堆叠大陆中所有资源的分布和获取位置

堆叠大陆总资源的分布和位置。游戏中可以利用的资源很多,但是你需要知道它们的分布和合成方法。下面就告诉你详细的采集技巧吧。快来看看吧~

斯塔克兰德袭击者

基本收藏资源

卡的左下角值多少金币,右下角有没有数字取决于卡本身,比如食物卡的营养价值或者食物的数量。

可以派村民去采木头和树枝,小概率能摘到苹果。

嗒嗒颤响

有了树可以开采石头,小概率可以开采火石(火石只有在攀铁技术的时候才有需求)

覆盆子灌木

食物来源可以开采覆盆子。有很小的几率兔子不会吃你的食物,会拉屎卖一块钱,但是会跳来跳去把你的牌弄乱。

苹果树

它可以通过在土壤或花园或农场种植苹果来获得,也可以通过采矿来收获苹果或树枝。

铁矿床

铁矿石可以开采,也有一种可能是石头,可以通过后期勘探或者购买资料片获得。

建筑文章

需要2块木头,1块石头,1个村民来建造。可以放两个村民产生一个小村民。小村民需要时间成长,生长期每轮需要1份食物。

伐木营地

三块木头和1块石头需要1个村民来建造。不限木材产量,我一般呆一段时间,但是村民砍树比木材厂快多了。但是因为树木会被消耗,我又不能一直处理资料片,所以我更喜欢这个木材厂。但是买扩展包砍树或者来木头快多了。

露天矿

三块石头和1块木头需要1个村民来建造。输出效率与贮木场相同。

花园

1村民建造需要2根木头和2块石头。你可以种植食物。例如,种植覆盆子会产生覆盆子灌木丛,种植苹果会产生苹果树,种植胡萝卜会产生胡萝卜。效率高于土壤。

农场

两块板,两块砖,1土需要村民来建。你可以种植食物。同样的花园比花园更有效率。

矿区

建造它需要2块燧石1块石头1块木材和1个村民。它允许村民收集铁矿石,也可能是石头。

熔炉

需要2块火石,2块砖,1块板,1个村民来建造。1铁矿和1块木头用来冶炼铁锭。

货棚

它需要1块木头1块石头1根树枝和1个村民来建造。前期需要把卡的上限提高4,直到可以炼铁。

仓库

需要1铁锭,1石头,1村民来建造。用这么少的材料和这么多的改进,用铁建造多一点是可能的。

砖窑

它需要1块砖,1块铁锭,1块木头和1个村民来建造。两块石头组成1石砖,效率很高,主要是没有村民也能跑。

锯木厂

需要1木板1木头1石头1铁锭1村民来建造。两块木头组合成1块木头,和砖窑的运行方式一样,效率高。

篝火

需要1树枝,1火石,不需要村民。会烧生肉,会做饭。有一个上石炉来代替。

车库

需要2块木板,2根原木,1个铁锭,1个村民来建造。可以把跳跃的动物关起来!当然,你也可以用鼠标来控制动物。

防风炉

1石砖1铁锭1火石需要1村民建造。做饭效率更高。

市场

1石砖1木板和3枚金币需要1村民来建造。简单有效的卖卡。

寺院

三个村民同时建造需要五块石砖、五块木板和三块铁锭。消耗最多的资源,可以用mysteriousartifact召唤最终boss,来自笑点视频。可能是因为脸黑吧。我找不到这个神秘的艺术品。。(更新自4月16,我探索圣杯,最后)

扩展包

基本资源包

比较值钱的是钥匙和泥土,能卖3块钱。理论上可以利用开箱的悬浮和污垢的反复出售来实现永动机,电表反过来(笑)。但还是有可能驱鼠的。

灵感宝

建议前期牌还没解锁的时候用buy buy作为套餐,因为你绝对可以开四张牌不亏,还可以开一张复合表。火石比较值钱,可以用吊开包装的方法。

收获包装

有各种各样的食物和动物。不过还是先合成表吧。

烹饪袋

做菜有各种食材。先合成表格吧。

主要包装

需要花费15金币。这是灵感包的高级版本。会有更高级的合成表,高级材料,铁矿石。

探索包

这个包很危险。4张牌中有很大概率会出现怪物。包括地区卡。区域卡可以送村民去探险,也可以对应一些独特的资源和怪物。这个包里有强有弱的怪物。建议有一定的实力再开包装。

结构(建筑?)包

有很大概率打开铁矿矿脉和一些高级资源。

探索位置卡

这种卡牌肯定会出现在探索补充包中,每个包会有一张卡牌,但是这个补充包中的六张卡牌只会有四张,平原和山区古村落的墓地。需要1村民,剑士,陆战队员探索,72秒探索,普通村民60秒,狗120秒,探险者30秒。其中狗是用骨头喂狼得到的,两只狗可以继续养狗。狗只需要1份食物就能做村民能做的任何事情。

平原

探索可能会发现鸡、蘑菇、泥、牛、洋葱、胡萝卜、牛奶、狼和老鼠。

森林

探索可能会发现覆盆子苹果树枝苹果树兔子蘑菇妖精熊狼宝箱和一个罕见的探索区卡地下墓穴。

古村落

探索可能发现的金币、木头和铁锭、牛奶卷轴、黏液和妖精。卡牌地下墓穴和直接获得村民的可能性。

高山

探索石铁矿矿脉,灵感(合成表),熊,巨鼠的宝箱,包括位置卡和地下墓穴。

墓地

使用两张尸体卡(单位死亡或探索古村落获得)合成。

探索可能会发现骨头、泥土、尸体、宝箱和位置卡的地下墓穴。

地下墓穴

通过探索平原以外的地方获得。

探索可能会发现骷髅地精粘液巨鼠以及宝箱和神秘的文物。更危险。

单位卡

天生的,迷人的,努力的。

生活5

消耗食物2

攻击速度2s。

命中率60%

攻击力1-1

长矛

通过1木2枝自动合成。把一个村民变成民兵,民兵的效率还不如村民,是村民工作时间的1.2倍。

生活6

消耗食物2

攻击速度(区间)1.5s

命中率80%

攻击力1-2

需要自动合成1铁锭和2个分支。把一个村民变成一个剑客。剑士的效率和民兵是一样的。

生活7

消耗食物3

攻击速度1.5s

命中率80%

攻击力2-2

地图

杀死地精,打开宝箱,有机会获得。可以把村民变成探险者。探险者只需要30秒就可以探索。剩下的收集工作就像民兵和剑士一样高效。

但是只有3的生命消耗2的食物。

探险家

攻击速度2s。

达到70%

攻击力1-1

靠喂狼(红牌)骨头。可能有时候骨头是拖不起来的。把自己的单位拖出战斗就可以喂骨头了。多试几次。

生活3

食物消费1

攻击速度2.5s

达到70%

攻击力1-2

狗可以在房子里出生。

狗的工作效率是普通村民的1/2倍。

食物

覆盆子

挖掘覆盆子灌木丛可以在帝国初期获得重要的食物来源。在花园种植需要90秒,但在农场需要60秒。

苹果

比较常见的是用概率挖矿树,或者开食物相关的牌。但是水果沙拉配覆盆子是一道很棒的菜。时间和覆盆子一样

水果色拉

五个金币可以用来养村民,卖高价,也就是说需要一定的时间,消耗一只老鼠来合成。1树莓1苹果自动合成。

胡萝卜

素菜,但是胡萝卜在园子里需要135秒,在农场需要90秒。收1更省心。

烤肉

生肉可以从大多数怪物身上获得,包括小动物,在篝火或炉子上烹饪。需要60秒,虽然只有2个食物值,但是可以自动烹饪,这也是比较。生肉可以用来做许多其他有趣的菜。

鸡蛋-

从鸡身上,或者杀怪的时候会经常掉下来,掉下来的几率很高,可能在抵挡了一波怪的攻击之后就满地都是了。

蛋卷

两个蛋一把火(篝火和炉子),类似烧烤,因为是自动的,所以更容易做。

牛奶

也很容易获得,大部分食材都可以在包CuriousCuisine中获得。

牛也会定时产仔。

奶昔

1覆盆子和1瓶牛奶。价值很高。

蘑菇

经常获得探索,也可以获得食物包。种植时间花园90秒,农场60秒。

马铃薯

这也是一个食品袋。种植时间和覆盆子苹果一样。

洋葱

不然食品包装就出来了。种植时间也是花园90秒,农场60秒。

鸡蛋煎饼

你需要1个鸡蛋,1个土豆和一堆篝火或者炉子。

你需要1个土豆,1个生肉,1个洋葱和一根胡萝卜。你需要一堆篝火或者一个炉子。价值很高,当然会在宝箱里打开,相应的成本也很高。

生物

兔子

收集覆盆子或者打开10金币的收获卡包生产便便,可以种庄稼或者卖10金币。会跳来跳去。

攻击速度2.5s

命中率10%

攻击力1-1

鸡肉

打开卡片包装,或探索卡片平原的位置得到它。产卵。

攻击速度2.5s

命中率10%

攻击力1-1

牛-

用和鸡肉一样的方法获取。产奶。

攻击速度2.5s

命中率10%

攻击力1-1

虽然动物命中率不高,但我家村民都被鸡啄死了。

老鼠

最坏的怪物,一个村民就能搞定。会随机出现在前3个金卡包和第一、二波怪物攻击中。

攻击速度3.0s

命中率50%

攻击力1-1

小妖精

出现在各大游戏中的老朋友。在探索古村落的时候或者在之前的几波怪物袭击中很容易看到。更有价值的掉落是地图。

攻击速度2.0s

命中率50%

攻击力1-2

人体骨架

探索位置,卡墓地会看到它,或者它会和其他怪物一起攻击你。你会失去骨头的。

攻击速度3.0s

命中率50%

攻击力1-2

黏液

它可以在探索卡包和主要位置的探索卡中找到。杀戮会分裂三个小黏液。

攻击速度3.0s

命中率50%

攻击力1-1

小粘液。

基本无害,无法还手(攻击间隔长达5秒)。会掉蛋。-也许还有一把钥匙。

攻击速度5.0s

命中率50%

攻击力1-1

熊会出现在探索卡包或者位置卡的山中,是后期怪物攻击的常客。虽然只有1/3命中率,但是攻击力很高,建议是多个人一起去。会掉生肉,骨头,钥匙等。,也可能是便便。

攻击速度3.0s

命中率33%

攻击力2-4

它还出现在探索卡包和主要位置的卡中。也会出现在攻击阵容中。你可以把骨头喂给狼,把它驯服成狗。

攻击速度3.0s

命中率33%

攻击力1-3

巨鼠

后期攻击的常客。探索定位卡也会找到它。血很多,虽然攻击不是特别高,但是很容易对村民造成伤害(50%命中)。你会失去你的钥匙,洋葱等等,当然你也会失去你的便便。

攻击速度3.0s

命中率50%

攻击力2-2

家伙

最后,boss把神秘的神器给了神殿,引发了boss大战。面板数据非常强劲。建议多练练剑士再去挑战。战败后可以选择继续游戏解锁剩余卡片。攻击会准时到达。丢几个蒸汽成就。

攻击速度1.5s

达到75%

攻击力1-3

怪物袭击

无论一开始选择什么难度(一轮越长越容易),第一波攻击都会在12轮到来,一般是2-3个低级怪物(地精老鼠等)。),而第二波将是第一波攻击后的6天,即18日,以此类推。但是从第三波开始,怪物的等级和威胁会有很大的提升。一般会有4-5个怪物(65,438+00血的熊,65,438+02血的巨鼠都有可能),所以要在第24天做好准备。游戏的最终boss会随时通过向神庙提交神秘神器来召唤。他是99血的恶魔。神秘神器是通过探索位置卡地下墓穴以稳定的方式获得的。所以当你做好充分准备的时候,试着打败魔鬼。

小声点。为什么我等了很久,那个商人还不来!!。。

钥匙一定要留下,血与泪的教训。

一般的食物,我会种覆盆子和苹果,可以吃,卖沙拉五块钱。

刚开始可以买第二张和第五张卡包解锁合成表(不解锁也可以合成,但是解锁的时候可以在游戏里看到)。)

然后是孩子和村民。

无论如何,这是一个有趣的游戏。欢迎先来看看。