现在虚拟现实游戏技术发展到哪里了?

VR技术的应用领域太多了,我就说说我对你提到的游戏领域的了解吧!目前国际上最流行的游戏开发当然是多平台的发布,基本的主流开发引擎都可以做到。当然我们现在玩的游戏都是3d的。其实游戏的发展只是一个大舞台。真的要说虚拟现实技术的结合其实是很基础的。VR说到底无非就是一种交互体验,让人机交互达到极致,也就是我们常说的人机交互工程。几乎没有热门游戏涉及追踪、力反馈、动作捕捉技术。只有少数人使用一些。比如极品飞车的方向盘,还有WII的一些交互外设都是非常低端的感应追踪设备。我看过一个赛车游戏的视频,其中大规模力反馈技术和沉浸式显示系统的结合,让用户真正体验到了真正赛车的所有乐趣,至少目前来看,这还不能普及。

目前,可以使用相机来玩一些简单的捕捉游戏,如一些HMD显示器和一些数字手套。这些简单的交互设备也有,但不是很主流,因为价格可能也限制了很多玩家。

毕竟前景还是不错的...技术也很熟练,但要真正应用并围绕其发展,可能还有很长的路要走。希望有志之士加入这个行业!

随便写可能有点粗糙,请见谅!