电脑单机游戏里有什么好的赛马游戏吗?
竞走马的能力会受到先天素质(灰色区域)和后天训练(橙色区域)的影响
展现能力的条件是:能力高的人在比赛获胜后听取骑师的评论;差只有输了比赛才会发生(如上图,瞬时力差,所以比赛中要用留跑的方法,输了之后骑师会有相关评论)
能力提升
马的繁殖状态会在“繁殖度”中显示,黄色为繁殖状态;绿色处于不成熟的状态。黄颜色满了,马的能力会增加(马的能力等级S不受影响),右下角会有一个奖杯。
能力低的马,在繁殖提高能力的时候会更明显。
如何提高生育能力?
增加生育力方法:
驹期:“驯服”的能力是牧场主训练出来的。而且由于牧场的“繁殖政策”不同,马驹各种能力的繁殖条件也不同。
比赛周期:1。教师的技能。在比赛3中获得1 ~ 5。老师们用“并马”来练习。
1.教师的技能将提高竞走马的不同能力,当它们被开发时:
改善特性的能力
2.短距离,短距离,短距离
母马和奶酪的速溶力度
软胜败的根源。
ダート、スパルタ パワー
3.长距离灵活性
传达赛马和海外探险的精神
别害羞,别害羞。
古玛玉和惠惠教授健康。
2.在比赛中赢得1 ~ 5会加强竞走马的繁殖程度。排位越高,比赛的级数越高,繁殖度增加的就越多。
3.在一定条件下,老师会用“并马”(跳)的方式,与同一马厩中质量较高的马进行练习,评定等级为A或s时,育种度会增加。
所以把马放在高质量马的马厩里会提高跳跃的几率...
赢了7号岗就获得了守护条件。
守护符号有金、银、铜、红四种,每种最多可以有99个。目的是买实名马或者养殖母马,到2005年就没用了。
获得守护标志的条件如下:
物种采集条件
最佳马主金奖。
最佳制片人奖
国内g ⅰ垄断
主要的海外G-I公司控制着市场。
充分奖励和支配
ドバィワールドカップ(迪拜世界杯)所有比赛都赢了(没有时间限制)。
同年,他赢得了在雅士谷赛马场举行的所有G I比赛。
同一周拿下凯旋门。本周有法国比赛。
在同一天赢得所有bc事件。
同年获得比赛前五名(日本、英国、美国、爱尔兰、法国)。
宫马是一尊金像。
每次主人赢了100场,G1
银优马主赏
优秀制片人奖
在同一天内赢得香港国际比赛日的所有项目。
年度代表马
リーディングサイア(leading陛下)
宫马是一个银雕像。
主人每次赢25局,G1
铜3冠
Wsrc获胜
サマートリプルクラウン
所有最好马。
宫马是铜像。
每次主人赢五局,G1。
Chichu胜利
G ⅰ胜利
当年称帝赏春?秋天
同年,夺宝丘,有马纪念
同年,マィルチャンピォンシップ.和安田获得纪念奖
高松宫的奏折和“スプリンターズズズズズズズズズズズズズズズズズズ
连续两年赢同一个gⅰ游戏。
其他特殊事件将有机会获得守护者。
制胜岗位6能力解读
导游
马的能力
骑手技能
教师技能
质量(スピード/sp)分类
耐力(スタミナ/ST)和柔韧性对应一个合适的距离。
马蹄质量的测定
种马的特殊术语
马的能力
能力解释
星(右上角)幼驹出生时出现的流星事件,就是这种“流星马”的标志。
太阳(右上角pk版)小马驹出生时的黎明事件就是这种“太阳马”的标志。
(Speed//speed(スピード)马的力量。详情见此。
(Endurance//stamina(スタミナ)适合马匹的距离。值越高,合适的距离越长。详情见此。
Strength//power(パワー)应付上坡(坂口)马场、ダート和重马场的能力。
胜败的根本是与前方领队对峙后上马的挑战,是前方领队上马的必要条件。
冲刺过程中瞬时功率线的加速力是上马的必要条件,它影响着距离适应的下限。
灵活性提高了马匹合适距离的上限
蹬马善跑,有逃(领先)、先(领先)、差(中后)、追(后上)、适先、差适(自由)。
适应型马适合的距离有短距离、マィラー、中距离、クラシック、长距离、全能(短)、全能(中)、全能(长)、全能。
马场内适合马匹的场地有植(草)、(泥)和环球。
重马场适合重马场(烂地)吗
生长马的生长类型有早熟、早、晚、迟。
一匹愤怒的马的气质影响着比赛过程中的奔跑控制,分别是成年、普通、恶(野)和刺激。
精神影响探险的发挥。
启发马的智力,加强马的反应(如发力)
健康影响马匹和疲劳值的增加。
小马适合窄码吗?
左手马适合左转吗?
右手马适合右拐吗?
走马的步幅分为普通、ピッチ(小间距/步幅更适合重马场)和大跳跃(大步幅更适合好马场)。
喉炎被称为“喘息”。马的哮喘会影响马的发挥。可以在游戏中治疗。
足部不适有潜在的足部问题,容易受伤。可以在游戏中治疗。
这将很难应付上坡赛道和沉重的负荷。可以在游戏中治疗。
质量(スピード/sp)分类
质量等级
75~85 5
70~74 4
65~69 3
60~64 2
40~59 1
耐力(スタミナ/ST)、柔韧性和瞬时力量对应一个合适的距离。
耐力等级
81~100 5
61~80 4
41~60 3
21~40 2
0~20 1
马的距离适应能力受耐力、柔软度和瞬间发力两种能力的影响。耐力决定了适合马匹的基本距离;瞬时力影响距离适应下限;但柔软度影响距离适应上限。
距离适宜度的计算方法如下:
基本距离= 1000+ST值*20
下限=基本距离-瞬时力*200
上限=基本距离+灵活性*200
St值(0 ~ 100);弹性和弹性等级:s=3,a=2,b=1,c=0。
看到这里有很多人,他们应该会想象一个问题:
如果st100,柔度= s,瞬时力= s
基本距离= 1000+100 * 20 = 3000m。
下限= 3000-3 * 200 = 2400米
上限= 3000+3 * 200 = 3600米
剩下的400m要靠骑手的长手能力补贴。
马蹄质量的测定
一匹马的好坏是由输赢,瞬间的力量,气质,德行决定的。
足部质量
胜负根与瞬间力的对比。
对胜负的根/瞬间力没有影响。
先赢后输的根本是什么?普通?成年人没有影响力
赢和输的区别是什么?普通?成年人没有影响力
比赛输赢的根本没有影响。
随心所欲,输赢,根s和瞬力a,普通?达人仙s
自由差,输赢,根号a和瞬力s普通?达人仙s
根号s和瞬时力s普通吗?达人仙s
骑手技能
技能解释
新马教育擅长新马赛,强化马的成长。
种族擅长逃跑和奖励人。
ローカル(local)擅长地方和二级中央赛马场比赛。
在一个好的“开始”游戏中享受离开大门的美好时光。
长手球擅长长距离比赛(2400米或以上)
擅长第一次骑马。
海外经历擅长海外比赛。
母马擅长骑母马。
い(compromise拓宽了马的距离适应性,也更擅长骑空气质量差的马。
智擅长草赛。
ダート(dirt)擅长泥地赛跑。
洞穴马骑着低人气(冷门)的马会有惊人的效果,越冷越强。
风车鞭冲刺时出色的鞭打技巧(强化胜负之根)
在腕力赛中,我们会采取快速蹬骑的手段,激发马的最大潜能(加强瞬间发力)
ペース(pace)判断比赛速度来改变马的位置。
教师技能
技能解释
马眼能看出马的能力。
き(flash可以在拍卖会上推荐更好的马。
教马。
身体管理状态管理
体重管理体重管理
母马善于管理母马。
擅长短距离比赛。
擅长长跑。
2岁赛跑擅长2岁赛跑(擅长训练早熟的马)
3岁的孩子擅长3岁的游戏。
古代赛马擅长年长马的比赛(擅长训练晚马)
スパルタ(sparta)擅长严教,一匹健康的马更合适。
轻教好轻教,身体不好或者脚不听使唤的马比较适合。
智擅长草赛。
ダート(dirt)擅长泥地赛跑。
运赛马擅长运马到其他地区(关东就是东京?中山之外,关西就是京都?阪神外)
海外探险擅长海外探险
脾气硬,擅长训臭马
ローカル(local)擅长在地方和二级中央赛马场比赛。
rest道恩:经过长时间的休息(至少3个月),马的比赛能力得到了提高。
经过长时间的休息(至少3个月),打击并改变马的第二次参赛能力。
种马的特殊术语
此品系:公马永久配种权,每年可配种一次,可作为剩余品系拍卖出售。
剩余植物:公马每年有一次有效的交配权。
形成(シンジゲート):公马的评价金额发生在654.38+00万以上。分为10个品系,马主可以选择5个及以下的品系,剩余的品系按评估量乘以6出售,公马也在其他牧场饲养。这种情况下,马主将获得上亿,拥有几个品系,种马的配种次数会更多(因为电脑牧场的配种次数更多),种马也更容易发展成新的系统。
解散:组建后的《种马》(シンジゲート)评估金额有可能会低于500万。公马年底低价出售,售价为评估额乘以60。