如何高效学习游戏建模?

首先,如果你想学习游戏建模,那么我建议你先从3Dmax开始,熟悉软件后做简单的道具,大概一两个,武器之类的。然后开始场景,这个要考虑的比较多,所以放后面。也许自己练两三个就好了。然后进入绘画阶段。绘制这个需要美术基础。当然,如果你没有美术基础,只是花很多时间,慢慢掌握。不会影响你的学习。

然后在你彻底掌握了手绘模型之后,就可以步入下一代的学习了。到了这个程度,你需要的软件就是zbrush和Substance painter。

Zbrush不难,但是考验的是你的建模能力。掌握了软件命令之后,你需要做的就是每天练习建模,从头部开始(你头上的头部,并不是真正的从头开始=-=)。然后有很多人奇怪为什么游戏建模不用maya,因为maya的布线功能更全面。对于这个问题,我只能回答3Dmax更全面更强大。Maya主要适用于高模量和机械建模。