DOTA基本装载路线

客体意识

之前的装备依旧是:魔瓶,蕾丝,腕带,吊坠,魔杖,回城。

中期装备定义为正常情况下33分半钟之前可能出现的所有装备。分为三类。1,防御类:先锋之盾,挑战头巾,卡佳笛,梅肯2,输出类:姚辉,金箍棒,眩晕锤,狂乱之战,二重身,水晶剑,食尸鬼臂章,洛萨,大公神力(大根)3,法球:漩涡(电锤),灭绝消散。

后期装备:细剑、蝴蝶、龙心、突击、湿婆守护(冰甲)、清爽球、斯佳丽之眼(冰眼)、机关炮、撒旦邪力(大吸血)、雷神(大锤)。

我没有包括一些不太主流的装备,比如推杆,幽灵魔杖,风之魔杖;同时也不包括一些工艺合成部分,比如坚韧球和镜腿圈。为什么中期的装备要分类分的这么细?一方面是因为数量多,另一方面是为了更系统。后期装备为什么不划分清楚其实是一种类似于我的作业问题。虽然我会详细分析每台设备,但为了更深入地了解它们,我们需要自己进行处理。

梅肯,其实梅肯不完全是防御装备。属于这一类主要是因为可以提供7点护甲保护。在这个版本的盔甲效果中,我决定将其归类为防御性的。但说实话,很多时候,它对团队的作用主要是愉快的“毛”回复250 HP(生命值)。据我所知是前快推装备,3点回血,点击后回250HP的功能和它提供的2点护甲,前进远比防守麻烦。而且这个装备的英雄第一要求其实是要有一定的蓝色(也就是说最好是智力型英雄)。虽然150点的蓝不是很多,但是对于很多前期的英雄来说,其他技能使用后难免捉襟见肘。其实最适合这个装备的人应该还是死灵法师,占卜师,圣骑士。死灵法师一旦有了梅肯,几乎可以立刻变成不死的萧蔷,同时因为可以还原小弟,使得推进更加凶猛,非常麻烦。而占卜师主要是因为弟弟们要小心侍候他们;提到圣骑士的英雄,我忍不住多说两句。这个英雄很多新手不明白他强在哪里,很多都是困在野区打了荣耀再打全图死。从这个角度来说,我不建议新手用这个英雄,尤其是那些已经转到自己APM的同学,不炫耀的话会觉得对不起自己的光辉历史。圣骑士是前期压制线上英雄的角色,中前期对塔的威胁特别大。7级后,随便带了三个混沌攻击的小弟来到塔顶打塔,用操作拉着赤血小弟,然后大招让大家重新开始。你会发现外塔倒下的速度是惊人的。有了梅肯,就更没意义了。大招不用直接顶塔,很好玩。不过圣骑士在压制线上的直觉和推塔时机都不低,新手慎用。其他英雄从梅肯出来,我的建议是看团队是否需要。比如阵容方面,后期对面凶,前期中期己方横,建议出一个不需要输出装备的智力英雄,中期组织己方英雄抱团前进。至于奶妈英雄出梅肯,那是大家的自由。还是看心情吧,不过不建议死灵法师优先选择梅肯。真的是忍无可忍,第一桶金用错了地方。

先锋之盾,DOTA神器方向装备。自从先锋盾变成70%几率挡40伤害,我一直以为是神器。我的好朋友禹岩逍遥失去了一条腿。自从带着夜叉的老虎被一个带着赤裸先锋盾的毒术士打倒在地后,几乎任何英雄都出了先锋盾。虽然大家没有那么夸张,但是真的有用。小愈合环本身提供的混合能力和生命之球的补血功能,性价比还是挺高的。记得几个月前,论坛上有一场关于毒龙到底应该是第一个先锋盾还是第一个挑战的争论。其实先锋之盾别的不说,光是加300HP基本上就意味着在你的英雄总血量不超过900没有装备的情况下,很难看出挑战头巾的优势,尤其是考虑到平时佩戴先锋之盾的英雄不太可能被法伤一秒致死,先锋之盾对普通攻击的抵抗可以大大降低受到的伤害。从这个角度来说,我敢说我血量不超过1300,选择先锋盾比选择挑战头巾好。其实1300的血量并不是那么容易达到的。有了先锋盾,就意味着可以顶兵,顶怪,甚至顶塔。我建议在所有的后期阶段都挂一个先锋盾,不管愿不愿意。有了它,死在路人局真的难多了。在对方身体受伤的英雄很多,游走在肉盾和第二个DPS(输出)英雄之间的情况下,也可以考虑一个。

挑战头巾,那么说到肉盾,基本必须说挑战头巾,因为肉盾在整个游戏中基本都是被人虐的。随着时间的推移,自身血量的增加,方法伤害的提高,会让挑战头巾更有性价比。况且先锋盾后期应该不会跳入冰甲,但这是挑战头巾的必经之路,无路可逃。所以建议所有有肉盾潜质的英雄都戴上挑战头巾(我总觉得图片真的不可能当头巾戴。。。)。本来关于肉盾的定位我写了很多,后来发现没必要了,所以简单来说:只要对面的人打起来都想先杀了你,而你在没有输出装备的情况下依然有不错的输出或者超级控制,那么你基本上就有肉盾的潜力了。这就是为什么潮汐可以当肉盾,电魂可以当肉盾,投弹手很难当肉盾的原因。

卡佳笛,卡佳笛的道具,在我看来有点鸡肋。不多,只是一点点。因为它对主人的意识要求很高,同时你甚至需要对方的配合。如果能在关键时刻吹起卡佳长笛,肯定会给对方一种羞耻感。400伤害抗性,这可不是闹着玩的,实际效果比梅肯的好;但如果开业时间不关键,基本就是浪费钱。不过我还是建议不知道挑战之后接下来会发生什么的同学想出一个。毕竟反正你也不知道该怎么办。也许是瞎猫碰上死老鼠或者是神力在合适的时候开启?但是,如果你发现对方队伍几乎都是法伤,控制力不强,比如女王和诸神,你就高兴了,你永远也打不过水漂。

输出装备自然提高输出,但是这里的分类主要是直观的,可以提高输出。

金箍棒和眩晕锤在输出装备中相对冷门。但我个人认为金箍棒是一个被低估的道具。即使增加100伤害和打断特效的35%几率已经很强了,矮人巨鸡兽的刺激性爆头也只有40%几率,额外伤害只有50%。金箍棒还加80攻击力,15%攻击速度,还有一个绝不会失手的特效。不过说实话,我很少玩金箍棒,因为我不喜欢几个玩金箍棒的普通英雄(比如骨弓),我也不是特别喜欢花时间做一些标新立异的事情的人,比较传统。但我还是期待你发展它。如果你打晕了锤子,那它的打晕效果不能和已经有打晕效果的英雄的被动技能叠加就很奇怪了。虽然从攻击加成、属性加成、震慑效果来看都很不错,但还是个大鸡肋。DOTA里太多牛逼的装备,不是你不牛逼,而是你不够牛逼。我看到很多拿着眩晕锤的人都是magina或者梦魇。噩梦还好,晚上开个疯狂面具RP有点巨魔战将搞笑版的味道;但是,magina的眩晕锤实际上取决于对方的队伍和自己的队伍。不推荐给新手同学。

输出装备稍逊,我觉得是达恩,洛萨,臂章,水晶剑。洛萨的话属于路人中的半神器,CW中的半肾器官。路人局很少有人会因为你有洛萨而真的给你带粉,这也是为什么路人局隐身刺客如此猖獗的原因。其实新手学员只要培养出不怕死,敬业,狂粉的精神,隐形刺客无非就是你,洛萨更是鸡肋。我在CW看到洛萨的次数估计用一只手就能数出来。尘埃一散,我立马阳痿。半肾器官这个词绝不是漫无目的的。不过,至少我写的是路人入门指南。从这个角度来说,影魔、矮人、黑弓小MM、小哥蛹熊甚至毒术士都可以出来玩。但是,还是有一些猥琐的女巫想离开洛萨,我忍不住鄙视她们。虽然洛萨从曾经的敏捷英雄变成了现在的年轻老咸宜,但如果不是因为DPS,洛萨逃命也太掉价了。还不如跳出刀,便宜,还能培养对局势的把握,更好的配合。臂章这种道具,新手很少用。但是每次看到骷髅王裸体打架,我就有点抓狂。严格来说,DOTA里真正适合做臂章的只有两个人。小狗,骷髅王。其他人,我觉得圣战士好像效果不错,但是基本上找不到那种相得益彰的感觉。有一次看到一只白虎带着臂章,我差点看得吐血。臂章之所以牛逼,是因为它低廉的价格可以换取力量英雄74点攻击力提升和40%攻击速度加成以及25*19=481血的瞬间霸气效果。小狗和骷髅王主要靠自己的吸血技能合体,基本和失血率相当,而圣战士可以靠自己的加血技能来弥补臂章的失血率。关于臂章有一个技巧,叫切换臂章。因为臂章上的血不会摔死,所以当你血量低的时候,可以把臂章关掉,然后再打开。这个时候你发现你的血变成了481左右。虽然会自己掉下来,但是这个481的血肯定是凭空长出来的。如果操作好,完全可以逃脱。另外,请各位新手同学在使用小狗和骷髅王的时候,严格按照臂章和假腿的方法。毕竟光着身子打,或者大放异彩,都不是他们的正道。不建议新手盲目模仿。水晶剑是我很喜欢的一件装备。很多时候,水晶剑不需要变成大炮,甚至两把水晶剑直接贴在上身就可以了。它的作用相当赤裸裸,就是增加产量。虽然暴击存在一些数据误差,但从最基础的算法来看,它变相增加了10% * 1.75 = 17.5%的攻击力,看似不算多,但实际上对非站立桩的输出有非常明显的英雄效果,而且价格低廉,性价比极高。所有物理输出英雄可以考虑一个准备炮。

好了,下面是中期输出设备中最闪亮的几个。聪明,疯狂,忙碌。这三个道具出场率惊人,效果一点都不含糊。姚辉可能是整个DOTA中最直接的道具。如果没有光彩的鬼是一只狗,那么有光彩的鬼一定会一下子变成两条腿直立行走的生物。其效果在实战中体现得淋漓尽致。我觉得言语很难表达。从单纯的数值和作用来看,首先它提供的攻击加成让补刀变得容易很多,同时它600范围内每秒40点的伤害也强化了它的作用,在经济上强化了英雄;二是荣耀效应增强了英雄的走线能力(行,简而言之就是三条路中的任意一条,行就是带着自己的兵向对方基地推进的过程),是对团队和大局的贡献;第三,每秒40伤是什么概念?现在女王的尖叫充满了7秒CD(冷却)和300伤害。7秒,荣耀伤害280。也就是说,荣耀的功能已经非常接近于一种不断被施放的尖叫之痛。而且从效果上来说,范围更广,给予伤害的方式更划算(以秒计算),是对输出的贡献。我只能想到这么多,这也是我不得不感到羞耻的原因,因为我觉得它在实战中的价值远远不是这些话能解释清楚的。把荣耀当做核心装备,首先是鬼魅、猴子、德鲁伊等DPS英雄;其次是肉盾的刚背兽、人马座、尸王;还有靠技能特效(无论是荣耀烧的人还是小兵给自己加血)和炼金术士(赚钱速度提高被动技能加钱多)的饥渴。你甚至可以和任何人玩,比如一个看起来有点脑残的术士其实很闪耀。《姚辉的力量》建议大家去看比赛,慢慢体会。尤其是鬼从狗变成人的那种发自内心的快感。(记得有一次我用鬼,荣耀之前双方打一团,我们这边除了我都是蹲着的;辉煌过后,我们用一个人的死换来了对方的党!这太棒了。)

疯狂的战争,号称拯救世界。所谓空穴来风,狂战本身提供的高攻刀修和劈攻带线的效果基本可以和荣耀相比,但价格却比荣耀略低,可见其强大。而且它的合成曲线比荣耀平滑很多,小部件中坚韧球提供的融合效果更好。KUROKY曾经因为不想回家泡温泉,在虐菜局牺牲了两个硬球,然后合成了两个疯狂的战争拯救世界。曾经有同学献上了一把疯狂战斧,理由是矮人巨鸡兽是DOTA中唯一一个在远程疯狂战争中有分裂效果的英雄(这显然是不可能的),可见疯狂战斧的火爆。几乎所有的近战DP都可以进行狂战,尤其是物理高爆的英雄(比如魔刺),或者有台词的英雄(比如队长),或者赚钱的英雄(比如magina)。不过这里强烈不建议猴子和小娜迦狂打,因为幻术没有狂打的效果,希望新手同学注意。同时,我也想劝你,除非风好,否则不要裸战。野战虽然好,但终究不会支持属性。一旦被抓住,很可能会很快死去。

双头斧,我想这大概就是DOTA远程输出英雄需要的装备中的无冕之王了。虽然我之前好像提到过它的主要作用是躲避技能,提升伤害,迷惑对手,提高战场存活率,但其实最重要的还是输出。两个头像各有33%的攻击力,也就是说变相增加了66%的攻击力。考虑到镜像也继承了一些被动技能,他们的实际攻击力加成高于66%。另外,它提供的10%速度加成是包含鞋类的速度加成后按百分比计算的。初始速度320的月骑或电魂等光环加速的英雄,很容易让人觉得是在公路上非人的飙车。此外,镜像的分辨率对许多人来说是一个巨大的挑战。不过既然来了就提一下吧。当然,区分镜像最简单的方法就是用AOE来争夺它。谁的血多,自然就是真身;二是单独打,没办法,但是镜像承受350%伤害,还是很容易看出真假的;再来看看血回蓝的速度。虽然现实体和镜像的回血速度本来应该是一样的,但是镜像因为大部分光环的作用并没有享受到,所以一般来说现实体的回血速度,尤其是回蓝速度会比镜像快。最后大概还是要看对方的操作了。一般在真实身体上的操作会比较多,可以用来区分;但有时候高手会比真身更扯镜像来迷惑对手。这是一个游戏,我就不赘述了。分身无敌,可以用来躲避很多技能,比如骷髅王之锤,甚至妖巫大招,不过这个要看大家的实际经验了。有些近战英雄也很适合做劈斧。最大的特点基本上就是分裂继承了一些攻击特效。例如,鬼魂、二重身遗传贫瘠;比如magina,二重身继承了魔法反馈;比如失落的小娜迦(失落是镜像继承的唯一服务效果,所以我不推荐裸猴和小娜迦,因为几乎没有意义)。远程英雄基本都能出地方,强烈推荐。

严格意义上来说,法球装备应该属于输出装备,因为所有的orb效果其实都是为输出服务的(你要说DOTA里的一切都是为输出服务的,我什么都反驳不了)。为什么要单独提出来,是因为大家必须明白,orb效应是有冲突的,也就是说,在大多数情况下,如果你有一个orb效应或者技能,就不能有其他orb效应。从这个角度来说,如果你作为物理输出英雄没有宝珠效果,一般建议有一个,就像如果你是有钱人,建议你带个小蜜。

漩涡其实是一个有点冷门的道具,但是自从雷神变成了需要激发宝石的合成路线,漩涡也成为了一个不错的法球选择。就输出而言,漩涡大概是所有法球中最强的(考虑到能成为雷神)。很暴力,但还是有些尴尬。如果不是宝珠效果,而是像光晕锤一样可以叠加在正常球上的效果,我想会更受欢迎,但由于它对主流正常球的消光、消散、吸血等阻力,注定是有待商榷的。这就像《英雄III》里,堡垒里的独眼巨人很强,却和碧萌争夺水晶可惜了,所以也难怪你是人生悲剧。在近战永久光环系统中可以考虑漩涡,比如白牛、鱼人、鸡脸;当远程输出处于强控制下且不需要作为损失目标时,可以考虑远程输出。其他情况不建议,由学生自己决定。

失落,自从它的合成从一把欢乐之刃变成了两把欢乐之刃,就变得炙手可热,直接导致了全能骑士从常客变成了可有可无的英雄。这个道具的实力真的很惊人,无论是它的魔法反馈效果还是净化效果,都物超所值;除了属性加成不包括力量,几乎完美。在它的宝珠效果不与自身技能冲突,不干扰其他更重要的法球的情况下,所有优先损失,不考虑近战和远距离。至此,我就不多说废话了。

灭绝,应该是更具爆发力的输出,而不是像失落和漩涡那样缓慢。最直观的例子就是圣殿骑士刺客走出黑暗。一个操作犀利的圣堂刺客,可以在折射后跃入刀中的瞬间,把一个并不那么硬的法务英雄从满血变成赤血。这一点也不夸张。在减甲流行的今天,如果你的队友有让对方英雄掉甲的技能,基本可以考虑堕入黑暗。最合适的自然是圣堂刺客、死灵法师、鱼人守卫、小狗、骷髅王。虽然影魔也可以在黑暗中外出,但一般来说,除非有大的顺风和A流的强减,否则应该不会在黑暗中外出。因为影魔在路人局中是很脆弱的,所以选择冰眼作为法球要比黑暗的好。同时,路人局中也有一些介于输出与非输出之间的英雄,比如风行者,他也可以被认为是一个团队支持角色。

夜晚散对剑,这个装备是输出英雄非常万能的装备。因为它不仅增加攻击力,攻击速度,移动速度,还能维持血,还有一个很讨厌的残废球。基本上,一个物理输出的英雄可以在晚上出去对剑,但最适合的是除了灵魂之外不要去想第二个人。电魂也可以考虑,但不推荐隐身刺客。这其实是暗夜里剑与漩涡的一个有点伤感的地方。损失太大,任何损失都能达到最佳效果,其他球都得靠边站。其实就算是灵魂守卫也可以完全失去,而且因为净化的控制效果,很多时候输出比夜晚的剑还要猛。我觉得出去一夜对剑主要考虑的是支持血和加速的作用。从这个角度来说,对于新手来说,如果想出去一夜对剑,建议出去一夜,而不是夜叉。

支配头盔和疯狂面具都是吸血球。最近对吸血球不太热衷。不是高爆DPS(比如魔刺)也不是高攻速DPS(巨魔战将)。其实这两个道具带来的15%和17%吸血真的不值一提。所以,我觉得鸡脸其实不需要吸血。有先锋盾保命会好很多。疯狂的面膜往往只是单纯的饮鸩止渴,用的越多,死的越快。输出比生产一个大电锤要愉快安全得多。这两种装备和其他英雄一样,大多被认为支配头盔加5护甲可以支配一个野怪,疯狂一方有致命特效。所以我不推荐这两款设备给新手同学(如果你是高爆DPS或者高攻速DPS可以考虑)。一方面是你的运营意识跟不上,另一方面是太愉快太无聊死了。不过最近发现一个防御古人的疯狂面具很便宜。他戴上了避孕套来宣传被动霜的悲伤。过了6级,他就打开疯狂面具砍你,恶心死了。想打也不敢打。想杀就杀不了。无聊的同学可以尝试一两个。

刃甲,可能有人早就想喷我了(当然他们可能早就喷我了),因为我说前面三样都不推荐,从基本逻辑上来说,不得不说刃甲不推荐。其实我想说的是,这个道具在效果上并不冷门,只是在路人局上冷门,大家都不是很有牺牲精神。如果你最近看了MYM三边甲对抗DTS的CW,你会对这个装备有很深的印象。最近,我碰巧遇到一个带着刃甲的死灵法师。他的刃甲一开,我们这边至少躺着两个人,两个重伤。刃甲是个不错的装备,尤其是对于对手的高爆英雄。卧熊和魔刺是不是很牛逼?你敢打我,我就敢开刃甲。牛头是不是很牛逼?我觉得要想跳的大,可以从一刃开始。当然,你躺下的速度比我快。基本上你能想到一个肉盾英雄,连脆法师都能想到一个,让人用起来恶心。但是因为我很少穿刃甲,因为我平时用的角色比较脆弱,而且是主要的DPS,所以我不能拿自己的命去换别人。所以还是自己在游戏里试试吧。应该挺有意思的。

羊刀,DOTA第一BUG道具。所谓“功夫再高,也怕羊刀”!这绝对不是威胁的话。虽然冰蛙把羊刀的CD从20秒改成了30秒,但是依然无敌。800的瞬手效果,3.5秒变羊,优秀的全属性加成,200%的蓝色效果,都是让人梦寐以求的特性。所有不知道什么好的同学,请直奔羊刀;所有出不去的同学,请直奔羊刀;所有致力于娱乐大众,不想输掉比赛的同学,请直奔阳道。如果大家在这一点上还不能理解羊刀的锋利,请直奔羊刀,不管是什么英雄。特别适合自己英雄控制力不是特别强,对面输出英雄不敢出黑帝的情况。谁知道谁用?我不想再说废话了

血精石和法杖A,为什么要把他们弄在一起?就是因为这是DOTA里少有的两件可以全裸的装备。另一方面,我也想告诉你他们之间的恩怨对比。首先,血精石的削弱很明显。能量点不增加回血量已经很惨了。这叫给一点能量加一点蓝,让它变得更糟。好像只要附近有人死了就加能量点挺好的。其实和屠夫光环改装一样操蛋,几乎没有便宜货。但是血精石还是有用的,毕竟支持血蓝,而且有蓝回复,死后效果不错。想想看,除了死灵法师、蓝猫、死亡先知、TS(拷问之魂)和鹿,其他英雄都尽量不出鸡血石。因为适合鸡血石的英雄应该是输出主要靠技能的英雄,蓝色需求比较大,比较脆弱。《毁灭战士》和《恶魔女巫》中有血染石头的人,请停止。真的没有意义。如果你有血结石,别人只会立马知道你是*过滤*的,不会产生其他特别好的效果。为什么说毁灭战士和恶魔女巫?是因为他们的a柱太合适了!自从换了组件,职员A的属性加成非常好,价格也降低了。此外,员工A中有更多有效的英雄..如果不放弃,你都不好意思给冰蛙面子。血精石在支持血蓝方面比A杖好不了多少。从效果上来说,一个人打团的时候用血精石死可能更好(血精石死之后范围内会返还400血),但是很明显,你放出来一件装备不是为了死,而是为了活的更好。但是,员工A并没有大家一开始预想的那么变态。除了圣骑士在A杖之后真的很变态,其他的,比如VS(复仇之魂),白牛,发条妖精,在A杖之后都不是真的很强。除此之外,还有更多更好的设备可供选择。不过妖巫,末日,火女还是很擅长强化大招威力的,推荐。

秘魔戒指,这个装备真的没什么好说的,因为秘魔控很多。基本上只要你觉得自己蓝太少,又想长期混线或者GANK不想回家补货,都可以考虑一个。但是我觉得很多英雄只要有一个魔瓶和两个吊坠,就能频繁使用技能,还能省钱。不过真的有秘法的好案例,就是队友大多是法师,法制技能很强;在这种情况下,一个团队甚至可以玩两个秘法(这是比赛中禁止的,只能玩一个),然后各种疯狂的技能都可以玩。我只想强调一点,秘法更多的是给队友的道具,如果只是给自己的话就没必要了。

蝴蝶,6000的价格几乎可以追上细剑了,但是从实用性来说,绝对是不可避免的。30攻,30攻速,30闪避,30敏捷,四个三十,数据也很漂亮,用起来也很牛逼。敏捷体力值输出的终极强制装备,力量或智力英雄体力值输出的可选装备。如果你想做DPS,你想多站起来,那就出去,不多解释。

突击,这大概是DOTA里最耀眼的装备了,低调的颜色也掩盖不了那个华丽的圆圈。几乎每个人,在看到攻击的时候,心里难免会有一个想法,“我们是不是要输了?”这是它最好的诠释。其强带状线的特点,通过在900的大范围内增加己方5点护甲和对手5点护甲以及在900范围内增加15%攻击速度来证明。10护甲的加成,40%攻击速度的效果,是攻防兼备的保障。非常好用,非常酷,强烈推荐给需要攻速和A太低无法随身携带的同学。

全文到此为止。祝DOTA愉快!