电子游戏的发展历史
1977年夏天,任天堂终于推出了首款自主设计的电视游戏TVGAME-6。
史前时期:1971——1983
请原谅我用了这个词,但是对于现在的普通玩家来说,这个时代并没有给我们留下什么深刻的印象,却为后来电子游戏的快速发展做了铺垫。
1971年,设计出世界上第一台商务游戏机——电脑空间。
第一次总是令人难忘,第一次总是不那么令人满意。虽然黑白屏幕四键的游戏设计的非常简洁,但是让人一眼就能看出怎么玩,似乎不是那么容易。就连设计师诺兰·布什内尔也承认,这款产品是失败的。之后乒乓就是这个人制作发行的,好多了。无论如何,正是这款并不那么成功的产品打开了电子游戏发展史的大门,从此世界上又多了一件值得我们娱乐和思考的事情。
1972,雅达利(Atari)公司成立。
这绝对是游戏产业发展史上值得大书特书的事件。诺兰·布什内尔和他的朋友泰德·达布尼(Ted Dabney)共同成立了这家公司,除了开发了历史上第一台成功运营的商业机器(我不介意你说它是街机)Pong(乒乓球);1977年,雅达利推出了雅达利2600游戏机,这是世界上第一款专门的家用游戏机。同年,布什内尔将自己的公司以2800万美元的价格卖给了时代华纳公司(当初,该公司的注册成本仅为500美元)。
这一时期电子游戏的中心在美国,游戏界的超级明星是雅达利。然而,到了80年代,日本完全占领了世界电子游戏市场,业界的目光逐渐转向了任天堂、世嘉和索尼。
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