3DMAX中低模式和高模式的区别以及各自的应用领域。

高模式是具有高细节和高精度的3D模型。高模式看起来非常逼真,细节丰富,模型的面数也相当高。低模式是游戏中的一种说法,可以理解为游戏中使用的模式。高模有很多功能,可以用在电影制作,广告等等。在游戏中,高模式主要用于烘焙法线贴图,并将其应用到游戏的低模型中,以使低模型具有类似于高模式的细节效果。高模式通常用于制作长动画和法线贴图。现在次世代游戏都用这种方法,很难解释。请仔细看一下(比如一个高模有很多面和点,普通电脑运行起来简直就是做梦,但是用线路图就不一样了。很像MAX中的凹凸贴图,产生一些替换效果,但其实是假的。可以融合灯光,高光,阴影,凹凸等等。真假难辨,即使是普通PC运行速度也非常快,非常流畅。)目前游戏的低模式大多采用多边形建模,先做一个超精细的模型,然后生成法线贴图粘贴在低模式上。