AR设备和VR设备有什么区别?
AR(增强现实)可以理解为对真实场景的理解,虚拟场景只是对真实场景的补充说明,或者说方便我们进行一个虚拟与现实的交互。说白了,AR用了很多计算机视觉技术。AR设备强调的是恢复或还原人类视觉的功能,比如自动识别和跟踪物体,而不是由我们手动指出这些。对周围的真实感场景进行自主跟踪和3D建模,而不是打开Maya根据其他场景做出一个非常相似或者完全相同的场景。典型的AR设备是我们唯一的手机。比如Google除了一个叫Pokémon GO的游戏,以前都是AR游戏。
VR(虚拟现实)其实主要用在虚拟方面。相似的一点是游戏是做出来的。创建一个虚拟场景可以使人类体验,其核心是图形的每个技术的力量。我们在这里接触最多的大概就是游戏中的应用了,可以说是传统游戏娱乐设备的升级版。我们需要关注的主要是,我们能否在这些虚拟场景中有良好的体验。但场景是不是真实场景,我们并不太关心这个。所以VR设备往往是侵入式体验,最典型的设备就是oculus rift。
但是随着3D建模技术的发展,计算机视觉和图形学的很多技术已经开始越来越紧密的融合,AR和VR的交集在未来必然会越来越大。
上图中,我们可以分别看到AR和VR两种设备的体验。AR展示的是一种真实世界与虚拟内容融合的体验,比如它可以真实地向你展示与最亲近的人视频聊天的窗口。所谓AR,就是增强现实。从字面上,我们可以理解为用虚拟数字内容增强你视野中的真实世界。但VR展现的是完全沉浸式的体验,重塑了一个全新的虚拟世界。比如在游戏《夏日课》里,你可以感受和体验阳光、大海、安静的小屋、妹纸。
事实上,可以说答案现在已经很清楚了:
所谓AR就是把虚拟的物体放在你的周围,然后你可以清晰的感受到它们,而VR就是把你放在虚拟的环境中,可以给你一种全新的体验的感觉。
其实这也可以简单的说明AR设备和VR设备的工作原理,这也是两者最大的区别之一。
VR设备:由于VR是纯虚拟场景,所以VR设备更多用于用户与虚拟场景的交互,比较常用的有:位置跟踪器、数据手套(如5DT)、移动捕捉系统、数据头盔等。所以简单来说,VR只需要关注屏幕里的内容,和现实世界关系不大。这种全封闭的头戴式设备也是为了防止人们借助余光观察现实世界。
AR设备:不过因为AR是真实场景和虚拟场景的结合,所以我们在使用的时候基本上都需要一个摄像头。我们根据相机拍摄的图片,组合、显示虚拟图片并与之交互。比如谷歌眼镜(但严格来说,iPad和智能手机可以对所有带摄像头的智能产品使用AR,只需要我们在这些设备上安装一个AR应用软件)。
因为AR是真实场景和虚拟场景的结合,基本上需要一个摄像头。在相机拍摄的图片基础上,可以进行虚拟图片的展示和交互,比如谷歌眼镜(其实严格来说,只有带相机的产品,比如IPAD,手机,才可以用于AR,只要安装了AR软件。
AR的优势
如果说VR的核心是内容,VR沉浸感也是内容,可以让我们沉浸在一个超现实的世界里,体验一个意境,或者一个三观完全扭曲的故事。当你在现实中戴着绑在脸上的潜水镜跳舞时,你周围的那些人会认为你在抽搐。VR的好处是可以让你与现实隔绝,带给你梦幻般的体验,但也注定了它没有办法与更广阔的现实世界互动。原因当然很简单,就是只能在指定的场地练习,出不了门!
但是AR的核心是能够让你以更大的可能性与现实世界互动。如前所述,AR并不能覆盖现实,只是在现实中置入新的信息,让你对现实的感知大大增强,你对世界的反应也会产生更多的可能性。当然,这并不意味着AR不重视内容的设置。无论是VR还是AR,内容都是皇冠上的明珠,尤其是游戏等娱乐设施。但AR并不完全依赖内容,因为现实世界可以是最好的内容。AR想做的就是让这个内容更有趣!
此外,AR体验也可以不间断。比如你在玩谷歌眼镜,你可以一直使用,在生活的方方面面持续使用。但是如果用VR设备玩游戏,吃饭的时候妈妈喊你吃饭,你就得暂停。所以AR最大的潜力可能是提供一种生活方式的革命,但是现在看来VR只是提供了一个很酷的平台,类似于一个新的游戏机或者新的电影院。
高盛预测,在不久的将来,ar的发展会比VR更快更好。他们打了个比方:VR之于AR,就像台式电脑之于智能手机。一个需要你在一个安全封闭的环境里,另一个允许你带着它去任何地方。