笑闹天宫——“命中”与“闪避”详解

在游戏中,角色的属性和护身兽的属性均未明确地给出“命中率”和“闪避”的一个具体数值,使得有些玩家对此有些迷惑,特别是一些善于PK的游戏高手,他们急切想知道自己所穿戴的装备、自身的属性数值、附加状态等因素到底为自己增加了多少命中和闪避,以做到“心中有数”!

在《笑闹天宫》中,“闪避”和“命中”是两个不同的概念,以下我们将详细阐述:

命中率与MISS:

命中率:

命中率即释放技能的角色,自身的一个命中概率。类似于一个人用石头砸树桩,树桩是不动的,能否砸中树桩,完全取决于人砸石头的命中率。

MISS:

MISS即未命中,在游戏中,所有角色天生命中率为95%,攻击属性为“力量”的护身兽的天生命中率为92%,攻击属性为“精神”的护身兽的天生命中率为98%,大多数普通攻击和技能攻击都受此命中率影响,特殊技能除外!

在游戏中,有降低命中率的状态──“失明”(点此链接查看更多状态说明),某些角色和护身兽的技能会让敌方带上命中率降低的状态,比如:玄法卫的技能──“初级剑火丹心”。

玄法卫技能──“初级剑火丹心”

在游戏中,也有增加命中率的装备,如:精准指环

附加命中的“精准指环”

是否出现“MISS”的计算方式:

首先,计算攻击者的命中率=天生命中率+装备附带命中率-状态削弱的命中率;

然后,计算一个1~100之间的随机数,如果随机数大于了攻击者的命中率,那么就为没命中,即为“MISS”。

闪避与敏捷:

闪避率:

闪避率即攻击方和被击方在各自的“敏捷”属性影响下的一个概率。如果攻击方的敏捷比被击方敏捷低,那么,被击方就更可能闪避开攻击;如果攻击方的敏捷比被击方敏捷高,那么,被击方就不容易闪避开。