问游戏如何赚钱的商人如何避免恶性竞争?

你问一个靠游戏赚钱的商人,一定要具体问题具体分析。以倒卖328为例,收货价450万,卖价500万,一进一出利润50万。作为一个商人,也有一个临界点。说白了就是不能低于成本价,不能亏本做生意。480-490万称为合理竞争区域。480万以下,328成本+时间成本+辅助成本,这样做意义不大,商人一般没那么傻。所以不管怎么竞争,都要观察一个临界点,不管是谁,都不能破坏。

第二,垄断经营,做自己的生意。有时候,在游戏中,一些资源的价格在不知不觉中不断上涨,玩家很疑惑。他们总以为是稀缺造成的,其实不是。以育龄期的材料为例。部分地区驱刺价格较高,达到654.38+05万左右,卖家只有一两家。有些地区马鞍石价格比较高等等。其实这是典型的垄断经营。把所有道具或者其中一个资源,或者两个关键物品据为己有,然后抬高价格赚取爆发式利润。

第三,恶性竞争的矛盾会被转嫁。你什么意思?竞争是商人之间的竞争,商人之间的竞争要在默契的范围内解决。否则歼敌10000,损失8000,这样做的意义也就失去了。如果你想把比赛主体蒸发掉,或者转嫁给某个选手,那么问题自然就解决了。

具体怎么做:雪人技术论坛为你讲解。

第四,资源整合,以退为进。激烈的竞争,一方面说明供给小于需求,部分需求是间接的、间歇性的、不可持续的。而且有些需求是持续性的,不是间接的。所有可持续商品都必须存在不公平竞争。俗话说:天下熙熙,皆为利来,天下熙熙,皆为利来。要抢占一部分或一个领域的商品,大量囤货,等待时机。因为游戏资源的相关性很重要。我们应该利用相关性找到关键点并反击。

当然也有抓尾巴,偷梁换柱等等,这里就不一一分析了。

总之,游戏赚钱竞争必不可少,谁玩的熟练,谁就是最大的赢家。从新手到老手,要练就一套自己的处事方式,方法要老辣。