暗黑破坏神2如何挑战地狱难度?第五幕:三个蛮战。

在暗黑破坏神2的体验过程中,会有一些非常困难的任务,并且随着正常、梦魇、地狱三种模式的完善,对同一任务对应的角色等级、装备、技能等方面的要求也会逐步提高。地狱第五幕亚拉特山顶峰的三个古蛮族任务,是最著名的任务终结者。早期很多玩家都经历过他们的恐怖。下面我们就来看看能够挑战它们的基本要求和实用技巧。

(1)古代蛮战的特征

地狱难度三古蛮族场景等级87,自身等级90。当角色(佣兵)等级太低无法挑战他们时,自身闪避和物理攻击命中率大大降低,建议有一定等级基础(70以上)再做这个任务。三个野蛮人都属于精英级BOSS,除了固定属性,还会刷出一些强化属性。正常的挑战是刷新几次,选择最适合自己职业的超级属性(比如冰法可以选择冰免疫少的对手)。

1.科力克(一个双手武器的野蛮人)有固定的冰免疫,可能会刷出其他高抗性和增强属性,这导致他不仅有冰免疫,还有火(电)免疫。除了固定的物理攻击,你还会使用技能“跳跃攻击”,让角色很难利用卡位击杀。

2.马多克(双斧野蛮人)有固定的电免疫,可能刷出其他高抗性和增强属性,也可能有电、火(冰)免疫。用“呐喊”和“双手投掷”技能,前者可以提高自身和另外两个野蛮人的防御值(技能有效范围内),后者属于远程攻击,所以法系(远程)角色要适当注意自己的技能攻击范围。

3.nephalem(持剑持盾的野蛮人)火免疫固定,可能刷出其他高抗和强化属性,所以也有很大概率同时火和电(冰)免疫。如果你是合法(远程)角色,你必须和他保持距离。他的“旋风”技能会对脆职业造成很大伤害。

点击地图中央的封印后,这三个远古蛮族将同时被激活,挑战过程中无法回城反复打消耗战(开门时会被系统判定挑战失败,需要从头再战)。

(2)正常杀死古代野蛮人

要想直接击杀这三个远古蛮族,必须充分发挥角色本身和佣兵(以及召唤师)的综合作用,输出要求可以稍微降低,但必须有能承受伤害的角色(佣兵或召唤师),至少同时要有。

1.近战物理职业。这样的职业有很多,比如双热圣骑士、武功刺客、出口蛮族、狼德等。因为打法的特点,在挑战三个远古蛮族的时候都是近距离输出,所以即使是第二幕或者第五幕的近战佣兵还是会受到不小的伤害。

所以能单挑出三个上古蛮族的近战物理职业,必须建立在足够强大的装备基础上,同时兼顾生存、输出、耐力三个方面。这就需要这种职业经历一定的装备积累准备,但是近战物理的专业刷装备效率极低,导致玩家准备阶段较长,这也是不建议新手选择近战物理作为首选开始开荒的主要原因。

拥有一个强大的近战佣兵可以给角色减轻很多压力。可以选择机枪兵第二幕(有光环的那一幕),武器可以选择通用性强的“丧钟”。攻击时可以触发其“衰老”诅咒,可以降低敌人的物理抗性,减缓其攻击速度,可以适当提高杀伤效率和安全性,同时高吸血属性也是保证佣兵生存的关键。

衣服建议用“刚毅”(高攻高防只需要一个28符文)。否则可以选择隐藏黄金“材料免疫”或者符文语言“背信”来提高生存能力(需要先触发被动)。同时要时刻注意自己和佣兵的血量(少于三分之一可以喝药),在腰带上多放点大紫药水,或者提前在现场多扔点药水,准备在装备不好的时候打消耗战。

2.法制(远程)职业。法律职业比物理职业容易起步的多,比如Arihoshi,死灵法师,陷阱刺客等等。相对于物理职业,这类职业前期对装备的要求较低。因为是远程出口,所以灵活性和生存安全性也更强,很容易和一个可以独立的佣兵玩。

最大的劣势在于抗怪物能力弱。挑战三大上古蛮族时,尽量避开角色本身的攻击,多注意吸引佣兵(或召唤师)伤害的位置。

最灵活的职业是法师。她是唯一一个天生具有“心灵传输”技能的人。挑战远古蛮族时,只要佣兵有一定的抗打能力,使用“瞬移”技能依次打开三个蛮族然后逐个击破并不难。

死灵法师是最容易挑战远古蛮族的职业。让地魔和一群小弟站在前面,人物可以站在角落放诅咒。强烈推荐在安雅开启的红门复活几个攻击力超强的骷髅怪。他们对各种精英怪物都有奇效。

其他法律(远程)职业在挑战时可以结合自身优势和场景、地形,但都需要一定的操作技巧。多尝试几次探索就能找出思路(装备太差就升级)。当然,最简单的方法就是给佣兵配备一套强大的装备,让他和所有的野蛮人站在一起。

(3)对古代野蛮人的非正常杀戮

变态杀是利用暗黑破坏神2的某个BOSS的仇恨机制来固定其攻击目标,然后无伤害的杀死其他非仇恨目标。这种方法有点类似于巴尔的元素BUG。当同一个场景中存在多个角色时,巴尔的仇恨值判断由元素抗性、元素伤害和在场角色的视距三个方面决定。

元素抗性是魔、冰、火、毒、电的综合抗性,元素伤害也是这些方面的伤害。视距越远,仇恨值越高。所以当有一个武器离巴尔很远(不会被看到和攻击)并且装备了大量元素伤害的时候,其他角色靠近巴尔也不会被攻击。此时此刻,巴尔会因为看不到真正的仇恨目标而发呆。

改善元件损坏的方法有:

1.使用法师的“火强化”技能,给卡虫角色的物理攻击增加大量的火伤害,火伤害超过600就很容易卡死(这个不难实现,正常强化法师用一点装备就能达标)。

2.Kabug角色装备了大量元素伤害的武器,比如:碎片贪婪(飞斧)、蓝怒(愤怒青年)、巴拉那星(恶魔流星锤)、恶魔抛物线(埃弗雷特之矛)等等。

元素BUG不仅对第五幕的巴尔有效,对后面的BOSS也有效:第四幕的暗黑破坏神,6BOSS的超级巴尔和超级暗黑破坏神,远古蛮族中的科力克和马多克。

有了这个原理,挑战这三个古蛮族就很简单了。唯一的前提是你需要同时准备上述元素武器中的一种(也可以强化法师)。

双开的必要前提是游戏必须在窗口模式下运行(由于电脑系统的更新,暗黑2在WIN7之后的全屏版本容易出现堵屏等问题,可以通过设置窗口模式调整兼容XP系统来解决)。在这里,我简单解释一下同一台电脑的暗黑破坏神II如何双开:

1.单人游戏

同时打开两个游戏,A(盖房子当主机)和B(可以多开一个,以后加入主机就行),A选择最下面的一个。

其他多人链接,然后选择第二个选项(TCP/IP游戏)。a是主机,所以选择第一个选项主控游戏(一定要写下这个选项上面的IP地址),然后选择一个角色进入游戏。建议选择大户型为主戏打造房间。

游戏B同样的步骤进入第三步,只不过后者是从控制游戏和加入游戏两个选项中选择的。这时会弹出一个窗口,要求我们输入上一步记录的IP地址,然后点击Join,实现双开(多开)效果。

2.如何打战斗?net也是在窗口模式下打开两个游戏C(盖房子)和D(可以打开多个游戏),但是更简单。C进入游戏后,选择创建一个游戏(最好将人数改为最多8人,取消角色等级差距限制),并在创建时记下房间名称。d直接输入想要加入的房间名称(带密码),点击加入。

双开步骤完成后,两个角色在第五幕中同时进入亚拉特山顶峰,拥有元素武器(强化法师)的角色将站在入口处或任何远离地图中心的角落,这需要挑战远古蛮族在正常对话中开启封印的角色。

这个时候,只有一个野蛮人塔里克可以移动,但他也有一个小BUG。他只攻击最接近他的普通攻击或“旋风”攻击的角色(佣兵)。当角色不带近战佣兵时,利用远程卡视可以无伤杀死他(保证可以攻击他而他看不到你),剩下的两个野蛮人就更没压力了。

暗黑破坏神2很多看似很难的BOSS,前期用一些小技能就能轻松过关,但是逐渐提升自己的装备实力和正常挑战也很有意思。遇到困难任务的时候,不要怕多试几次找技巧(也可以查攻略)。没有完全解决不了的任务或者怪物,只要从装备和技能的匹配上,总有办法过去。