拍拍部落的游戏技巧

一、运行部分:

一般来说,建议重点放在前后,左右太容易因为被攻击而出现漏洞。

分配前后尽量用体力高或者反应快的队友做前卫,敏捷和力量高的做后卫。

但是前卫请注意,你很重要,因为只要你一脱岗,就会有漏洞。

我宁愿多罚点球,让后卫吃道具,效率会高很多。

同时前卫还有一个作用,就是火焰和亡灵只会打前面的打击者,

所以可以帮助格挡,让队友不间断投陨石。

但如果前卫粘网,亡灵和火焰只会绕网飞而打不中。

然后消失。前卫可以多使用这种手法避免受伤(但不要“一直粘网”)

后卫在前锋努力的时候要抓紧时间放道具!

注意对方水晶在哪里,尽量把球引到对方吃不到水晶的地方,牵制击球手。

二、服务部分:

当NPC发球时,如果其中一个对手选择上网,有两种方法可以处理。

一个是派自己的前卫去盖帽硬碰硬,一个是跑回左右位置好好防守(当心网前扣球)

三、道具部分:

这部分要讲的太多了。最重要的一点是,你要先接球,再吃道具。

很多人都是脑充血的冲过去看水晶,却不知道马上就造出一个大洞来攻击对方。

所以忍住吃水晶的冲动!

那水晶怎么吃?有两种方法。一种是自己把球引导到另一边,然后逐渐靠近水晶。

一种是干脆放手让队友吃。

那么说到道具的使用,完全敏捷的玩家需要特别注意。

请尽量把握好施放道具的时间,因为我们施放道具的时间最快,挂完短球就可以马上按D。

不要把水晶囤积起来然后马上放,那会很没效果,你也没办法惊动对手。

四、道具使用说明:

鸡——对付对手前卫的好道具。希望能快点修好,不然对敏捷击球手不公平。

无法达到互相牵制的功能。

闪光-有三个建议的铸造时间。一种是当NPC出现并想要服务的时候。

第二种是对手相距较远或者站在同一侧,但队友之间要有默契的时候。第三种是漏球,即将扣血的时候。

一看到对方被闪,就赶紧改变球的路径,避免对方猜中。

没有太大作用,因为很多人对闪免疫,可以转身挡,更不用说大部分时间防守了。当然,第三种是最有用的。

缩水——相信很多人讨厌这个道具。

放大的时候不要紧张。试着和队友一起猜测对方可能的球路。

你还能接住球!接到球后,尽量用短球拖延对方的回球。

需要注意的是,如果对方高挂球,请跑到光标后面接球。

站在光标正上方会想你!

药水-为惠普。

复活——在确定能接住球的情况下尽量使用,否则队友一复活就会被烧死。

会很难过的!

保护套——请不要浪费,它不仅能抵消火焰,还能抵消收缩。

同时,当盾的道具出现在系统中时,意味着对方有可能获得攻击水晶。

后期的护盾很重要,遇到完全敏捷的玩家可以派上用场。

更不用说魔法阵和冰雨了。

魔法阵——当你确定自己可以在10秒内踩到小魔法阵,可以对对手造成巨大伤害时使用。不踩就废了。

陨石——在发球或者有一些空闲时间的时候使用,可以让对手很难接住球,运气也可以让对手大量失血。

冰雨——同上,但比陨石密度大,阻碍接球更明显。

火球术——在防守发球或者对方准备接球释放道具时使用,可以造成一定的干扰和伤害。当然,如果对手释放的道具释放时间很短(不到一秒),最好不要使用。如果对方有盾牌,可以在防御者准备接收的时候释放。一般对手都没有时间使用盾来防御自己(适用于魔法单打)。

绿火——敏感的人的最爱,当然不要被对方用盾牌防御,总伤害极高。也可以干扰对方的接球。

地雷——阻碍对方的追赶和跑动,也可以在即将被扣血的时候用来防御。

很多人打球时犯的小错误。

今天换了一个新角色,女海贼。刚开始我在新手区。

总的来说,新手区不是新角色,会玩的等于没有。

只是有些人一知半解,不会。

很多人即使知道基本的跑位和技巧,还是容易犯以下错误。

因为今天是打单打,所以对于单打部分。

第一,打球的时候,站在前面太远或者后面太远。最好的位置是站在底线,增加追球的时间。虽然防守的手段比进攻多,但是线上能打得很好的人真的很少。尤其是单打,上网的时候如果时机不对,肯定是破绽百出,对手根本追不上一个倒挂或者高挂的球。

第二,击球的距离不对。要打出稳定的球,你必须靠近球再挥杆。很多新手太急于抢分,往往在确定球的落点之前就聚气了。结果,如果他们离球太远,他们就会飞去救球。最糟糕的情况就是出界,或者被迫掉球,给对方机会杀球得分。

第三,接不到短球,堪称新手杀手,十个球能进七个。如何回击对方的短球?最简单的方法是等球离地弹起再挥杆,不是弹起的那一刻,正确的时间是确保球弹起。

第四,即使我一再强调站在后面,还是有一些人习惯了越打越靠前,不自觉的人只有在失球的时候才会察觉。

第五,回球类型过于单一,大多只用S加左右杆,容易让对手习惯球的落点和距离。即使你不知道如何抓住一个小球,你也必须知道如何玩它来给你惊喜。

第六,当对手在努力聚气准备击球打快球的时候,不要站着不动想着下一秒对手会往哪个方向打,而应该退后一步,增加追球的时间。但是如果对方后退太远,回小吊球怎么办?如果有聚气,小吊球的距离也会变得更远,所以可以追。如果你还知道怎么跑的话,可以说抓住每一个球都是小菜一碟。

第七,不知道服务能不能改变方向。在固定位置按S或A,会出现集气条。击球前按左或右,再击球,可使球向左或向右飞。

有些解释起来很麻烦,好解释清楚的我也不想说。

大多数人抱怨游戏很复杂,很麻烦,让自己觉得要学的东西很多,输了几局就放弃了。

还有,不要只找高水平球员打球。不太了解的人,只能用莫名的失落来形容。除非对方好心解释或者自己提问,否则还是会满腹疑问。是的,只要你掌握了下面的指令,你就是基本模式下的双打高手。

一、积极而非消极:双打最怕站在原地等球。与其指望队友帮你接球,不如积极应对自己能轻松命中的球。你甚至可以帮助你的队友制造球(如果你的队友站在网前,你可以把短球传给对方)

二、避免抢球:什么是抢球?意思是球来了,队友准备挥杆(拍子发光),却抢着开球。因为队友收气时间僵硬,很容易造成防守的大空档。

第三,多跑位:基本上新手因为角色能力差,学习左右战术都不太理想,干脆跑的比较实在。例如,最常见的情况如下。

-网来了。

a(去吧,但是别傻了只用S)

b(跑来帮忙补位)

a接到球后一定要记得往右边跑,B往左边跑。

四、猜测对方的下一步:新手往往看谁的失误少,招数多,大概混到十级左右,大部分玩家都有一定基础。比拼的是谁能猜到对方会怎么跑,下一步打哪里。

如果新手怕自己发挥不好,让队友参与进来。练习模式下的单打练习是很棒的训练。先打好基础,等你真正发挥的时候再多跑跑步,相信你会有不错的表现。从新手开始,只要玩的好,大部分游戏都可以赢。

但在高手状态下,网底只剩渣了。

为什么?

明明单打网底技术自信不输人,却始终没有办法打败打中线的高手。

所以,今天自己做个中线高手,不要再被欺负了。

第一,单打前两场分防御局和发球局:高手对抗和中线对抗,防御局肯定占比较大的优势。因为防守方可以马上去中线接球回击,所以发球方会更吃亏。

二、服务器的最佳服务位置:

白子是发令员,黑子是接球员。

─────────────────

│ │

│ │

│ │

│ │

│───●───────────│

│ │

│ │

│ │

│ │

│┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼│

│ │

│ │

│ │

│ │

│───────────────│

│ │

│ │

│ │

│ ○ │

─────────────────

发球者最里面的位置最好,可以缩短对手回球后追球的距离。

三、发球力量有两种:对方接发球时立即到达中线,以全动力发球和全干弱发球进攻为主。大力发球的目的是击倒对手,从而获得先上中线的机会。全干的弱发球是延长球在对手面前飞行的时间,使其可以稍微前进。

通常强有力的发球可以有效削弱对方的进攻速度,而弱发球则取决于个人的创造和球场变量。

四、中线处理高抛球:经过几十次的仔细比对,即使不借助靴子踩线,也能接到对手高挂在身后的抛球,也能把球打死。不用完全踩在落球后面的圆圈上,只要碰到边缘就可以反击。

五、中线上的发球者:发球后,要先观察对方的动作,尽量不要把球喂给对手,肯定会死。一般都是把对手牵制在一边,然后反击的时候就动起来推。

只要你在被对手击倒之前到了中线,就有打起来的可能。

六、防守方的进攻:一开始就占据中线优势,最好能在最短的时间内击败对手。如果对方会逼到中线,注意对方的动作。当双方都被牵制在一边的时候,最有可能被推进去。如果对手向前推进,他将回到开阔的场地。如果对手不在位置上,就直线回球,拉回来。在阻止对手前进的同时,他犯了对手的错误,并占了便宜。

七、双方都在中线时:你必须在最左边或最右边的场地牵制你的对手,你也会被对方牵制。

当对方回球移动到对方空场,然后继续打直球把对方拉回来。这时候不要用←+S击球,用←或→+S拉长自己的跑动时间。

当对手回球时,没有明显的动作,回球的速度属于↑+S的快速球,可以把球打到空旷场地的另一边。回击←+S的快球时,球速会比←或→+S稍快。

如果对方跑到空场,移动一段距离,就会回↑+S的快球,如果对方来不及,就会被抛出场外,或者接不到球。这是得分的机会。

八、白热化:如果双方僵持不下,可以突然将高球回击到对方后方,长时间习惯跑到空旷场地的对手很容易忘记注意身后的空旷场地。如果对方反应很快,立即退回后方准备杀球,那么他应该立即上线,把对方退回的球反弹到空旷场地的另一侧。

或者在对方回直球时,向前推一点再击球,可以使球以更大的角度飞向对方,迫使对方的反应小于失误。

九、在第六点的情况下,杀球的球员要注意线上球员的动作。如果对手直走,他会杀向另一边的空地。如果对手防守移动到空场,就杀直线。

十、通常防守局容易赢,发球局容易输。就算实力相当,也会打到第三局。