全国枪战各种模式介绍及玩法分析

《全民枪毙》是一款超人气FPS手游。玩家对各种模式了解多少?我们来看看游戏中各种模式的介绍和技能分析。希望看完对你有帮助!

首先是最基本的——歼灭战。

歼灭战是分局算的。谁先赢六局,谁就赢这场比赛。即使是盟友:叛军=5:0,作为盟友也不要掉以轻心,因为敌人很可能一举超过你,让你措手不及。

突击队员容易死,和前线的士兵更容易受伤是一个道理。同时,攻击者移动速度更快(除了有角的机枪),灵活性更高。

战斗中使用附加瞄准器是非常不明智的选择!因为会大大降低你的移动速度,成为敌方狙击手和袭击者的活靶子。

注意那个不时跳跃躲避敌人的狙击手新手(表哥教的)。

狙击手的生存之道是找隐蔽的狙击点(对那些老司机不管用,因为他们总能准确的找到你),或者是在前线(没区别)。

虽然占据最高点可以让你的狙击特效更加令人印象深刻,但是也暴露了你的动脉血管,让你成为敌人刀下的实验对象。所以最好有人在一个人被狙击的时候保护他。

移动时不要带重狙击枪,换手枪!不然呢?上面写着。

应急响应策略:

1.1vn(n大于3)

不要惊慌!如果是狙击手,马上换手枪躲起来,注意躲闪!因为你的生活是关于战争的。当然,这个时候通常会输,但这不代表赢的可能性为零!然后,四处寻找目标(敌人多,容易找到),然后干掉他或者直接爆掉手枪。

罢工者也是如此。

2.目标州被敌军突袭机击中。

换上手枪,跳开,看看是敌人发现了你,还是不小心射中了你。如果敌人已经被队友杀死或者离开,立即离开这里。如果敌人还在,我可以教你吗?

团队作战,无限复活(理论上最大复活次数49次)。

当一方杀死的数量达到50时获胜。和歼灭战一样,也是有可能转败为胜的!当然也可能更低,但即使是0: 49,也不是不能赢,只要保证不死。

这种模式最重要的是珍爱生命。死的时候要拖倒几个敌人才能死。

一旦狙击手在隐蔽中点击杀死敌人,需要立即改变位置,否则敌人可能会变成幽灵向你射击。像个前锋。

还有几种类似于团队作战的模式,比如生死狙击、发光弹狂潮、手枪对抗、刀锋战,只是使用的武器不同,其他模式和结构都差不多。

遇到新手弱手,一定要多加保护。不操作的必须马上t,因为关系到分数!

好了,下面是我最喜欢的生化模型。

在普通生化模式下,会有一个人作为生化矩阵,矩阵可以被感染(随便抢)。感染后也是生化鬼,会站在你这边。

生化英雄也差不多,只不过活到最后的1-2人会变成5000+血(比例:生化矩阵2000+,普通鬼800+),还有一把英雄战刀。

如果战斗中所有的人物不是死了就是鬼,那么鬼就赢了。技巧:个人总结。

紧急电话1:

和鬼魂在同一架飞机上被发现。

这种情况下,鬼肯定会回来追你的。如果你选择逃跑,那就完了,因为人类没有鬼跑得快(简介里)。我在这里有一次经历。你朝它的方向跑。因为他有时间挥舞爪子,你可以利用这个间歇冒险穿过,不要停留!

重击

2.0有猛击功能,英雄的英雄刀也有这个功能,但是你千万不要用。简直就是用来充电的13!

出拳比挥拳要花更多的时间。熟练的鬼很容易跑过去,抓住你回来(我能做到)。

3.紧急情况:英雄残废。

你是最后的英雄。此时你的血量不到1000。两个鬼要来围攻你了。你是选择逞强杀了他们还是逃跑?

逃跑似乎更安全,但是英雄的速度和鬼还是有很大差距。

这时候你就要选择消耗战,在他们中间做不规则的花样动作,让他们抓不住,慢慢的失去时间,因为赢的是人类的时间,不是鬼的时间。

逮捕处于危险中的人

我经历过这样的事情。生化英雄好像是那个欧洲小镇,然后两个英雄站在一个陡峭的地方(只能一个人并排站着),一个在前面,一个在后面,周围很多鬼都被他们杀了。

我(那个鬼)冲向他们,不想穿过正对着我的英雄,然后我就出丑了,把英雄抓到了身后。不知道能不能从中得到一些通知。

关于守护点

所有的生化地图都有守卫点,守卫点非常陡峭,很难上去,有些地图有很多这样的地方。

有两种警戒点:

1:制高点

生化神殿里有很多这种,就是那些墙。墙壁很窄很容易掉下去,通道很难爬上去。只要你把要点做出来,不让鬼上来,就能坚持住。

2:地窖型

生化神殿里有两个,在另一张地图上(忘了!)有一个。地窖有两个出口,分别被两个人堵住了。当然,一个嘴巴倒了,两个都完了!生化神殿还有一个单向出口,是一口井。只能下到地下却爬不到井口。而当你离开这个井口,你会看到另一个制高点。

缺点:(献给鬼)拿不到更多的弹药!守卫点一般不生成弹药!所以可以适当使用消耗战术(不要耗到底)来进攻。

嗯嗯,考虑再三,还是先介绍一下solo模式吧!

在单人模式下,你没有任何队友,所有人都是你的敌人(我讨厌这样,但我表哥喜欢)。当一个人的杀伤高于某个值时就结束了。

道具战斗中有各种可以拿起的道具,比如急行军(感觉和生化狂怒用的是一样的50分特效),挂炸无敌,狂怒。还有定向火箭和火箭筒。

说到火箭筒,我想问一下,排名是从哪里来的?!

在这种混乱的模式下,最简单的就是保持移动,不要被狙击手打死。同样,狙击手最好选择单一缺口的地形,不要被对方伏击。

没有队友,更有奸诈,有一招妙计:坐观虎斗,鹬蚌相争渔翁得利。不要上去直接冲锋,不然骑士会被ak打得体无完肤。

没有血就一定会死,不能让自己死在经常杀人的敌人手里。这样会增加他们的分数。到了20,就九牛一毛了。

当然,还有另一个骗人把戏——找一个出生地,呆在那里直到有人出现?呵呵,有点冒险,但是目测可行。

独奏模式

爆破模式已经忘了!

爆破模式很像只有四发的歼灭战,但也有炸弹系统。

炸弹可以安装在指定的地方,而且会由叛军安装。安装后,时间将变为40秒。时机一到,炸弹就会爆炸,叛军就会胜利。

盟军可以拆弹,拆完了就可以胜利了。其他没有炸弹的情况和歼灭战一样。

因为有两个安装地点,位置也不会变,所以并没有新手想象的那么难,所以叛军必须利用炸弹周围的空隙,躲起来看守,直到炸弹爆炸。这意味着盟军在拆弹前必须环顾四周防范埋伏的欧洲~

进入正题,拆弹和装弹技巧。

拆弹前要看着,装弹前也要看着。一般有两个装货地点,一个在叛军附近,一个在盟军附近。你喜欢哪个就装哪个,但是队伍不能分开。你应该保护携带炸弹的人。如果他死了,他可以拿起炸弹,但是敌人不傻,很可能有黑色的枪口对准了它,所以一定要严加防范!

注意:如果不能保护炸弹,就不要安装。尽量消灭敌人,而不是走捷径。

多长个心眼,如果在装载点发现了队友的尸体,就说明周围肯定有埋伏。

为了避免对抗,我们可以用穿甲弹进行带盾的装载点。

爆破模式

捉迷藏

这个模型都是基于记忆的,对吧?就是探索者搜索各种伪装成敌人的物品,一方躲一方找,就这么简单。

好吧。有两张地图,又大又乱。很难记住它们!但是如果你习惯了,你可以用你的眼睛看到珠宝。

至于躲,有两种躲法,一是躲在角落里,二是尽可能地融入环境,也可以把自己搞成墙里。当然,它并不完整。

有很多角,对,随便找一个就能藏起来。而且还可以避免疯狂的时刻,一举两得。但是,我不会让这些投机者得逞的,提醒你一些你注意不到的地方:纸箱、水缸,很多人无法想象。

融入环境适合那些大人物,比如吉普,柱子,因为他们是黑不进去的。但是,这种巨大而醒目的物体只能忽悠新手,老练的人会把你当成第一目标。

如果你是一个小物件,躲在桌子或者箱子上,再变得合体就会卡住,但是完全躲起来真的很有效,这是应该修复的bug。

任何时候,大事总是比小事容易死。即使发现一个小东西,它依然可以逃脱,敌人未必会开枪;大家伙就算隐蔽,最后一刻也会被乱枪打死。

探索者要小心,即使你记住了地图,也不要自满,因为梯子、棚子、雨伞之类的东西可能会叠在一起藏起来,看起来就像一个。这种东西新手找起来容易多了。

多次检查同一个地方,特别是在1:47左右,隐藏的人会变换两次,变换过程中会出现烟雾,特别暴露。

失重模式

对,就是失重,可以飞~当然不高。不用担心摔伤。在太空中如何呼吸?)

这张地图仅限于生死狙击模式,所以只能使用狙击步枪和近战武器。所以你要掌握技术,跳得高,避免没事就被黑。同时狙击手要注意两点:敌人跳跃时要向上瞄准,下落时要向下瞄准。看起来做起来容易做起来难,因为自动瞄准的屎会一直跟着敌人。因此,我们应该抓住机会:对准敌人。

最后,把握制高点,你就赢了。

失重模式

雷暴深渊

当然,这不是手榴弹模式,这是奥斯卡·皮斯托瑞斯。但是,满地图都是手榴弹箱,手榴弹来了,很爽。

深渊是指地面可以被手雷砸爆,掉下去就像掉进深渊里死掉一样。

这种模式完全是近战。喜欢扔手榴弹的人,捡起随处可见的手榴弹,扔向与敌人巢穴接壤的碎地(坚实的地面),却突然被背后的刀刺死。持刀男子准备再刺一个,却不小心捡起了地上的手榴弹,把自己炸到了深渊底部。

想要在这种模式下长久生存下去是不现实的。要想长久生存,必须不停移动,注意双方手榴弹交战的位置。

雷暴深渊

黑暗模式

这是一场团队战。不同的是,它是全屏的,漆黑一片,旁边只有两根柱子和白烟,还有一个长方形的战场。其他的我都不知道,包括敌人在哪里。

敌人在穿过白烟时会留下轮廓,你也是,所以不要待在白烟里。火力会使视线变得清晰,但会暴露自己于敌人的目标之下。瞄准敌人时,武器瞄准镜不会出现提示框,也不会有偶尔的闪灯。全靠愚蠢的敌人,只会乱开枪的敌人。

这种盲打模式对谁都不好,所以生存的秘诀就是团队合作,一个突击一个狙击,突击照明和狙击,作为战斗人员。狙击手和突击队员都要时刻保持移动,避免被记住坐标。

永远不要躲在角落里,那是主人的第一目标。

黑暗模式