RPGMakerXP的脚本是什么?别人玩的游戏,一开始都是华丽的。那是怎么发生的?如何像魔塔一样使用自己的材料?

问题很多,每个问题都好烦...

剧本是什么?

感觉类似于VB编程语言什么的,就是一个内部操作程序。

具体用法慢慢学,反正我也没学。

改简单的要花很长时间,但是一点都不会难。

你不用学。6R上有很多现成的脚本。

2.一个华丽的开始

通常是剧本。

例如,“跳过开始的脚本”意味着没有主菜单,你直接跳到游戏中的一个黑色地图。然后从事件编辑开始。因为它使用事件,所以可以随意插入动画效果什么的。

还有一个脚本直接搜索华丽开局,可以插入。

6R现在进不去,所以不能贴地址。

3.使用你自己的材料

打开图形文件夹,把自己的素材放到对应的文件夹里,就可以使用了。

4、脚本自制窗口

我想知道它是什么。华丽的菜单?

对话脚本

Fuki对话脚本(原版):/article-40347.html

Fuki对话脚本(简体版):/article-40663.html

苹果梨对话脚本:/thread-66200-1-1 . html

66rpg增强对话框:/article-40029.html

Fuki脚本问题补充:

RMXP1.03中,使用Fuki脚本时,对话前会有“□”吗?

方案一:用RPXP1.02代替。

解决方案二:/thread-107748-1-1 . html。