Flash互动动画设计的问题与对策

Flash互动动画设计的问题与对策

在平常的日常生活中,大家都很熟悉论文,它是研究一些学术问题的一种手段。什么样的论文才能称得上是优秀的论文?以下是我精心整理的关于Flash交互动画设计的问题及对策的论文,仅供参考。让我们来看看。

摘要:随着高科技的飞速发展,基于Flash的交互式动画越来越多。而且由于其丰富多彩的表现形式和易于接受的互动性,在网上广为流传,为人们的学习和娱乐增添了更多乐趣。在此背景下,本文将对Flash动画中的交互设计进行分析,具体介绍Flash动画的交互应用领域及其存在的问题和解决方案。

关键词:Flash动画;交互性

1简介

1.1概述

Flash互动动画是指通过交互设计,使观众与动画之间产生互动的动画。观众在一定情况下可以根据自己内心的想法来控制动画的剧情,甚至可以改变最后的结局。相比其他动画,它对观众的反馈会更直接、更及时,更重要的是传播信息的效果会更显著。Flash交互动画可以分为三种:按钮动作、框架动作和电影剪辑。

1.2的研究现状

随着新媒体技术的发展,技术创新创造了更多的媒体平台。作为新媒体艺术的载体,载体通常具有便携性、强交互性、多媒体支持等功能,这使得以交互功能为特色的Flash设计面临更大的挑战。然而,在Flash设计相关的研究中,对Flash交互领域的理论研究和对国外优秀理论研究的借鉴还不够,对Flash交互设计的应用、存在的问题和解决方案还没有详细的分析和研究。本文主要研究和分析了Flash交互动画的应用领域、存在的问题和解决方法。

1.3研究的意义和目的

本文在学习和吸收国内外相关研究的基础上,结合Flash交互设计的实际应用案例,从多个学科和角度分析了Flash动画中交互设计的发展趋势,以及在发展过程中呈现出的新特点。总结Flash动画中交互设计的原理、应用、存在的问题及解决方法,从而对Flash交互设计的未来发展方向有更深入的了解,为Flash交互设计提供新的理论依据。丰富相关研究领域的正价值理论,使人们对新媒体艺术下Flash交互设计的应用和存在的问题有更全面的认识,并对Flash交互动画存在的问题进行改进,为Flash交互动画的多元化发展提供新的设计思路和模式。

2Flash交互动画的应用

2.1在广告中的应用

广告中的Flash互动动画不再采用单一、固定的播放模式,让受众被动地接收广告信息,而是主动、直接地参与到这种动画形式的播放过程中,增强了受众的主观性、随意性和选择性,提高了其观看兴趣,达到了良好、有效的信息传递效果。这种形式使广告被广大受众接受和认可,增加了受众的参与感,满足了现代人追求轻松、幽默、愉悦的心理需求,从而提高网络广告的效果,达到产品和企业品牌推广的目的。

2.2在移动媒体中的应用

受新媒体影响,软件本身也在不断升级。交互性强、传播速度快、便于携带、操作简单等优点使手机媒体成为交互式Flash动画新的发展方向。Flash交互动画广泛应用于手机媒体,如动画短片、动画屏保、动画天气预报等,既符合现代人快节奏、高效率的生活规律,又符合人们的心理要求。Flash平台的交互式手机动画最大的两个特点是实时性和主控性。

2.3在教育教学中的应用

在教育教学中,将原本枯燥的知识以基于Flash的交互动画的方式整合文字、图形、图像、动画、声音、视频,使抽象的内容变得实用,理论内容变得生动,设计出精彩有趣的多媒体学习课件,有效激发学生参与课堂活动的学习热情,促进学生主动学习,提高学生的学习效率。而且在制作Flash动画课件的同时,也帮助师生更好的交流,既增加了课堂的趣味性,又提高了教学效果。

2.4在游戏中的应用

Flash软件本身具有操作简单、形式丰富、驱动性和交互性强、占用内存小等优点,可以更好地用于游戏制作中。当观众接触到游戏后,往往能够很快接受并融入其中,甚至吸引观众加入游戏,这就为游戏开发者提供了很多机会。

3Flash动画中的交互设计问题

3.1需要足够的市场调研和市场分析数据。

因为Flash动画设计重在作品的呈现,所以很多动画创作者在画面的设计上投入了大量的精力。他们在追求画面效果表现的同时,往往缺乏足够的市场调研和市场分析,忽略了观众对实用性的要求。因为大部分交互动画都是设计师自己完成的,忽略了对交互对象的要求,最后的结果就是不被大部分观众接受。

3.2缺乏用户体验分析

在目前Flash动画的交互设计中,投资人往往不经过试运营就将产品投放市场,收集用户的第一印象、喜好、生理心理反应,这样会导致产品最终的不完善,对于产品呈现的问题也没有有效的改进方法。

3.3缺乏专业设计师的综合能力

如今,互联网上存在大量参差不齐的Flash作品和Flash动画设计师,这显然已经成为Flash动画设计发展中一个令人担忧的重要问题,并给这个行业带来了许多现实问题。尤其在交互设计方面,大量设计师的综合素质不容乐观,逻辑架构能力和分析能力较低,给Flash交互设计带来了一定的困难。

4加强Flash动画交互设计的措施

4.1做好市场调研。

创作者在设计时,首先要进行调查和换位思考,先确定产品针对的人群,再进行调查取证。比如要调查哪些互动方式最方便观众快速融入作品,哪些互动产生了观众极大的热情,哪些形式和结构能满足观众的心理和审美需求。在设计时,要充分考虑观众的生理心理、物质和精神需求,进行人性化设计,力求在画面和结构上都能满足观众的要求,让观众操作起来简单愉快。

4.2做好用户体验分析

对于Flash交互设计动画的用户体验分析,需要通过各种途径和技术手段,综合研究和分析受众的需求和寄托,从而创作出更完美的产品。需要做到三点:一是前期分析用户的使用习惯和需求;二是投入市场前进行试运行,分析体验者的使用情况,评估产品的可操作性;第三,投放市场后,需要对用户的使用情况进行大规模的调查和记录,为下一步的改进做好充分的准备。

4.3提高设计人员的整体素质

Flash动画中的交互设计涉及面很广,对于大众心理的分析和理解尤为重要。因此,作为一名优秀的动画设计师,不仅要有过硬的专业技能,还要有良好的逻辑框架能力和分析能力。这就需要在前期招聘设计师时严格把关,坚决抵制一些不称职、不合格的设计师对以后工作的影响。其次,管理单位也要每隔一段时间对这些设计师的专业能力、逻辑架构能力、运营能力进行考察和培训,让他们有足够的耐心和责任心去对待每一份工作。

5结论

Flash交互动画已经应用到生活的方方面面,给人们带来了很多便利,其发展前景不言而喻。随着网络技术和新媒体的发展,互联网技术和Flash技术日趋成熟,Flash动画的交互功能已经在动画领域独树一帜,在不久的将来将会创造更大的效益。

参考资料:

王珂。数字动画艺术与设计[M]。湖南美术出版社,2010。

[2]周世明。Flash在新媒体中的交互与应用研究[D].长春工业大学,2013。