请问对于游戏公司来说,美术需求大还是策划需求大?

优秀的策划很少,很难找。打算入行需要工作经验等等。

美术,相对难度比较小,容易入行。

对优秀策划的需求肯定大于美术,因为现在还没有真正的游戏策划,最多只能算是投资策划。

美术的人比较多,用不好可以换。公司不用担心你是否优秀。先用就好,能用多久用多久。之后就看表现了。

而那些所谓的游戏培训机构,你只能花很多钱去学一些皮毛,然后等你有了工作,你会发现你学的东西基本没用,或者说你学的东西根本不够用。所以没必要看。根据你的条件,建议进入艺术行业,然后情况可以向规划发展。