魔兽这么火,为什么网易做代理后就走下坡路了?
PC端游戏的没落已经成为必然。随着智能手机的兴起,移动端游戏正在吸引大量玩家,不仅是因为手机端的游戏更方便,也因为手机端的游戏更快。现代生活已经严重侵占了一个人的业余时间,所以一切都在变得碎片化,游戏也是如此。受欢迎的是那些可以拿起来玩,没时间玩就放下的。人们想用游戏消磨时间,但又不想被游戏束缚太多时间,这是魔兽世界做不到的。
2007年,《魔兽世界》第一个资料片发售,当天售出240万份,成为发售速度最快的网络游戏。庞大的游戏场景,严密的游戏逻辑框架,都成为了游戏玩家最喜欢的点,开创了网游的先河,留下了太多难忘的故事。
魔兽世界的设定对后来的网游影响很大,但大型多人网游对玩家基数要求很大,只有多人的游戏才好玩。但是魔兽世界这个游戏上手比较难,第二阶段需要的时间比较多,这就把很多玩家挡在了门外,已经在玩的玩家也在不断退出。毕竟他们已经过了泡游戏的年纪,在生活的压力下只能忍痛放弃,所以这款游戏的玩家数量一直在下降,但是补货的速度却一直在提高。
新的网游、手游层出不穷,游戏界面也设定得更加年轻化、时尚化,所以很多年轻人不会选择魔兽,在年轻人中已经形成了固定的游戏圈。他们通常时间不多,而且非常喜欢炫耀,急于在游戏中获得位置。所以,魔兽这种感情游戏,和他们根本不在一起。
魔兽世界最初的界面设定确实让人眼前一亮,因为同时期的游戏根本无法与之抗衡,但是游戏中的人物风格十几年来并没有太大的变化。虽然资料片不断更新,但是游戏真的已经落后了,没有太多创新,所以只有老玩家会保住这个位置,其他玩家都不愿意进来。
其实不仅仅是魔兽世界,他的很多后辈都进入了老龄化时期。这是一个没有忠诚感的时代。用完后扔掉是正常的。网易不需要为《魔兽世界》的没落背黑锅。虽然真的不太好,但是时代的脚步不会因为某个公司而停止。当这一代玩家老了,《魔兽世界》只会成为时代的经典,不再出现在别人的生活中。