LOL,预判和走位怎么练?

预测对于无定向技能的命中率非常重要。要想把技能放对,先要熟悉射击前判断自身技能轨迹速度的方法,尽可能的闪现CD位移技能。

很多时候,技能掌握着主动权。如前所述,很多人习惯于左右扭动臀部来躲避技巧,这样会走得慢。可能有的同学会问为什么,自己走一走就知道了。不管技能是不是瞬间的,技能释放的时候都要有一个瞬间的停顿。

这意味着对手可以在出手的瞬间改变行走方式或者闪躲。所以首先你可以接近目标。如果他左右移动,就会逐渐缩小距离。他离得越近,就越难隐藏他的技能。相信大家都明白。

其次,你可以在瞬间按下S暂停,对手会误以为你要看一眼他的行走方向再出手。这时候技巧就很轻松了,因为对手很难反应过来然后反方向走。

扩展数据:

举个最简单的例子,锤石和机器人都是有钩子的英雄,但是如果你一直玩一个,然后马上用另一个,你会发现钩子很别扭。原因很简单:锤石的钩子向前摆动,而机器人的钩子没有,锤石的Q宽是镰刀,而机器人的宽度比拳头窄很多。

其次,玩家需要熟悉对手的行走习惯。有的人喜欢东躲西藏,有的人喜欢按S,有的人甚至习惯不走路。你可以在对线过程中多观察对手的行走习惯,然后就可以预测他的习惯。