了解游戏开发应该从哪些方面入手。

想自学游戏程序开发可以看看下面,呵呵。

游戏开发资料(PDF的书都是中文的,没有英文的,很多都是我自己扫描制作的,所以从来没有在网上发表过,所以是独家):

1,Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网游常用)+Gamebryo v2.2.1描述文档。

2、游戏PDF书及其代码:

3D游戏编程,3D游戏编程大师技巧,Direct3D游戏编程入门教程第2版,DirectX角色扮演游戏编程。

DirectX特效游戏编程,MFC windows编程第2版,MFC深入浅出,VC++深度讲解,Visual C++6.0技术内幕第5版。

视频技术解决方案集,Win32多线程编程,Windows编程,WINDOWS核心编程。

精通DirectX 3D图形与动画编程,设计模式分析第2版,游戏开发物理,3D数学基础图形与游戏开发。

3、C++PDF书及其代码:

C++STL程序员开发指南,C++编程规范,C++标准库自学教程及参考手册,必备c++中文版。

卓越的C++中文版,C++对象模型内部,高质量的C++编程指南,100个经典C程序。

深入探索C++对象模型,深入探索C++对象模型,自己写操作系统,优化代码:有效利用内存。

有效C++,有效C++第二版中文版,更有效C++(中文版)

4.数据库SQL PDF手册:

SQL网络编程实例,精通Oracle9i,精通Oracle10PL SQL编程。

5.Ogre3D PDF图书及其代码:

Apress-Pro Ogre 3D编程,Ogre中文帮助手册v1.4.0,Pro Ogre 3D编程中文翻译版0.2.0。

6、人工智能PDF书及其代码:

AI游戏引擎编程,人工智能游戏编程口头禅,游戏编程中的人工智能技术,游戏开发中的人工智能。

游戏人工智能编程的精华案例

7、游戏开发网络编程PDF书及源代码:

C++网络编程卷1 &;2.Microsoft Window和Visual c++-网络编程的实践与改进

Visual C++网络通信编程实用案例精选第二版,Visual C++网络游戏建模与实现第二版,Windows Sockets

Windows网络与通信编程,韩国传奇官方最终版源代码,网游服务器编程,游戏学院网游服务器端编程。

最新的传奇M2引擎程序源代码,与TCP _ ipvol3client-server的互联编程及应用。

PC游戏编程(网络),Visual C++。NET网络编程,Winsock规范及应用,Legend 3源码,魔域服务器源码+客户端源码。

盛大传奇插件源代码

这张DVD在卖,呵呵。链接在底部。

以下是游戏公司的招聘启事:

腾讯3D游戏引擎工程师

熟悉实时3D的基础知识和算法,包括一些与3D开发相关的数学基础;

熟练使用Direct3D编写3D程序;

能熟练使用C++进行开发。

有以下经验者优先:

使用gamebryo开发游戏一年以上;

开发了不止一个游戏作为3D程序;

开发了一个模制的3D引擎。

联系人电子邮件:hr@tencent.com

盛大网络(上海)

客户端程序员:

工作要求:

1.对游戏开发充满热情,耐心自信,学习能力强,逻辑思维能力强,工作认真,有团队精神。

2.本科以上学历,1年以上游戏开发经验。

3.3年以上C++程序开发工作经验,熟悉STL,数据结构和设计模式。

4.熟悉DirectX或OpenGL程序开发,有较好的数学基础,熟悉矩阵运算。

5.熟悉gamebryo引擎,熟悉着色器编程及相关图形工作经验者优先。

服务器程序员:

工作要求:

1.对游戏开发充满热情,耐心自信,学习能力强,逻辑思维能力强,工作认真,有团队精神。

2.本科以上学历,1年以上网络游戏开发工作经验。

3.3年以上C++编程经验,熟悉STL,数据结构和设计模式。

4.熟悉TCP/IP协议和数据库编程。

我总结了一下网络游戏程序开发的学习过程,是看的书最少的:

1,c++初级中文版第四版

2、C++标准库自学教程及参考手册

3.Windows编程第五版

4.MFC windows编程第二版中文版

5.VC++详解

6、MFC简单来说

7、有效的STL

8.Windows核心编程

学好以上几本书,也可以去游戏公司试试VC++软件工程师这个职位。

9.WINDOWS游戏编程大师技巧第二版

掌握10和3D游戏编程技能

11,DirectX角色扮演游戏编程

12与DirectX特效游戏的程序设计

13,精通DirectX 3D图形和动画编程。

14,DirectX高级动画制作

15与Ogre引擎的研究

16,游戏人工智能编程案例精华

17,Visual C++实践与提高-网络编程

18,C++网络编程,卷1

19,C++网络编程,第二册

20.Visual C++网络游戏的建模与实现第二版

21,代码优化:有效利用内存

22.补一个Demo,复习C++和数据结构,然后应聘游戏公司。

另外游戏编程精粹1-6和GPU精粹1-2也是不错的书,很多游戏开发者都在看。你可以以后再看。

而且不要相信那些所谓的游戏学院会培养你。他们很难学好这个游戏。他们教的东西很肤浅,公司用不上。另外,实现任务几乎是不可能的。现在的游戏公司宁愿要计算机学院的毕业生也不要游戏学院的,什么都不懂。如果你真的想努力学习,你应该做出一些努力,进入——Gameres论坛,一个在中国编程的网站。