沉睡的猎犬:格斗初学者指南

本文介绍的是睡猎犬的新手战斗指南,主要介绍如何对敌,更倾向于游戏前期手段不足。睡狗的难度其实是中等的,简单的。一旦上手,玩家会发现主角神威相当强大,这个世界上没有什么可以阻挡你。

混战文章:

相信你从宣传中也知道,SLEEPINGDOGS比GTA更注重近战,宣传中也邀请了UFC玩家。这个游戏的近战相当出色,攻击感十足,大大增加了这个游戏的可玩性,光是玩地下竞技场也是乐趣多多。这也是真罪系列(游戏前身)的特色之一。

X -攻击

HoldX - thump

反击吧

B -投掷技能(抓人)

A -单按没用,HoldA+移动抢人。A+招式是跑步,有些技能需要助跑才能使用。

LT锁

RT -投掷技能(抓人后扔出去,左摇杆输入投掷方向)

RB -拿起道具

通常combo:类似于无双的C技术,不同的是通过输入不同数量的X+HoldX。不建议连续用太多技能,好看就好。但是在多人对战的情况下,敌人的攻击频率比较高,容易被打断。好在任何状态下都可以用Y反击,反应快的话还是可以无伤大雅的,但是多段技能基本用不到。

反击:Y点进入反击姿势(李小龙跳),期间可以自动反击任何近战攻击,姿势大概是1s。结束后又硬又直,反复按也不是无敌的。看到有人变红了就打,除非敌人第一时间打不到你。。。。。。

投掷技能:输入b抓人,然后敌人处于无防备状态,随意虐待。能移动,能输入X攻击,不能RT掉出,能Y释放。抓人状态下,B在墙边抓人撞墙,可以在护栏附近推倒敌人(敌人血少)。

锁定:LT锁定一个目标(不常用),可以显血,不仅可以攻击目标,还可以通过左摇杆输入方向攻击周围的人。目前有必要LT只看三合一声望卷和泰拳肘最后一招。

补脚:一个倒在地上没死的敌人可以被x攻击,盗贼可以踩在脚上,不受干扰的死掉。

场景必杀:SLEEPINGDOGS的特点是B抓人后,场景中有些地方会变红。这时候敌人被抓移动到红色场景附近就会有动画(血腥暴力),任何敌人都会被一击毙命。

Facemeter:相当于觉醒,在觉醒状态下会自动回血,有震慑效果,可以对之前无法使用投掷技能的敌人施放技能。Facemeter槽(血槽对面的黄条)通过攻击敌人成长,满了自动释放。当插槽亮起时,唤醒将结束。

近战武器:尖刀、菜刀、水管、皮包等。RB可以从地上捡起来,攻击无视防御会造成武器损坏。所以不是一劳永逸的有了武器,大部分时间都是空手。当然,以主角的身手,空手就够了。有些敌人也会拿着,大部分路人会掉,所以攻击路人也会掉。打开车的后备箱点Y(警车是枪)也能拿到扳手,十字键会报废。知己知彼,百战不殆。刚开始很多玩家遇到1VSN会很无奈。其实这是因为大家一开始对敌人的特点并不熟悉,也没有什么关系,或者说他们就像是无与伦比的玩家,所以很容易被很多人围攻杀死。

我们来介绍一下敌人的类型:

1.罢工者

名字看起来像牛b,其实是最弱的敌人,长相一般,身材特别普通或者瘦。所有攻击都是吃的,血稀。出招的时候会有很长的准备时间,所以没有威胁,更不怕。现场将杀且迎。有一点是,这种敌人会出其不意地抓住你,需要被QTE解放,但这种情况相当罕见。

2.争吵者

它的特点是肌肉发达,尤其是手臂,感觉真的很有东西。如果只能用X,那么这个敌人真的很强,防御率很高。在他积极的情况下,X组合会被防守。如果你只是一味的打X连击,他会反击的。重攻击可以让他失去平衡但不会倒地。如果他不平衡,他会吃普通攻击。对付打架的人,需要从弱点入手。因为他吃诡计,见到他就会果断出手。如果有必须打死的场景,会优待他先欣赏,也可以按墙。

3.手

最容易辨认的,一个胖子。第一次见他会相当棘手,因为他不吃摔技,血性厚。他的攻击只有拳打脚踢和掌掴,但他动作快,攻击欲望不强,但最可怕的其实是他的“抱猪杀”。没事就不要在抓钩上用B,会被甩回去,如果把招都吃了,血会伤的很重。抓钩的投资需要被QTE解放出来,可以分为前台和后台两种情况。被前面抓住需要反复打Y。如果命中次数不够,就会伤血,进入第二阶段的投掷,被抓钩扔回去也是这种情况。这时候用B逃避。如果你被抓到背后,抓钩手会把你举起来,让你的搭档来抓。如果前面有人要用X踢出然后打Y才能获得自由,没有人会马上打Y获得自由。格斗者吃所有连击,也就是X连击和HoldX重击。在抓钩手靠在护栏等地方的情况下,thump可以直接把抓钩手踢到楼下(地下格斗场3/4都有护栏)。格斗家一般攻击欲望不高,但是当你背对着他的时候,他会很开心的冲向你。对付这种敌人,首先需要冷静,方法就是不断反复打击他。重要的是看每个X之间会不会有人来偷袭,也就是说每个X都要有y的准备,血少的时候,醒着的时候,爪钩吃招数。觉醒是对付这种敌人的好机会。不清醒的时候也可以打,但是要多注意。建议优先击杀格斗家和射手来积累觉醒槽。同时,爪钩在走动时要特别小心,会时不时踢你一脚。

4.手臂拥抱

无论体型大小,任何拥有近战武器的人都是最危险的敌人,他们遇到的情况大多是在任务中,而不是在地下竞技场。ArmedThug不吃投掷技能,攻击速度有快有慢,但是最致命的武器攻击相当快,而且是连击。被捅死几次很正常。没有什么好办法。就像对付格斗家一样,你应该随时准备反击。如果你觉得自己反应不够快,就不要这么主动出击了。你必须优先考虑杀人。有两个好处:一是减少危险,二是放下武器。需要注意的是,如果把脸的等级提高到一定程度,就会解锁投掷技能并缴械。当你醒着的时候,你可以解除武装拥抱。我劝你武器用不好,不要空手扔掉,因为敌人AI不算太低,还回去捡地上的刀。

技能学习推荐:

1.帮派上半部的第二个动作是惊人的交换。LT+A在目标敌人后面翻滚。这时候敌人背对着你。用B会直接发力肘击戳胸。

2.断腿,武馆下半部第二招,前期用得好,你在任何格斗场都是横着走。这一招的好处不仅是可以打晕敌人,而且结束后会出现在敌人身后。这时候你可以用刚才提到的B给敌人沉重的一击。更妙的是,这一招有震慑作用。你打了之后,敌人会被吓退,相当于造成了1VS1的局面。最后,觉醒槽一次增加约1。

游戏初期,解锁武道馆后,可以在武道馆内练习,不会失血,方便新手熟悉每个敌人的特点。

枪战文章:

虽然《SLEEPINGDOGS》的战斗重点倾向于近身格斗,而且故事发生在枪支管制森严的香港,但游戏的枪战同样精彩。和GTA比起来,SLEEPINGDOGS的枪种真的是没法比。毕竟这不是重点,用枪的时候大家都熟悉游戏。这里的介绍稍微简单一些。

x踢

用途不明

B -抓一个人,人质会变成肉盾。这时,X向人质的小腿开枪,将其解放。

跑步、攀爬障碍

LT目标

实时拍摄

LB -找掩护

RB -装载、拾取或更换枪

项目符号时间:

SLEEPINGDOGS的子弹时间很特殊,需要特殊的动作:穿越障碍后的lt,缴械敌人枪械后的LT,爆头后的LT,高高在上的,追逐中举枪的瞬间,跳下车的瞬间(需要学习)和被戳破的瞬间。所以进入子弹时间后不断拍脑袋是延长子弹时间的有效方法。

关于枪支:

如果真的想玩枪,可以去找警察叔叔,但是劝大家不要这么做。HKPD不是好惹的,尤其是在你不熟悉游戏的时候,没有车你是逃不掉的。如前所述,你可以在警车的后备箱里得到它,但得到一辆警车似乎比得到一把枪更难。如果任务中需要用枪,剧情一般都会提供,提供的方式也比较奇怪。上帝会在地上留下一把枪,被一个不知名的路人捡到,你正常走路就能捡起来。有个地方你打开盒子就能拿到一个。枪支在游戏中并不是特别好用,游戏也被设计成了不鼓励使用枪支的系统。带着枪走在街上被坏人抓住会触发警报,开枪声音也很大。让我们安心战斗吧。拿着管制刀具满大街跑都没问题。简单来说,枪战就是找一个掩体,被火力压制的时候不要抬头,在别人都缩的时候出来打一两枪。每个人都应该比我做得更好。高端的利用子弹时间拍脑袋,然后再拍脑袋。如果是流氓,就找个地堡来回滑。a滑出,它发射子弹,杀死一两个,滑回来,然后继续。场景一般设计的掩体比较多,每个人都可以有点激情,一路滑到近战距离CQC去抢肉盾。

车辆追逐:

SLEEPINGDOGS的追车场景相当受欢迎,有电影的味道,比如飞跳的设计,拍对方的轮胎可以让对方的车像地雷一样飞起来。

x碰撞(用左摇杆输入方向,左右都可以)

Y -下车\跳。

B -浅制动,用于漂移。

跳跃的准备。

LT -制动器

RT -加速度

举起你的枪

铷射

碰撞:

和GTA不同,SLEEPINGDOGS这个主角开的车很强。到目前为止,LZ没有爆过任何一辆车。相反,敌人的车很脆弱,或者说轮胎很脆弱。这是后话。在追逐中首先要做的就是X+方向的碰撞,尤其是和HKPD车辆玩追逐的时候,总有一种甩不掉的感觉。其实这个时候你应该做的就是把车辆的速度降下来,等他们开到你这边来。这个时候,撞见他们就够了。一般2~3次就够毁一辆车了,摩托车KO一次。追你的车有限。碰撞后可以开走,没有任何追踪者。

拍摄:

车内拍摄分为驾驶和副驾驶。其实就是车辆方向能不能控制的区别。一般拍的时候没人有闲功夫开车,所以大部分都一样。重点是瞄准轮胎。所有车辆无一例外。如果轮胎爆了,就要报废。爆炸之后会有特写和子弹时间。

摩托车炸弹:

驾驶摩托车并配枪时,会发生跳跃并启动子弹时间,在此期间射击可击中摩托车油箱并引爆。实用性比较低。

跳车劫车:

睡眠犬是一个非常独特的系统。跟着目标车HoldA一下,主角就开门了。这时目标车的尾部会出现一个箭头。当箭头变成绿色时,快速再按一次A。这时候主角会飞到对方车顶,爬进车里。如果目标车辆是货车等大型车辆,那么主角会挂在后车厢上,需要从左或右爬到车前劫持汽车。在此期间,有必要注意屏幕上带有Y的QTE。如果失败,主角将被扔下车。