测试游戏道具后台管理如何写用例?
面试中经常会遇到三角形设计测试用例的问题。
假设输入三个整数A、B、C作为三条边的边长,形成一个三角形。通过程序确定三角形的类型,当这个三角形是一般三角形,等腰三角形,等边三角形!要求画出程序的流程图和顺序图,并用自己熟悉的语言实现这个功能!我在网上搜了一下,发现文章很多,但是很少有写程序的。其实也可以用java语言实现,流程图和程序图参考网上的。
面试中经常会遇到三角形设计测试用例的问题。
假设输入三个整数A、B、C作为三条边的边长,形成一个三角形。通过程序确定三角形的类型,当这个三角形是一般三角形,等腰三角形,等边三角形!要求画出程序的流程图和顺序图,并用自己熟悉的语言实现这个功能!我在网上搜了一下,发现文章很多,但是很少有写程序的。其实也可以用java语言实现,流程图和程序图参考网上的。
该过程如下:
包sanj
/**
*
* @作者xingzunxi
*/
导入Java . io . *;
sanj类{
public static int a,b,c;
公共静态void main(String arg[])引发IOException{
尝试{
buffered reader stdin = new buffered reader(new InputStreamReader(system . in));//接收键值
System.out.println("输入三边值,输入每个值后按enter ");
system . out . println(" Please enter:");
a = integer . value of(stdin . readline());
b = integer . value of(stdin . readline());
c = integer . value of(stdin . readline());
}catch(IOException e){
System.out.println("发生异常!");
system . exit(0);
}
如果(a b