你去月球的时候讲了什么故事?
《去月球》是一款像素风格的冒险益智游戏,讲述了一个临终愿望公司的员工接待了一位想要去月球的老人。
他们无法理解他的想法从何而来,直到深入他的记忆,才经历了一段惊心动魄却又感人至深的爱情故事。游戏有解谜元素,大部分都是故事式的叙述,所以我以新颖的方式献给你,试图让你对这个游戏有更深的印象。本文有剧透。
游戏发布于2012。它是由一个独立小组使用“RPG创作大师”软件开发的。它凭借感人的故事获得了无数奖项,并于2020年登陆NS。起初,我进入了最近的记忆。虚拟头盔分辨率不高,画面撕裂,颜色有点不正常。这两名工作人员已经习惯了这种状态。
熟悉坐在灯塔旁边的老人,看情况。这是他昏迷前的记忆。两人自我介绍后,老人恍然大悟,“你帮我实现了去月球的愿望,对吧?我的名字叫约翰尼。”按照公司的程序,老人得到授权后,两人开始追寻“上月球”这个愿望的来源,追溯到约翰尼更早的记忆。
去月球怎么样?
剧情是游戏的核心。伴随着NPC不断的对白,让整个游戏体验如同看一部微电影,读一部中篇小说。我甚至怀疑制作人是不是在完成了这部小说的剧本之后才制作这个游戏的。
音效绝对是这款游戏的法宝。随着剧情的发展,背景音乐的不断变化,背景音乐能在紧张的剧情和感人的剧情中巧妙融合,不自觉地提醒玩家,带入情绪,非常成功。特别是生命探测仪的声音最终融入了背景音乐,给游戏带来了一个完美的结局。