经典游戏轩辕剑:云何山的彼岸和天痕哪个更经典?

如果要问玩家《仙剑奇侠传》系列中最经典的作品,估计大部分玩家会选择《仙剑奇侠传1》、《仙剑奇侠传4》、《仙剑前传5》,这些作品的剧情和结局都深入人心。不过轩辕剑系列的游戏质量差别较大,但大部分玩家都认为《轩辕剑3·超越云和山》和《轩辕剑3·超越天》是该系列的巅峰之作,当然也有部分玩家对《枫之舞》和《天波》情有独钟。

《轩辕剑》系列在第四部之后开始走3D路线。对于大多数玩家来说,其实2D画风是最感性的,根本没必要走3D路线!所以经典游戏的记忆停留在轩辕剑3这两款游戏上。

那么《云与山的彼岸》和《天空的印记》这两个游戏哪个才是你心目中的大作呢?

轩辕剑3两个游戏中的大量材料和敌兵都是* * *,所以玩过两个游戏的玩家都会觉得很熟悉。

其实RPG游戏的玩法都差不多,游戏能否成为经典主要看剧情是否深入人心。两个游戏中的剧情也有一定的关联,其中出现了几个有直接关联的角色。所以要看剧情,先看《天痕》,再看《云山彼岸》。

《云开雾散》第一主人公赛特是法兰克王国的骑士。说实话,我第一次玩这个游戏的时候,知道主角是外国人,多少有点排斥。幸运的是,赛特有着东方人的外表。随着剧情的深入,玩家逐渐被年轻人的人格魅力所吸引,女主角妮可就是游戏最大的开心果,堪称游戏中的表情包。这个天真可爱的魔女绝对是男玩家眼中的最佳伴侣,激发了玩家的保护欲,极大的满足了小伙伴们对爱情的渴望。

在有着异域风情的薇达,已经成仙的李菁是游戏中的二女二男。大宇一直都是男女有情,所以一般游戏都以悲剧收场。但这个游戏是慈悲的,放下男女主角,让他们都有一个完美的结局。

妮可帮助打败了撒旦,于是撒旦决定让她重新做人,并安排她在欧洲转世。在此期间,薇达和赛特组成了一个家庭,一起快乐地度过了十几年,然后死去。

赛斯回到欧洲,原本打算建立一个伟大的事业,但因为伟大的时代不允许,他的成就最终被历史埋没。

另一方面,妮可顺利出生,健康成长。

薇达死后多年,塞斯找到了转世的妮可。他们一起度过了余生。

此时的妮可还留有前世的记忆。

这其实是宇文拓的功劳,他净化了杜古宁克99年,让妮可拥有一颗纯净的心。然后有机会投胎。

其他相对边缘人物的结局:

不过《天迹》的结局就感伤多了。两对情侣只能选择其中一个,另一个会承受无尽的痛苦。选择拓跋玉儿,雪儿化身女娲石,风化五百年;如果选择了雪儿,那么主角会完全忘记拓跋玉儿这个人物,拓跋玉儿会连续活十年不超过20岁。

所以,虽然最后主角可以选择一个,但是无论哪个结局都是悲伤的。拓跋玉儿的结局中,至少还有三个人活着,这是不完美结局中最完美的结局。

那么两个游戏哪个真正打动了你呢?

当然,还有很多事情我没有提到。欢迎大家补充。后面我会继续整理。

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这个真的不好说,但是个人觉得天痕更经典。

首先必须肯定的是,《云碧》绝对是一款不可多得的好游戏,讲述了一个安史之乱的历史魔幻故事,气势恢宏,历史时间跨越百年左右,地域横跨欧亚大陆。玩完整个游戏,心里有一种波澜壮阔的感觉。

天空之痕是云碧的谣言,但和云碧完全不一样。天迹不注重游戏的历史因素,更注重一个充满东方特色的奇幻因素,“钟健斧壶塔,秦鼎封镜石”,十大神器如一场美丽的梦缠绕着我。到现在我还记得轩辕剑的第一攻击力,盘古斧的破碎虚空,自制炼妖壶,起死回生的龙鼎,昆仑镜逆转时空等等。而最后两个女人二选一的结局,更是给游戏增添了一份悲壮的结局,让人玩后心酸。这种感觉我只在玩仙剑1的时候感受过。

所以就剧情而言,两者是完全不同的感情。一个是“不归之河,浪淘尽千古风流人物”,一个是“两人相爱若久,早晚在”。看个人喜好,但剧情经典程度还是上天的印记,因为是悲剧结局,经典作品一般都是悲剧。

在人物塑造方面,天空有很多印记。这么多年过去了,我还记得Seth和Nicole,他们的性格并不清晰。云的时空跨度太大。如果把重点放在塑造剧情上,人物形象就不会丰满。

《天痕》中的人物形象就丰满多了,有深情有义却优柔寡断的陈景畴,有为他人奉献一生的于小雪,有脾气火爆却心地善良的拓跋玉儿,有狡猾阴险却爱着爱人的杜古宁,有刚愎自用的宇文拓。《天痕》中的人物让每个人都难以忘怀。此时,如果天道印记是100分,云皮没有60分。

最后,游戏,当然要提到玩法。毕竟天迹是云碧的续作,引擎一样,但是云碧有天迹。兰格怪服、鼠椎宝系统、地图宝系统、宠物系统都为游戏增色不少,是天道印记。

综上所述,天道印记比较经典。

论成熟绝对是天道印记,应该是轩辕剑系列最完美的部分。

但是,如果说故事的氛围,那绝对是云山雾罩的另一面。横跨东西方的恢弘篇章,史诗般的剧情,追求王道的崇高用心,绝对是轩辕剑系列的巅峰之作。可惜后半段烂了,成熟度不如天。

天痕是我玩过最经典的RPG游戏,没有之一。

游戏性、剧情、画面、配乐都无可挑剔。

云山雾罩还是有差距的,但也是个不错的游戏。

云山的氛围到目前为止比得上rpg吗?没有找到。

你好,很荣幸回答你的问题。

一千个人眼中有一千个哈姆雷特。我个人比较喜欢《天痕》。

从剧情来看

除了自身的故事主线之外,天道痕迹还对轩辕二和轩辕三进行了完美的融合。从何然和古月的百年修仙生活,到被恶魔之锅净化的小妮可,是一个很自然的过渡。

从世界观来看

云山脉的彼岸,是主角的修身之旅。一个向往中国文化的外国人和一群“灵魂旅行伴你同行”的问与行的故事,以“安史之乱”为背景,展现了中西文化的差异。

《天迹》以五代十国为背景。肩负着救国使命的陈绍柱从被迫救国到拯救人民的故事,反映了男人复杂而微妙的内心活动和心理变化。

从故事的主线来看

《云海彼岸》主线已经走过。

《天迹》借鉴了《仙剑》中“一男二女”的模式,用细腻的情感描绘了一系列美好的爱情故事,堪称一鸣惊人。

关于鸡蛋

可能是我没怎么玩过《云山那边》,不太懂藏蛋的设定。但是“天堂的印记”是一份惊喜礼物。第一次打完这个游戏的时候,我以为已经结束了。后来才知道还有其他结局,其实和两局女主的好感有关。在特定场景下发送不同的任务,可以增强对特殊女主的好感。还有丰富的隐藏地图,隐藏神器,隐藏神兽。还有丰富的提炼系统。直到第五次我才发现所有的支线,地图和隐藏的魔兽。

关于画风

两者都是2.5D水墨风格,充满中国情调,每一个场景都是一幅精美的山水画。大爱!

关于音乐编曲

到现在为止,我已经收集了《天迹》的全套音乐。每当音乐响起,它都能把我带入美好的爱情故事和我无忧无虑的学生时代的快乐时光。

轩辕剑三天印记是轩辕剑云和山那边的前传。个人觉得《天迹》更经典,庞大复杂的故事背景,生动感人的人物形象,还被翻拍成了电视剧。还有多种玩法,比如五行的战斗属性,炼妖系统,幽灵系统。游戏画面上,水墨画的风格很有特色。总的来说,《天迹》是国产RPG的巅峰之作,与《仙剑奇侠传》并驾齐驱。

这两款应该是轩辕剑系列仅有的两个最精彩的版本了。也是我花钱买的为数不多的游戏之一。

从游戏内容来看,云和山的设计气势磅礴,横跨欧亚,时代代入感极强。天迹的故事也很精彩,但几乎比云山雾罩还历史。

游戏体验上,天迹引入了幽灵系统,宝藏系统的多样性强于云和山,云和山略逊一筹。

唯一的遗憾是,云和山结束的太快了。随着安史之乱的到来,没有让玩家真正体验到唐朝的盛世就结束了。如果我们在结局上做得更好,云和山一定是顶峰。

云山第一,天空之痕第二,其他可选。

天堂的永恒印记