为什么有人说忍者龙剑2传说是下一个时代不可逾越的高峰?
他的名字是莱法尔肯。
2008年是特殊的一年,中国举办了最成功的奥运会。也是在这一年,《忍者龙剑传奇2》上映。
但不得不说,我接触忍龙2已经2011年了,听说过很多关于你的事,但没见过。当时怀着拥有一台主机的梦想,终于攒够了钱从奸商那里买了一台xbox360。
我玩过FC时代的《忍者龙剑传说》,感觉过第二关太难了。下一代忍者龙让我有点担心。看着龙哥帅气的衣柜和各种被吹上天的忍者龙,带着一点紧张和期待,我慢慢打开了游戏?
选择忍着困难进入过场动画?它有多大?好大的爪子。我是说,反派的武器爪子太可怕了。随着龙哥从天而降,潇洒的干掉这群杂鱼,终于轮到我表演了。
刀见肉,血闻。龙哥的动作自然优雅,混兵的身法甚至比打雷还快。敌人的手脚和脑袋滚落在地上,墙壁和地板被鲜血染红。一只断手,混编兵把我扑倒在地。嗯?你想干嘛?只听到一声爆炸和龙哥的惨叫,我就死了。
有没有这样的操作?这是第一关,我们还没有离开新手村!
后来才明白,被截肢的敌人更恐怖,切不可大意。忍者神龙2的断肢系统真的让我抓狂。对我来说,内心的震撼,以及由此带来的耳目一新的感觉,是任何游戏都无法企及的。游戏里的八种武器,四种忍法,足够我研究很久了。而我个人最喜欢的武器是铁链,因为我最喜欢砍鬼这一招,把敌人拉过来一刀砍下来的感觉很爽。这时候我会大喊,过来!每次玩都不得不佩服游戏的制作人真是天才!
在通关的最后,我获得了一个不服输的成绩。我心中的美人啊!看来你也明白我有多强硬。后来我才知道,我死了一百次之后?尴尬。现在想来,长龙的故事真的很简单,很无奈。总之,恶魔复活,龙哥拯救世界。不过,我们都不是来看剧情的,只要爽就行了吧?在这方面,动作游戏与动作电影颇为相似。
总的来说,《耐力龙2》有很多缺点,除了那些严重影响游戏体验的bug,还有视角的处理不佳,就是手里剑的爆款,分分钟让人想把手柄砸了,有时候还被杂兵炸了。我不禁要问,主角是谁?
但是很多事情都是这样的。即使缺点很多,但如果在某些方面做到极致,也足以载入史册。耐力龙2无与伦比的动作设计,以及激烈的视觉体验和极其爽快的爆炸感,试问谁是世界上最好的动作游戏?战神和鬼泣都是弟弟。
当时我就在想,不知道多年后会不会有一款游戏能超越耐力龙2。没想到巅峰过后,就是低谷。
后来《耐力龙3》反响平平,连断肢都切除了。我真想送一把刀片给制作人!即使有另一个刀刃,味道也不是那样的。其实是动作游戏中不可多得的大作,但远不能和我心中的《耐力2》原著相提并论。
时光荏苒,不知不觉已经2020年了,而我们期待的续航4却缺席了整整一代人。看着龙哥天天看球打拳,真的让我们心里难过。
最近又开始玩龙了,仿佛回到了第一次见到龙哥的那一天。
我希望在我有生之年,你我还能看到龙哥杀了路,消灭了世间的恶魔。