游戏引擎的鄙视链是什么?
主机圈鄙视链:首先这个鄙视链可能不存在,因为大家都知道主机的游戏水平,而且鉴于玩主机的玩家一般都是强迫玩家,在游戏选择上肯定会倾向于玩所有游戏。不过考虑到不同游戏的操作等级要求肯定是不一样的,我们在这里大胆猜测一下:鄙视链的顶级是黑魂/血源/忍耐力龙等难度极高的游戏,因为难度高所以高。不用说,牛逼就是牛逼。中层大概就是各种动作类,剧情类的游戏,比如刺客信条,美国末日之类的,因为它包含了更多的文化内涵或者叙事技巧。如果要求操作,如果是标准难度,通关的人多,那就没什么好炫耀的。但在感觉或知识层面上,很容易与只看过程不看内容的游戏拉开距离。底层可能是一些一般的车,枪,球,只是玩玩,没什么可展示的。表面上可能是征途、万达、巨像之类的文艺游戏,但中间应该算是高水平了。再次,主机圈的鄙视链应该只是游戏区分,玩家之间可能不存在这样的关系。因为圈子比较小,基本上大家玩的都一样。虽然不同主机平台的粉丝之间也有互相黑的时候,但这是一种同级别的对抗。