roguelike游戏的始祖rogue里面的英雄长什么样?
在roguelike的祖先rogue中,主人公长什么样如下:
rogue的全称是Roguelike,是欧美对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类。80年代初,迈克尔·托伊(Michael Toy)和格伦·威奇曼(Glenn Wichman)两位软件工程师,* * *在UNIX系统上开发了一款游戏,在大型机上运行。
Roguelike是电子角色扮演游戏(RPG游戏)的一个子类。标志性的特点是:在随机生成的地牢中探索,回合制,基于瓷砖的图形和人物的永久死亡。
大部分Roguelike游戏的背景都植根于一个完整的幻想世界,并受到《龙与地下城》等桌面角色扮演游戏的影响。
特点:
世代随机性
每一个新游戏都会随机生成游戏场景,敌人,宝藏等不同的东西。玩家的每一次冒险都是独一无二的,不可重复的。更何况,只要玩家愿意,玩家甚至可以将自己扮演的角色设置为随机生成。例如敌人、武器,甚至只是场景中角色的皮肤或河流。
过程单向性
当你在玩一个类似Roguelike的游戏时,存档功能的唯一作用就是记录你当前的游戏进度。每当读取归档文件时,相应的进度将被清空,直到您下次归档它。