宫崎英高新作《艾尔登法环》评分解禁,为什么45家媒体无一差评?

最近正式发售的《艾尔登法环》称得上是今年游戏迷们最为期待的游戏大作之一,它从首次公布消息以来已经过了好几年的时间,许多玩家为了能在第一时间玩到甚至还和公司请假在家慢慢游玩。

在正式发售前夕的23日,《艾尔登法环》正式对外解禁了其媒体评分。在Metacritic平台上的43家媒体给出了均分97的高分,而在OpenCritic这里的91家媒体均分也足足有97分(25日为96分),与此前获得过无数奖项和粉丝赞誉的《超级马里奥:奥德赛》、《塞尔达传说:旷野之息》、《荒野大镖客2》、《盗侠猎车手5》同列历史前5位。迄今为止,无一差评。

而一款游戏想要取得如此高分,自然是必须在其制作以及游戏性上下了很大功夫。此次《艾尔登法环》是制作了《黑暗之魂》、《血源》、《只狼》等业内佳作的宫崎英高首次尝试开放世界玩法。除此之外,他还邀请了《冰与火之歌》的作者乔治?R?R?马丁一同构建游戏的时间观和剧情,诚意满满。而从目前流出的游戏画面来看,《艾尔登法环》 画面气势恢宏,在充满了?魂?味的同时,还给玩家们展现了一幅具有西方奇幻色彩的中世纪绘卷。

除了在游戏的美术和画面上大下功夫之外,《艾尔登法环》 的游戏性也是可圈可点。作为宫崎英高首次尝试的开放世界之作,他不仅保留了原先?魂?类游戏击杀boss的难度,对于开放世界的探索也是可圈可点。不少媒体甚至盛赞,《艾尔登法环》 的开放世界生态系统,可以和《塞尔达传说:旷野之息》相媲美,这也就不难怪这么多媒体会给出高分了!