中国的游戏市场是否接近千亿?
近年来,中国游戏产业发展势头强劲。尤其是随着移动互联网的发展,手机游戏市场和移动电竞市场正在迅速升温。专家认为,游戏产业作为数字内容产业的重要分支,应该不断增强创新能力,提高产品内容质量,才能推出大作。
7月30日,2017中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海落幕。大会期间,中国音乐与数码协会(GPC)游戏委员会、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《中国游戏产业报告(2017 1至6月)》。报告总结了游戏行业的发展现状,包括游戏行业、细分行业、电子竞技和海外市场。国家新闻出版广电总局副局长张宏森在2017中国国际数字娱乐产业大会上表示,数字内容产业必须明确定位为内容产业,内容为王,牢牢把握数字内容产业的思想文化价值,把数字产品作为文化产品的核心定位,找准方向,认清角色,把好脉,精准发力。
报告显示,今年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,21.03亿元的收入增量成为自2009年以来今年上半年所有收入增量中的最高值。
虽然游戏收入仍在增加,但游戏用户数量的增长在放缓。中国游戏用户规模为5.07亿,同比增长3.6%,增速继续下滑。这说明中国游戏市场的人口红利会逐渐消失,用户规模会逐渐稳定。
上半年电竞游戏市场进一步好转。报告显示,2017,17年10-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到359.9亿元,同比增长43.2%。其中,移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到654.38+076.5亿元,同比增长654.38+000.6%,占移动游戏市场实际销售收入的365.438+0.4%。
会增加,相信随着游戏的火爆。