宿命2.0的资料
身份牌用以表示角色在游戏中所属阵营,分为天灾,近卫,中立3种,每种身份都有其相应的胜利条件。
身份牌8张:天灾3张,近卫3张,中立2张。
近卫:天灾全灭,近卫角色无论是否存活视为一同胜利。
天灾:近卫全灭,天灾角色无论是否存活视为一同胜利。
中立:完成宿命任务的中立角色单独获得胜利。 普通攻击:命中后对目标造成1点伤害。
使用时机:出牌阶段。
使用目标:除你外,你攻击范围内的1名角色。
效果:对目标角色造成1点伤害。
数量:12张
点数花色统计: 花色 数量 点数 黑桃 7 A、2、3、4、5、6、7 红桃 — —— 梅花 4 A、A、2、2 方块 1 5 ------------------------------------------------
混乱攻击:命中后对目标造成1点伤害,并且自己额外获得1点怒气。
使用时机:出牌阶段。
使用目标:除你外,你攻击范围内的1名角色。
效果:对目标角色造成1点伤害并且自己获得1点怒气。
数量:10张
点数花色统计: 花色 数量 点数 黑桃 6 A、2、3、4、5、8 红桃 1 3 梅花 2 3、3 方块 1 4 --------------------------------------------
火焰攻击:命中后对目标造成1点伤害,并且目标额外获得1点怒气。
使用时机:出牌阶段。
使用目标:除你外,你攻击范围内的1名角色。
效果:对目标角色造成1点伤害并且目标获得的怒气+1。
数量:8张
点数花色统计: 花色 数量 点数 黑桃 — —— 红桃 3 A、2、4 梅花 2 8、8 方块 3 A、2、3 --------------------------------
闪避:在以你为目标的攻击生效前,抵消其效果。
使用时机:以你为目标的攻击生效前。
使用目标:以你为目标的攻击。
效果:抵消攻击的效果。
数量:15张
点数花色统计: 花色 数量 点数 黑桃 — —— 红桃 6 6、6、7、7、8、8 梅花 — —— 方块 9 A、2、3、4、5、9、9、10、J ---------------------------------------------------------
治疗药膏:1、出牌阶段,回复自己1点血量。2、当有角色濒死时,可回复其1点血量。
使用时机①:出牌阶段。
使用目标①:自己。
效果①:回复1点血量。
使用时机②:有角色处于濒死状态时。
使用目标②:处于濒死状态的1名角色。
效果②:该角色回复1点血量。
数量:8张
点数花色统计: 花色 数量 点数 黑桃 — —— 红桃 5 A、2、3、4、5 梅花 — —— 方块 3 6、7、10 ---------------------------------------- 魔法牌即为你可以使用的各种魔法,没有距离限制,魔法牌的强化均需消耗1点怒气值才能施放。 宿命2.0标准版 魔法牌名称 数量 描述 消耗怒气 花色点数 狂热 2 出牌阶段,对自己使用。你对自己造成1点伤害,本回合你可以使用任意数量的攻击 — 方块A.2 误导 3 出牌阶段,对任意1名有怒气的角色A使用(你需要在此阶段选择1名怒气未到上限的角色B)。A将1点怒气转移给B;A摸1张牌。 — 黑桃8.9
梅花J 查克拉 2 出牌阶段,对你自己使用。先摸1张牌,然后猜1种颜色并亮出牌堆顶的1张牌:若猜对,收为手牌,并可继续猜;若猜错,弃置该牌。 — 梅花9.9 野性之斧 2 出牌阶段,对处于你到另1名角色(由你选择)的最短距离之间的所有角色使用。目标角色必须依次打出1张闪避,否则受到你对其造成的1点伤害。 — 梅花10.10 驱散 7 在魔法牌或英雄技能生效前,抵消其全部效果。 — 红桃5.9.9
方块6.7.8.8 缴械 7 出牌阶段,对任意1名装备区里有装备牌的角色使用。选择目标角色装备区里的1张装备牌弃置。 — 梅花4.4.6.J.J.Q.Q 强化:你将目标角色装备区里的装备牌收为自己的手牌。 1 月神之箭 2 出牌阶段,对另1名角色使用。该角色需弃1张由你指定的颜色的手牌,否则受到你对其造成的1点伤害。 — 黑桃6.7 强化:该角色需弃1张由你指定的花色的手牌。 1 能量转移 2 出牌阶段,你查看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量),按行动顺序均分给所有角色。 — 红桃A.2 强化:按行动顺序进行分配,其中1名角色获得2张牌,另1名角色不能获得牌,其他角色各获得1张。 1 贪婪 4 出牌阶段,对另1名角色使用。你抽取并暗置目标角色的2张手牌或1张装备区里的装备牌,然后该角色抽取你的1张手牌,最后你将暗置的牌归入手牌。 — 红桃10.10
梅花7.7 强化:该角色不能抽取你的1张手牌而是由你交给该角色1张手牌。 1 海妖之歌 2 出牌阶段,对另1名角色使用。将海妖之歌置于目标角色的状态区,该角色跳过下1回合的摸牌、出牌和弃牌阶段;并在1个游戏回合内不受任何技能和手牌的影响。 — 梅花5.5 强化:使用目标为自己。 1 备注 装备牌分为武器和防具2种,使用装备牌即把自己手上的装备牌置于装备区。
每名角色最多可以装备1个武器和1个防具,在已经装备了1个武器的时候,若想装备另1个武器,则需弃置原来的装武器,防具亦然。
装备牌上的效果,是无法被驱散抵消的。 宿命2.0标准版 装备牌类型 名称 描述 攻击距离 花色点数 武器 冰魄之眼 你使用攻击时,目标角色必须使用2张闪避才能抵消。 1 黑桃J 攻击之爪 你的红色手牌可以当普通攻击使用或打出。 2 黑桃K 圣者遗物 你的黑色攻击造成的伤害+1;你无法装备防具(若已装备则弃置)。 2 梅花K 恶魔刀锋 你使用的攻击使目标进入濒死阶段后,目标无法被救回,立即死亡。 2 梅花K 散失之刃 你可以将2张手牌当驱散使用。 3 黑桃9 洛萨之锋 你可以将你的黑色手牌当闪避使用或打出。 3 黑桃10 黯灭之刃 你使用攻击命中后自己额外获得1点怒气。 3 黑桃Q 散夜对剑 你可以将2张手牌当普通攻击使用;若此2张手牌皆为攻击,则目标角色不可以使用闪避抵消。 3 黑桃K 掠夺之斧 可替任意英雄装备,若装备英雄为力量型,则可触发以下效果:你使用的攻击命中后可以摸1张牌。 3 黑桃J 神秘法杖 可替任意英雄装备,若装备英雄为智力型,则可触发以下效果:出牌阶段,你可以弃X张牌,然后摸X-1张牌。(每回合限1次)。 3 黑桃Q 鹰角弓 可替任意英雄装备,若装备英雄为敏捷型,则可触发以下效果:你使用的攻击命中后可以继续使用攻击。 4 黑桃10 补刀斧 当场上有角色死亡时,你立即打出1张攻击,则该角色视为你所杀。 4 黑桃A 防具 菲丽丝之戒 摸牌阶段,你可以额外摸1张牌。 方块J 刃甲 你每受到1次伤害,可以进行1次判定,若结果为红色,你对伤害来源造成1点伤害。 黑桃2 速度之靴 其他角色计算与你的距离时,始终+1;你计算与其他角色的距离时,始终-1。 红桃K 流浪法师斗篷 当你成为任意1张魔法牌的目标时,可以进行1次判定,若结果为红桃,则该魔法牌对你无效。 梅花2 闪避护符 出牌阶段,你可以弃1张手牌将该牌竖置。竖置状态时,若你成为攻击的目标,可以横置该牌,视为抵消了该攻击。 梅花A 备注:掠夺之斧、神秘法杖、鹰角弓,这三个武器,不仅可以给自己装备,还可以强制给其他角色装备。 在游戏开始,将会随机产生1张宿命牌,作为本场游戏中立的宿命任务,中立只要完成宿命人物就可以获得胜利。中立角色达成宿命条件时必须存活,若场上有2名中立角色同时达成胜利条件,则由结束游戏的当前回合角色逆时针开始结算,排序在前的中立获得胜利。
暗影惩戒者:天灾军团全灭。
圣光征服者:近卫军团全灭。
蔓延的瘟疫:你左侧和右侧的角色都死亡。
★例如:在选完英雄后,游戏开始时你的上家和下家为光之守卫和敌法师,当这2名角色死亡后,你获得胜利。
命运的博弈:场上仅剩3名不同阵营的角色。
★即场上除你之外,仅剩1名天灾和1名近卫。
反噬的傀儡:当你的下家胜利时,代替其获得胜利。
★详述:
1、若你的下家为天灾,则近卫军团全灭时你代替其获得胜利。
2、若你的下家为近卫,则天灾军团全灭时你代替其获得胜利。
3、若你的下家为中立,则他的下家获得胜利时,你代替其获得胜利。
死神的召唤者:任意时刻(非结算过程中),场上除你之外所有角色的血量≤2。
★此“任意时刻”,不包括在结算过程中的时刻。例如,A为3血,其余角色血量都≤2点,B对A造成1点伤害,A的血量为2点,此时全能骑士对A使用洗礼,则A的血量恢复成3点。这种情况下,中间某1个阶段全场角色血量皆≤2,但由于有全能骑士的后续动作,故中立在那一时刻不能宣告胜利,须等所有动作执行并结算完毕后仍然满足中立获胜条件才能宣告胜利。
偏执的数学家:任意时刻(非结算过程中),场上所有角色的怒气值均为奇数。
★此“任意时刻”同上。
Roshan附体:你的回合,公布你的身份,立即摸X张牌,此后你的摸牌阶段可额外摸X张牌,手牌上限+X(X为场上除你之外存活角色数),你杀死其他所有角色即获胜(其他角色的获胜条件变为杀死你即获胜)。
★详述:
1、中立未翻身份时,天灾和近卫的获胜条件不变,仍为杀死对立阵营即获胜。
2、中立公布身份后,天灾、近卫和剩下的中立(若存在)的获胜条件变为杀死已公布身份的中立即获胜。
3、当1名中立公布身份后,另1名中立(若存在)无法再公布身份。 宿命2.0标准版 力量型英雄特点:拥有稳定的输出,当然,强大的生命力才是力量英雄的灵魂 名称 能力上限 技能 血量 怒气 手牌 类型 描述 死亡骑士 4 3 4 主动 死亡缠绕:出牌阶段,你可对自己造成1点伤害,然后选择下列1项执行(每回合限1次):
1、令另1名角色回复1点血。
2、弃掉另1名角色的1张手牌并令其损失1点怒气。若目标无手牌或怒气亦或2者都没有,则受到你对其造成的1点伤害。 被动 霜之哀伤:你对角色使用的攻击命中后,可以继续对该角色使用1张攻击。 骷髅王 4 3 4 被动 重生:当你处于濒死状态时,你可以弃置所有手牌并将怒气清零,然后血量回复到上限。(整局游戏限1次) 吸血:你每使用攻击造成1次伤害后,可以进行1次判定,若结果为红色,你回复1点血量。 刚背兽 4 3 4 被动 战意:你每受到1次伤害,可进行1次判定,若结果为红色,则可指定任意1名角色,目标必须打出1张闪避,否则受到你对其造成的1点伤害。 刚毛后背:你每受到大于1点的伤害时,伤害-1。 神灵武士 4 3 4 主动 牺牲:出牌阶段,你可以对自己造成1点伤害,然后弃掉另1名角色的2张手牌。(每回合限1次) 被动 沸血之矛:你的血量≤2时,你使用攻击造成的伤害+1。 全能骑士 4 3 4 主动 洗礼:任意1名角色受到1次伤害后,你可以弃1张治疗药膏或2张红色牌,然后该角色回复1点血,并且你对伤害来源造成1点伤害。 斧王 4 3 4 主动 战争饥渴:出牌阶段,你可以弃1张手牌,然后令另1名角色对你使用攻击,否则受到你对其造成的1点伤害。(每回合限1次) 被动 反转螺旋:当你成为攻击的目标时,可以进行1次判定,若结果为红色2~10,你对攻击来源造成1点伤害。 守护骑士 4 3 4 主动 援护:每当其他1名角色受到伤害时,你可以弃1张手牌,然后替他承受该伤害。 被动 信仰:每当你受到1点伤害后,你可以将牌堆顶的1张牌暗置于桌面,在你的出牌阶段将其收入你的手牌。 父爱:摸牌阶段,你可以将发动信仰获得的暗置牌以任意分配方式交给其他角色,每分配2张暗置牌,你回复1点血。 备注 宿命2.0标准版 智力型英雄特点:灵活的手牌控制技能,是智力英雄制胜的关键 名称 能力上限 技能 血量 怒气 手牌 类型 描述 秀逗魔导师 4 3 4 被动 炽魂:出牌阶段,你使用魔法牌产生强化效果时无需消耗怒气。(每回合限1次) 神灭斩:你可以将2张红色手牌当1张神灭斩使用。 死灵法师 4 3 4 施法 竭心光环:施法阶段,你可以将1张黑桃手牌置于1名角色状态区,然后该目标无法回复血量。 被动 施虐之心:每当其他任意1名角色死亡时,你可以额外摸2张牌。 双头龙 4 3 4 主动 冰封:出牌阶段,你可以弃1张牌并指定其他1名角色,然后你抽取该角色的2张手牌暗置于桌面,直到你回合结束,该角色可将暗置的牌收回。(每回合限1次) 被动 液态火:你可以将2张红色手牌当火焰攻击使用,并且该火焰攻击造成的伤害+1。 水晶室女 4 3 4 施法 冰霜禁制:施法阶段,你可以将2张手牌置于任意1名角色的状态区,然后该角色使用攻击或闪避时必须2张才有效。 被动 辉煌光环:摸牌阶段,你可以少摸1张牌,然后你可以额外查看牌堆顶的X张牌,并将这些牌均分给X名角色(X≤存活角色的数量)。(每回合限1次) 巫妖 3 3 5 主动 邪恶祭祀:出牌阶段,你可以弃1张红色牌,然后摸2张牌。(每回合限1次) 被动 霜冻护甲:你每受到1次伤害后,可以弃掉伤害来源的1张牌。 暗影牧师 4 3 4 施法 薄葬:施法阶段,你可以将1张红色牌置于任意1名角色的状态区,然后当该角色受到伤害进入濒死阶段时,血量立即回复至1点。 主动 暗影波:出牌阶段,你可以弃2张相同花色的手牌,然后令任意1名血量小于上限的角色回复1点血量,另1名角色受到你对其造成的1点伤害。(每回合限1次) 食人魔法师 4 3 4 被动 多重施法:你使用的魔法牌若未被驱散抵消,结算完毕后你可以进行1次判定,若结果为红色,再产生(可更改目标)1次该效果。(每张魔法牌使用时限1次) 光之守卫 4 3 4 主动 冲击波:出牌阶段,你可以弃3张不同花色的牌,然后对至多2名角色各造成1点伤害。(每回合限1次) 被动 查克拉:出牌阶段,你可以将任意1张黑色手牌当查克拉使用。(每回合限1次) 恩惠:你可以对任意1名角色使用查克拉。 哥布林工程师 3 3 5 主动 遥控炸弹: 出牌阶段,你可以在你的状态区暗置1张攻击,称为“炸弹”(炸弹最多存在2枚)。(每回合限1次) 被动 引爆:每当其他角色使用或打出1张与“炸弹”花色相同的牌时(在结算前),你可以“引爆”(即弃置)X枚该花色的“炸弹”并摸X张牌,然后对该角色造成X点伤害。 自爆:当你死亡时,你可以令杀死你的角色进行1次判定,若结果为红色,你对其造成2点伤害。 精灵莉莉 3 3 5 主动 治疗术:每当你回复1点血量,可弃1张红色手牌,然后指定另1名角色回复1点血量。 被动 驱散精灵:你的红桃手牌均可视为驱散。 魔法掌控:你可将你成功驱散的魔法牌收为手牌。 备注:双头龙、精灵莉莉为隐藏英雄。 宿命2.0标准版 敏捷型英雄特点:强大的爆发力,让敏捷英雄拥有扭转乾坤的能力 名称 能力上限 技能 血量 怒气 手牌 类型 描述 蛇发女妖 3 3 5 主动 秘术异蛇:出牌阶段,你可弃1张手牌,然后抽取其他每名角色各1张手牌连同自己所弃的牌明置于桌面(无手牌的角色失去1点怒气;无手牌和怒气值的角色受到你对其造成的1点伤害),然后平均分给与明置牌数量相等的角色。(每回合限1次) 被动 魔法护盾:每当你受到1点伤害时,你可以消耗1点怒气并弃置1张手牌来防止该伤害。 闪电幽魂 4 3 4 主动 等离子场:出牌阶段,你可以弃X张不同花色的手牌,然后指定你攻击范围内的至多X名角色,被指定的角色必须弃置1 张你未曾弃过的花色的手牌,否则你对其造成1点伤害。(每回合限1次) 被动 不定电流:每当你受到攻击的伤害后,可以获得该攻击牌。 剑圣 4 3 4 主动 无敌斩:摸牌阶段若你放弃摸牌,则你的黑色手牌均可视为普通攻击,且该角色回合可以使用任意张攻击。 被动 剑舞:你使用的攻击,目标角色只有使用方块闪避才能抵消。 复仇之魂 4 3 4 被动 移形换位:在任意角色的判定牌翻开前,你可以打出1张手牌作为该判定牌。 恐怖波动:你每获得1点怒气,可以摸1张牌。 血魔 4 3 4 施法 血之狂暴:施法阶段,你可以将1张红色手牌置于任意1名角色的状态区,然后该角色出牌阶段只能使用基本牌和被动技能,但使用攻击造成的伤害+1。 被动 嗜血:你对血量为1的角色使用攻击时,该角色必须额外使用1张闪避才能抵消。 屠戮:你每杀死1名角色,你可以将你的血量回复至上限。 巨魔战将 4 3 4 被动 战斗专注:出牌阶段,你可以进行1次判定,若结果为红色,你可以使用任意数量的攻击。(每回合限1次) 热血战魂:你可以将你的手牌闪避当作普通攻击使用。 矮人火枪手 4 3 4 被动 爆头:当你使用攻击并指定1名角色为目标后,你可以进行1次判定,若结果为黑色,该攻击造成的伤害+1。 瞄准:你计算与其他角色的距离时,始终-1。 地穴刺客 4 3 4 主动 法力燃烧:出牌阶段,你可弃1张攻击,然后指定1名目标,按照以下顺序执行(每回合限用1次):
<1>先弃掉目标1张手牌。
<2>再猜测目标另1张手牌的颜色并亮出,若猜对,该牌弃置,否则该角色收回该牌。
<3>最后你可以弃1张手牌,并将对方所弃置的其中1张牌交给任意角色。(可选择不发动) 敌法师 4 3 4 被动 法力损毁:你每使用攻击造成1次伤害后,可以弃掉目标角色的1张手牌。 闪烁:你可以将你的黑色手牌当闪避使用或打出。 陈云生 3 3 5 主动 神判:每当判定牌生效后,你可以弃1张手牌,然后令此判定重新进行1次。 被动 特殊体质:只要你的血量为2点或更低,攻击对你无效。 备注:蛇发女妖为隐藏英雄。