风剑能玩整个60年代,橙杖只能玩一个版本,有必要做吗?

魔兽世界:风剑玩了整个怀旧服版本,而橙杖只能玩一个版本有必要做吗?

魔兽怀旧服从正式开服的那一天起,就有几个传说武器是玩家们所追求的目标,甚至可以说很多玩家就是为了以拿到这些橙武而圆梦才来玩的怀旧服,而其中最有名的就是雷霆之怒,逐风者的祝福之剑和埃提耶什,守护者的传说之杖(以下简称风剑和橙杖)。但是我们真正来玩怀旧服才会注意到,风剑是从一开始打MC就有机会能拿到,而相对应的橙杖却是在怀旧服的版本末期NAXX副本才姗姗来迟。

这样一些玩家自然会有意见,觉得同样是传说武器,一个风剑可以畅玩整个版本,而橙杖只能玩一个NAXX副本阶段,而且可能很快TBC也会正式开放,这样保值的时间实在太短了,根本就没必要去做,那么事实是否真的如此呢?

其实呢,关于橙杖保值的问题,这是仁者见仁智者见智,各人有各人的看法,但我们真要评论它的价值,还是要多方面的参考。

橙杖是全通NAXX副本的标志,也曾经是象征着高玩的标准

在当年正式服,能做出橙杖的玩家屈指可数,因为首先就得收集齐40个NAXX的BOSS所掉落的碎片,然后还要分别击杀克尔苏加德和克苏恩,也就是全通这两个当年打起来非常难的副本。所以能有这样一个神奇的法杖,不谈它本身的逆天属性,光是它的象征意义也非常值得其他玩家去追捧。同理到了现在怀旧服,虽然副本难度相对以前已经简单了许多,但同样能有这样一个法杖,也能够证明自己曾经玩过怀旧服,曾经奋战在这个世界之中,而且也拿到了最高的荣誉。这对于真正玩游戏的玩家来说,还有其他更重要的意义吗?

橙杖本身的属性逆天,对于几个法系来说,都是难得的极品

橙杖除了常规的高数值智耐精属性外,还按照4个能装备的职业分别有不同的绿字属性,法师对应为命中和法伤小队加暴击,术士为暴击和法伤小队加法伤,牧师为治疗效果小队也同样,德鲁伊又分为野德和治疗两种效果小队加回蓝。可以说每种法杖的属性都给相对应的职业加了非常高的属性,并且更加难得是的除了玩家本身的属性增加,还能给同队其他玩家也添加属性,真正意义上的一人得道鸡犬升天。所以光单论法杖本身的属性已经是超越了之前所有的法系和治疗武器,再加上同时对小队成员有增加,因此无论如何都应该是玩家所追求的目标。

橙杖可以传送到卡拉赞,非常方便玩家以后到卡拉赞副本

橙杖除了上面所说的这些属性,它还有个工具属性,可以制造一个传送到卡拉赞的传送门,全团玩家都可以使用。这个其实是因为当年官方本希望能在香草阶段就制作好卡拉赞副本,方便玩家到达才增加的工具属性,但是因为种种原因这个副本给延迟到了TBC才正式推出。而橙杖的这个传送机制相当于提前让玩家-享受到了这个便利,虽然怀旧服这个作用可有可无,但是将来在玩TBC版本的时候,特别对于联盟阵营方,这个便利是非常方便玩家的。

所以正是因为这以上的几个原因,一个真正来体验怀旧服能够装备上橙杖的玩家,而不是为了赚点"排骨钱"的功利玩家,都应该尽可能的能拿到一把自己的橙杖。当然,这把武器当我们有机会真正面对的时候,一定会有很多的竞争,DKP团就是团员间的意气之争,金团就是各家的金币说话,我们在争取的时候还是要谅力而为,不要为了一把游戏中的武器而和其他玩家撕破脸或者是花费巨额自己所承受不了的开销。小伙伴们,你们觉得呢?