《冒险日记》善恶价值体系介绍
改变善恶价值观的方法
作恶太容易了。基本上做坏事就会失去善恶的价值,比如抢劫、杀人(中性生物)、拜鬼、挖坟等。,所以就不赘述了。在这里我主要说一些想走好路线需要注意的知识。
杀怪要特别注意:蓝袍法师和女法师会失去一点善恶值。如果走善良路线,开自动怪,很容易一不小心就丢了这两个。
杀死宝箱怪、黑暗术士、盗贼、强盗会增加+1点善恶值。
拒绝蛊惑者获得3点善恶值,150以上接受蛊惑者获得一份第一剑之权(击杀敌人双倍击杀点)。之后蛊惑者将不再出现(这次不会丢失善恶值)。
做好事,比如帮助一个小女孩,每次会增加5点善恶值。
帮助悲惨死去的冒险者安息,可以获得大约+4善恶值。
与稻草人聊天有机会获得+2点善恶值。
购买盲盒有机会获得好牌+5点善恶。
遇到一个村民,问要不要清理村子周边的妖怪事件,如果杀值达到一定值(至少20点以上,20点不够亲测,但会稳定在30点左右),就答应+3点善恶值;如果杀伤值不够,你就撒谎——2点善恶值,撒谎可能引发战斗,被诅咒——你会被强制获取装备鬼怒(诅咒装备,需要强化石头才能脱,每回合损失2%。
当你跟赌客赌钱少于50块钱的时候,他会跟你打,你杀了他,你就少了5分善恶。
如果选择种族:食尸鬼,善恶值上限为0,做好事也不能成为好人。如果你是一个吃腐肉变身的食尸鬼,变身前善恶值为正,变身后不会清零,但不会上升。
善与恶价值观的运用
当善恶值为0时,可以进入蓝精灵村。有时候只有回血才有机会获得技能蓬勃发展(每回合有机会增加最大生命值1,成为食尸鬼后增加4点)。
当善恶值为20时,遇到光明法师才会开启。
我先跟你对话,治疗三次后教你圣光子弹的技能(对敌人造成2.5倍法术伤害,恢复魔法*0.5倍生命值)_每次对话仁慈+5。
当善恶值为30时,与光明骑士的对话会传授“光明守护者”技能(敌人攻击时抵消60%伤害,攻击敌人造成0.6倍物理伤害)。
当善恶值为80时,可以和光之法师对话。
炼丹师专属装备炼丹器+2升级为最终版本(恢复生命魔法或体力的物品之一每回合10%,50%上限为+2)。另外,在1.21版本的官方合成公式中,提到只有80个天赋才能合成三色龙牙[①三色龙牙+仙龙=黄金龙(50%)。魔法70%几率+力量真伤)②元素精灵(主人专属宠物)+三色龙牙=元素使徒(100血15力量魔法增加50%伤害,减少50%伤害,击杀+2魔法)】新版本合成三色龙牙对善恶值似乎没有要求,在此无需维持毕业后的善恶值。
善恶值——20岁挖坟,获得技能。
黑手帮(减少敌人伤害10%,减少BOSS效果一半)。
当善恶值为-40或-50时,[在黑洞中]
在山洞里发现了一个可疑的黑人与它交流。事件会赠送一个技能,骷髅士兵(被动,骷髅士兵每回合对敌人造成玩家魔法伤害的25%)。如果不够邪恶,对话就会引发一场战斗。杀了那个黑人,他就再也不会出现了。