如何评价Weplay游戏展和文化展?
近年来,二次元圈和游戏圈逐渐融合,受到广大年轻人的欢迎。Weplay游戏展和文化展,在我看来当然有很多好处。
首先,WePlay涵盖了多种文化元素,包括游戏、桌游、独立游戏、二次元、复古、国风、美妆、潮玩、音乐、网络文学等领域,满足了大部分粉丝的需求,带来了奇妙的感官体验。
其次,Weplay游戏秀可以聚集全国各地和你有相同爱好的朋友,我们可以一起讨论。在之前的Weplay游戏文化展上,有涵盖PC、主机、移动、VR、桌游、街机的各种游戏。是游戏爱好者的天堂!而且,还有非常重量级的游戏制作人到场。比如在2017上海We play游戏文化展上,音乐制作人山冈晃、尤尔哈B型二号监制横尾太郎、魔鬼城制作人五十岚孝司、Dead by Daylight制作人Mathieu Cote都来到现场与粉丝交流。
除此之外,Weplay游戏文化展将为粉丝安排高度还原的场景,带来身临其境的体验。
而且去过WePlay的玩家都有这样的印象,踏入每一个不同的展区,仿佛都穿越到了另一个世界。刚才我在萨姆3的世界里练柴火,突然好像又回到了艾泽拉斯大陆。WePlay现场每一立方米都经过精心设计,只为让玩家有更身临其境的体验!
再来展开几款Weplay游戏文化展的大牌游戏。
独立大型展台(IMB)
独立游戏展区全球顶级品牌Indie Mega Booth,以其优秀的游戏品质和广阔的地域范围获得了业内外的高度认可。
比特峰会
BitSummit又称京都独立游戏展,是日本最大的独立游戏展。