自由战争这么好玩的一个游戏,为什么要说它垃圾
因为自由战争的独特模式创新的系统等 都无法掩盖游戏的短板 不过说垃圾就太极端了 一般这么说的都是无脑黑+跟风
下面是对游戏的一些看法(给没玩过自由战争的玩家看)
游戏大概的优缺点(以其他***斗类为标准):
优点:1、游戏的系统方面很新颖 包括荆棘系统、战斗系统 装备系统(装备的制造以及强化)
2、画质非常好 自由战争的画质至少在***斗类中 可以算是最好的
缺点:1、内容较少 地图数量、敌人建模数量、BGM等
2、队友AI偏低 除了对咎人攻击时不需要瞄准就能保证命中率外 基本是个傻子
3、武器系统方面 做出一把12组正面技能的武器 对新人来说太不友好 而且教程太乱
游戏难度的问题:在我买游戏之前 也看到不少人在说 游戏难度突然变大导致卡关(剧情关卡) 但我打通剧情模式后发现并没有难到能卡关的地方 除了升8阶的考试重复打了3次才过以外 其他关卡都是一次过 至于装备 都是捡地上掉的 没改良也没强化
队友AI问题:只能说较低 虽然可以下达指令 但下指令后npc的行动会变得非常死板 但是用 默认的智能模式 却感觉npc做什么都做不好 总是慢一拍 总之AI相对较低
NPC会做的事:1、攻击敌方
2、将被击倒的友方复活(npc不会使用荆棘来远程复活 所以某些时候你会发现 敌人在用武器扫射的时候 npc会在倒下的你面前反复的前进后退直至死亡)
3、回收原野素材
4、搬运市民