让我们开动火车吧。观光发展计划很有趣,但是太贵了。
游戏的画面表现比较一般。虽然和前作相比进步不少,但是和2015的天际线相比还是有些差距。而且在最高质量下,阴影依然锯齿严重,建筑的造型还是有点LOWPOLY的风格。真的很难想象这是一个2021年的游戏。
说到一个严重偷懒的地方,在建新站的时候,可以看到工地上有一辆大卡车,但是这辆火车其实是一个长方体,上面有一张地图。说真的,虽然不是所有人都会关注这个地方,但是一旦看到就知道游戏没有走神。
背景设定是玩家扮演日本铁路公司社长,与政府合作开发铁路观光线路,带动城镇发展,然后从中赚钱。
不过这个游戏的操作主要可以分为两部分。第一部分是修建铁路的方法。这部分其实有点类似于运输狂热,但是和运输狂热相比,主要目的还是集中在铁路上(地铁也是铁路),不能建什么机场或者邮轮,哪怕只是货运,其实也很简单。没有那么多不同种类的资源供玩家运输赚钱。
基本上就是玩家把铁路建过去,然后城市自动发展。AI比上一部好多了。至少,工厂不会建在市中心,而是老老实实建在郊区。
游戏的第二部分,我个人认为是主游戏,就是经营公司。
在游戏中,玩家开了一家铁路公司,但他们不仅可以修建铁路,还可以购买土地、成立子公司、购买股票等许多运营公司。
与玩家在模拟建筑游戏中扮演的市长相比,这个游戏中的玩家真的是一个公司老板——可以说,这个游戏中修建铁路实际上是不盈利的,主要是为了促进城市的发展,然后铁路周围的土地就会涨价。
所以真正的博弈是,在你决定在某地建站之前,先买下附近的土地,然后在建站运营一段时间后,再把买下的土地低价卖出。
另一种玩法是股票,后期融资吃利息也是一笔不小的收入。
如果能认真玩的话,游戏其实挺有意思的,和专注于交通和赚钱的游戏带来了不一样的乐趣。
不过问题是这个游戏的UI真的很别扭,估计是给NS用的,所以这个游戏的鼠标键盘操作也不是特别友好,财富报告一开始也是一头雾水。
和前作相比,增加了中文,翻译的相当不错。
等级
7/10
虽然操作笨拙,画面落后,但这部作品还是有一些可玩点的。
我觉得现在最担心的是这个游戏的价格。之前的游戏和Sim城4屏幕比差不多卖150+,但是这个游戏比Sim城4屏幕好,却敢在天际线前卖380。我真的不能理解这个公司是怎么想的。
说实话,如果《运输狂魔2》增加一个A列作为公司的玩法,那么可玩性肯定会在这个之上。
如果真的要玩,我的建议是等粉碎性骨折再说。