生活中所有棋子的原型是什么?

国际象棋的起源和演变

象棋是世界上最古老的格斗游戏之一,与围棋、中国象棋、日本将军棋齐名。一般认为,这种游戏在公元500年前就存在于印度北部。当时的棋子比今天的棋简单多了。它们代表了古代印度的步兵、战士、战车和大象。在棋盘上,国王和他的维齐(今天的王后)指挥一切。根据大多数历史学家的说法,象棋逐渐从印度传播到中亚、中国、波斯和欧洲。165438+盛行于0世纪的君士坦丁堡,拜占庭皇帝阿列克西斯是?布民尼乌斯非常喜欢的消遣。

这种游戏一传到西方,个别棋子的名称和设计就和当时欧洲封建制度下的社会阶级联系在一起了。王合兵肯定没有变。大象在印度军队中是一股沉重的力量,但在西方却被主教所取代,主教在当时的中世纪教会中拥有相当大的权力,但没有人知道大象在西方战争中的威力无比。象棋历史学家列维描述了汉尼拔在第二次布匿战争期间在意大利使用动物力量的情况。印度棋盘上的武士变成了马,被世人公认为骑士精神的代表。古代的战车变成了城堡(德语“turn”,西班牙语“torre”,法语“tour”都是“城堡”的意思),而英语的意思是“rook”(城市形状的棋子)。这个词来自波斯语“ruhk”(意为战车)或意大利语“rocco”。(意为城楼)。最后,改名为侯,他是中世纪宫廷中的主要人物。

15年底,国际象棋的规则在欧洲发生了自然的变化。

其中最重要的一个变化是,他从依附国王变成了棋盘上非常有威慑力的角色。此外,士兵在出发时可以选择两个方格,比如大象可以在对角线上自由行走,国王可以随车易位。这些变化可以说已经非常接近当今世界上159个国家和地区发展的棋步了。这一举措得到了世界国际象棋组织国际象棋联合会500万注册棋手的认可。直到20世纪,象棋仍被视为贵族和有钱有闲的人的游戏。今天,自1917十月革命以来,在苏联政府的重视和大力推动下,象棋逐渐流行起来。如果国际象棋联合会有五百万注册棋手,会下棋的人有几亿(根据国际象棋联合会90年代的统计,现在全世界大概有3亿),那么,除了少数顶尖棋手把它当成一门艺术和终身事业外,其余的都是这项运动的爱好者。

的确,在前苏联和接过前苏联“象棋王国”大旗的俄罗斯,象棋是一项全民运动,被视为“国棋”,比足球更受欢迎。由于国家和群众的大力推动,上世纪40年代以来,前苏联的特级大师们或多或少地控制了世界棋坛,虽然他们的优势很快受到英美等西方棋坛强国的挑战。

在所有的棋类游戏中,象棋是集战略、战术和纯技术于一身的理想游戏。和西洋双陆棋相比,胜负取决于一次掷骰子,这的确不是你能决定的;与国际跳棋相比,棋子的大小控制着技术的胜负。和象棋在思想性、科学性、深度上相比,只有日本的将军棋和中国的围棋、象棋可以相提并论。国际象棋几乎是一种集艺术、科学、知识和灵感于一身的游戏。对游戏的分析是一种逻辑实验性的使用,而在攻王战役和战略问题的操作中,我们需要一种创造性的灵感。然而,国际象棋不仅仅是像填字游戏一样测试单词智力。象棋的比赛让双方陷入不流血的战斗,是双方思想和意志的激烈尖锐的较量,是体力的顽强较量。

特别是,国际象棋有着古老而引人注目的历史。这种游戏几百年来在很多国家的文化阶层之间有着持续的延续性。读者可以在这本书里看到几千年前的情况。到目前为止,这些象棋游戏已经吸引了许多玩家的兴趣。或许,未来的读者也会对今天这些精彩的思想产品同样深感兴趣,那就是今人羡慕古人,后人羡慕今人。

象棋起源的传说

象棋是怎么产生的?是哪个国家和哪个人发明了这种古老而又永远充满活力的智力竞赛?这些问题长期以来吸引了许多学者的注意。

关于象棋的起源,有各种有趣的传说。其中比较著名的是这样的:在古印度,有一个国王,他拥有至高无上的权力和数不清的财富。但权力和财富最终让他厌倦了生活,渴望新鲜刺激。有一天,来了一位老人,他带着自己发明的象棋去见国玉。国王看到这本小说,很喜欢,就和老人玩了一个游戏。但他一上手就舍不得放手,而是连续三天三夜守着老人。第四天早上,国王感到非常满意,对老人说:“你给了我无穷的乐趣。为了奖励你,我现在决定,你可以从我这里得到你想要的任何东西。”

的确,国王是如此富有。有什么是他不能满足的吗?然而,老人慢吞吞地回答道:“全能的国王,虽然你是世界上最富有的人,但恐怕你不能满足我的要求。”

国王不高兴了。他皱着眉头,很认真地说:“说吧,哪怕要半个王国。”于是,老人说出了他的要求:“请国王在1格上点一粒小麦,在第二格上点两粒小麦,在第三格上点四粒小麦,在第四格上点八粒小麦,这样每格的小麦数就依次增加一倍,直到第六十四格。”

“可怜的人,这就是你想要的一切吗?”

国王忍不住笑了。他马上吩咐人拿一袋麦子来,按照老人的要求数给他,但是那袋麦子很快就吃完了。国王觉得有点奇怪,于是他命令另一个人去拿一个袋子...然后是第三袋和第四袋...麦子堆得像座山,但离六十四格还很远。只见国王的脸色渐渐由惊讶转为阴沉,最后勃然大怒。原来金库里的小麦已经被搬空了,但只数到棋盘上的第五十格。国王认为老人在戏弄他,下令杀死他。

其实老人的话没有错,他的要求不能满足。根据计算,棋盘上六十四个方格的小麦总数将是一个19位数,按重量计算约为2000亿吨。即使在现代,世界小麦年产量也只有几亿吨。

另一个传说是这样的:大约两千年前,印度发生了一场激烈的战争。战后尸骨如山,血流成河,真是惨不忍睹。看到这一幕,一位智者创造了一些形状各异、头戴钢盔的士兵作为棋子。他在棋盘上再现了战场上的战斗,最终引起了善于战斗、依靠实力的国王、将军和婆罗门贵族的兴趣。从此,棋盘上的智力较量取代了战场上的血腥厮杀。

虽然这些传说很有趣,也很有启发性,但并不能帮助我们追根溯源,找到象棋的发明者。其实象棋和其他很多游戏一样,都是人类社会发展的产物。当解决了基本的生存问题之后,人类的力量还有剩余的时候,游戏自然就产生了。我们不能说国际象棋是哪个国家或哪个人发明的,只能说它是劳动人民的创造,是人类智慧的结晶。

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