轩辕剑6优缺点解析
最近轩辕剑6相继发售让很多玩家实际体验了一把游戏内容,但不少玩家表示游戏还是存在很多bug和不合理的地方,下面看看玩家对这款游戏的优缺点解析。
优缺点解析
轩辕剑能有续作对老玩家来说意义颇大,以下就几点来评论这次的新作系统:
优点
1.介面画面算是历代之最,然而写实唯美风有点鸡肋
2.壶中世界进化的画面很棒,以及各关卡间机关的运行画面也不错
缺点:
1.键盘支援键太少 滑鼠点到手很酸
2.壶中世界进入后 没有特殊功能,也是鸡肋,只有一个仙怪可以聊聊天....
3.游戏优化很糟,可能要使用高於推荐设备数数级以上跑才可以全开高祯,对於这种2流规格的游戏要用超越近期欧美大作规格的显卡跑才能达到相同或更差的画面,我只想说画面一直不是RPG最重要的元素,看看FF13.....
4. 炼妖系统 本人认为历代最烂,完全没期待感,炼妖和器物分开,没有使用怪物之间的结合提前炼出高等武防那种期待感,三代明明作的很好,照作也不行吗.....另外要说,炼妖壶中炼出的道具是无法再次炼妖的,也就是商店如果后期更新没卖,有些道具就几乎等於断货......如宝雕弓
5.城镇的造型真是简陋之极,完全没有中国建筑的特有美感,根本只有丑,重点还要为这_丑的东西读档如此久,迷宫漂亮多,读取还快多了6.土地神符和乘龙念法没了,故意拖游戏时间.....
战斗
优点
1.节奏感爽快,算历代之最
2.护驾有实用性
3.好吧,主角普攻第一招很帅
缺点
1.进入战斗时会略顿
2.滑鼠不能直接点怪,手很酸再加一
3.奥义系统鸡肋,招很多不错但往往只是前一招的加强版,还要点半天
4.不得不说普攻太强了,目前50级用奇术机会很低
5.护驾要练到鉴别度100才能学技,到时你的普攻一下都比他强很多,建议大幅降低鉴别度,鬼神之塔的斗神亦然,不过这好像只是个bug.....