中国每年生产大量的网络游戏。为什么都是垃圾?
第一,目前我国对网络游戏的法律法规不健全,监管不力,所以“百花齐放”。
第二,中国球员构成相对复杂。年龄、阶层、受教育程度等人为因素的跨度比较大,导致玩家相对分散,喜好不同。正所谓,市场是畸形的。所以游戏公司为了迎合市场,必须做出各种类型的游戏来赢得市场,获得利润。
第三,因为中国的网络游戏起步比较晚,发展比较慢,各方面都有欠缺。比如资金的流动性和稳定性不一样,游戏研发和运营方面的优秀人才缺乏。第三个原因受第二个原因影响很大。网络游戏毕竟是一种商品,没有市场和利润就无法生存。
第四,因为我们的社会现在正处于经济转型阶段,对于网络游戏来说,应该算是现有经济体系中比较新颖的一种形式,所以它的发展需要不断的探索和总结。也可以认为是“黎明前的黑暗”。只有经过反复实践,才能找到真正属于中国网游的路,换句话说,才能成功开发出真正的大作。一款网游的成功不仅取决于研发,还取决于后期的运营和盈利。
说白了,就是现在的游戏厂商不愿意花钱研发大作,或者是正在研发中,但是没有披露相关消息,所以我们就是不知道。国产网游和世界级网游还是有差距的,而且中国玩家比较挑食,不是好菜自然不会吃。
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