求高手介绍帝国时代II
当敌人进攻时,你可以利用好警铃【B】:当你按下警铃时,村民会自动躲到镇中心或镇中心可以驻扎的建筑里,但我不建议使用站长,因为你按下警铃后所有村民都会停止工作。我建议你用[G]手动将村民驻扎在城镇中心或者瞭望塔,然后在敌人离开后用[W]释放他们。
一进入城堡时代,就尽量在人群密集的地方附近建造城镇中心,比如伐木场,这样既能收集资源又能保护村民,一下子可以养更多的村民。这是一石三鸟。
利用好你的市场:在城堡时代,如果你现在有300棵树但是没有石头,你想在人多的地方建造城镇中心,你应该从市场上购买石头。不要只是等着村民来收集这100块石头。如果被对手用骑士骚扰,会死一群村民。
每个种族的特点和技术都不一样。最好能知道每个种族的特点,适合什么战术,这样当对手选择和你理念一致的种族时,就不会被打得很惨。
指挥压倒性:这句话没错,因为高处的部队在与低处的部队作战时获得加分。我试验过,中国骑兵在高处能打得过法国骑兵在低处。很神奇,不是吗?所以当你的部队不利的时候,利用高地,你很有机会赢得比你多的部队。
善用攻城武器:现在的建筑机器都是血淋淋的,尤其是城墙,没有攻城武器超级硬,很难攻破。攻城武器不仅可以攻城,还可以用来打人,就像投石机一样,包括巨型弹丸,也可以在K有空的时候来到敌人的视线范围内,几乎一击毙命。
如果你玩过帝国时代I,你会对帝国时代的四种资源(木头、食物、黄金和石头)很熟悉。资源的合理利用和平衡,也就是经济和军事,是关系到你民族生死存亡的大事,也就是专家和新手最本质的区别。因此,我们必须熟悉每种资源的获取方式及其用途。
帝国二还有四种资源(木、食、金、石),每一种都很关键。
木材
最基本的原材料。农耕、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等。都需要大量的木材,尤其是游戏前期,需要大量的切割。
来源
伐木需要伐木工厂或主基地。
各种树木,包括竹林、橡树、棕榈树等。,大部分树木的木材为100,少数树木的木材为125。
-
食物
一个极其重要的资源。制造农民、训练军队(少数兵种除外)、研究科技、时代升级都需要大量的粮食,这些都使得粮食成为帝国时代极其重要的资源。而且食物的来源也是最广泛最复杂的。
来源
野生食物,包括以下(注意不能用战争武器攻击野生动物,否则得不到食物。动物被杀后如果不及时收集会逐渐腐烂)
收集食物需要一个磨坊或一个主基地。
羊,食100,命7。早期最重要的食物来源。它需要被驯化。当羊在我们的视野里,它们就被驯化了,可以被带回来。
鹿,食140,命5。刚开始是重要的食物来源,但有时距离很远,无法驯化。
野猪,食340,命75。是前期最大的食物来源,也是快速升级的保证,但攻击力很强。被攻击后会反抗,而且必须多人同时攻击。
狼,食0,命25。凶猛的动物能闻到人的气味,主动攻击人,不要去招惹他们。
粮草,粮125。早期重要的食物来源。
农田,粮食220,学习农田技术后,农田产量会增加。由农民建造和耕种。是最稳定可靠的食物来源。
鱼类富含水分,也是重要的食物来源之一。种类多达七种,马林鱼和河豚是350种食物,箭鱼、食人鱼和金枪鱼是225种食物,鲈鱼和河鲈是200种食物。河边的鱼可以人工打捞,深水的必须用渔船打捞。
养鱼场,700食物。由渔船建造,是大量食物的来源,但缺点是食物收集太慢。
-
金色的
科技和作战单位的灵魂,几乎所有先进兵种和科技的发展都需要黄金,除了升级到封建时代需要大量黄金。黄金的重要性还在于,与木材和食物相比,黄金的分配更加稀缺,通常获得黄金的控制权就会获得战争的主动权。
来源
收集黄金和石头需要采矿工厂或主要基地。
金矿,黄金的主要来源。每个800金
僧侣收集圣物,放在寺院里。每个圣物大约每两秒钟产生一枚金币。不要小看这一点,有时候它会成为制胜的关键。通常地图上有五个神圣的物体。此外,收集所有的圣物并保存一段时间是一种取胜的方法。
贸易船只,与盟友进行贸易以获得黄金。贸易地点:港口
贸易货车,就像贸易船。交易地点:市场
-
斯通博格
在帝国时代一它是一种不太重要的资源,但在帝国时代二它的地位大大提高了。因为建造最大的设防城堡,需要大量的石头。一些科技研究也使用石头。
石矿,每块350石。石头的唯一来源。
-
另外,除了以上获取资源的方法外,还可以通过市场上的买卖来调节。记住,这只是调整。
第1章前2分钟
本文针对帝国时代的新手,教他们如何摘掉菜鸟帽子。那么什么是新手呢?先做个实验:在一张大陆地图上,用最容易的难度和普通的速度和一台电脑打交道。尽快升级到城堡,全程忽略所有军事建设。如果你升级城堡需要22分钟以上,那么这个新手指南绝对适合你;如果你的升级时间在20到22分钟之间,你也可以在这里找到一些有用的东西;如果你的升级时间不到20分钟,那么你就不是新手,没必要看这个菜鸟指南。
好,我们先纠正一些错误:
帝国时代的七宗罪;
1.村民太少了
一般来说,你的首要目标是尽快把你的人口扩充到30(1斥候,29个村民或者渔船),而这最好是在你发展军事,研究任何技术,升级为封建之前。此外,当你升级到城堡时,至少将你的村民数量扩大到40,甚至是整个pop限制的一半。如果你的对手有100个村民,而你只有25个,你就没法和他们比。当然,29个村民并不是一个绝对的数字。有时候,用更少的村民升级封建制,或者尽快发展军事,可能会有意想不到的效果,但你最好能熟悉这个基本的东西,再考虑那些变化。
2.忘记了最重要的:食物,食物,食物!
第二个大错误是让你的前八个村民去做其他事情,而不是去采集食物或建造必要的建筑。最终的成功来自于最初的经济领导,所以没有什么比村民数量更重要。如果你的对手训练15号村民,而你还在训练12号村民,那么你很快就会被他攻击。训练村民的关键是食物,也就是在你的前两分钟,你必须积累50个单位的食物,这样你才能连续训练村民。为了不被打扰,你必须从一开始就安排你的前六个村民,最好是八个村民去收集食物。
3.做一些不必要的事情
如果你不打算早点攻击别人,在黑暗时代收集黄金是没有用的。你算一下就知道了:如果你收集黄金,你必须浪费100木材来建造一个采矿场,并派遣本可以收集食物的村民。这样肯定会耽误你的升级时间。毕竟从黑暗到封建,你需要的只是食物。
4.侦察敌情而不是周围情况。
不要在前八分钟侦察敌人的位置,除非你打算进行封建式的快速进攻。在这八分钟里,你有很多事情要做,你必须彻底探索自己的领地。如果你只找到四只羊或者一包黄金,你以后的发展肯定会受到很大影响。
5.选择错误的食物资源
我们来看看什么样的食物最划算:
1)羊是第一,虽然消耗比较快;
2)然后是果树,比较靠谱,不需要任何控制;
3)紧接着是岸上的近距离狩猎或捕鱼。如果你学会了如何引诱野猪,那就去杀野猪,千万不要走超过一屏的路去打猎,这样走久了会得不偿失;
4)渔船也是一个好主意,但在此之前,你必须有稳定的羊或水果供应。当然,这只能在有水的地图上进行。还有一点,不要让你的渔船打捞岸边的鱼,让他们直接去找深海鱼,这样收获会快很多;
5)然后是农场。个人建议封建时代之前不要建农场。农场需要60块木头,农民很长一段时间不会生产粮食。当然,也有一些种族例外——条顿人和中国人,他们的农场比其他人有先天优势。
6.不吸取教训
如果你不知道自己失败的原因,那么你永远不会进步。如果我昨天用一个城堡快攻打败了你,那么你一定要考虑如何防范这些快攻。如果我今天还能用同样的快攻,那你显然没脑子。帝国时代战术变化不多。如果你是有心人,绝对可以想办法防住大部分快攻。
7.我不知道如何使用快捷键
我自己也不擅长这个。这需要一点时间,但是如果你熟练运用,你的优势会越来越明显。我不知道捷径是什么。检查游戏的选项。
前两分钟
在接下来的章节里,我们会谈到对于各种地图的战略选择,封建城堡的快速进攻等等。这些策略可能会让你从第五分钟开始做不同的事情,但无论如何,在游戏的前两分钟,你做的事情总是一样的。
让我们从维京民族开始。
个人觉得维京更适合学习,因为它有这些优势:经济强(免费独轮车和手推车技术),所以你在封建和城堡的经济发展会比别人快。维京也有强大的步兵和全弓手技术。他们有两个特殊单位(UU),其中领先的战舰使他们在海上具有一定的优势。这样,维京就成了一个适合任何战略的民族。
这个过程的前两分钟
你可能要花30次才能掌握这两分钟,但是掌握了之后,你会收获很多。
开始时,你有200个食物和3个村民,镇中心(TC)每25秒可以训练一个村民,所以100秒后,你会花光所有的初始食物,训练4个村民。也就是说,除非你快速收集到50个食物,否则TC会在1: 40秒后停止工作(可能是1: 45秒,取决于联网的速度,速度不好时命令会延迟。所以这是第一个挑战——在100秒内收集50种食物。
为了实现这个目标,你应该做以下几件事。首先,你必须在25秒内完成一个房子,否则你的第五个村民的训练会被延迟。其次,你必须在TC附近找到四只羊,你还必须找到你周围的果树。当然,马上建第二套房子也会对你有好处。通常,我遵循以下顺序:
1)按“HCCCC”,选择TC,培养4个村民排队;
2)双击一个村民(这样所有的村民都被选中了),让他们在检测到的地图边缘建造一座房子。在探测到的地图边缘建造房屋的原因是,如果羊在这个方向,会立刻被发现;
3)当你的三个村民都被选中后,点击离你建房子的地方最远的一个村民,让他在他附近再建一个房子,当然是在探测到的地图边缘,最好是和上一个不同的方向。这样,找到羊的几率会更高;
4)正好你的村民开始干活的时候,选择你的侦察兵,用shift+右键设置路线,让他绕着TC转圈,绕着探测到的地图的延长线转圈。同时我也把他设为ctrl+1为第一组。
5)接下来要做的事情取决于你先检测到了什么。一般来说,你一看到羊,就把羊叫回TC,让你的村民全部宰了(在建的除外)。
A.如果第一个房子建好后还是没有找到羊,那就让两个给你前一个房子建好的村民去找和侦察兵方向相反的羊(最多让他们走半个屏风远);
B.如果你的第二个房子建好了,但是只发现了果树,没有发现羊,那就让你所有的村民在果树旁边建一个磨坊。记住,这是你找不到羊的时候的应急措施。一旦发现羊,马上让你的村民宰了它,哪怕磨坊建了一半。
C.如果你的第二栋房子建好了,但是你找不到任何果树或羊,那就让建你第二栋房子的村民和刚刚接受培训的村民加入找羊的队伍,直到你找到羊或果树;
D.如果你的磨坊建好了,你还是找不到羊,那就让你所有的村民去摘果子(那时候你应该有五个村民)。如果发现一只羊,让你的第6 ~ 8个村民把羊宰了,第1 ~ 5个还是摘果子(这样会让村民少跑冤枉路);
6)一分钟左右,你应该有五个村民,都在收粮,或者在收粮的路上,这很重要。因为每个村民需要30秒收集10个单位的食物,如果要在1: 40收集50个食物,这些村民必须在1: 10内开始收集食物;
7)为了有效地利用羊的100单位食物,你应该让四个村民对一只羊进行工作。把你的TC采集点插在一只羊身上,让它们一训练就自动工作。让你的两组牧羊人在TC里宰羊,但是让两组分开,每组旁边放一只备用羊。这样他们的采集时间就会缩短,两个群体也不会互相抢羊。
其他一些情况
有些情况是完全有可能的。有时候,羊或者果树在一片树林后面,你找不到捷径,等等。(其实游戏设计师已经非常努力的避免这种情况了。帝国时代的随机地图比帝国时代的合理多了。)不要慌,1: 40只是一个目标,不是绝对的。落后15秒不会有太大麻烦。关键是要有信心。一旦找到事情的源头,让你的村民立即行动。多练习,直到用2/3的时间就能做到。不要每次练习后都选择“重新来过”,因为地图和资源分配会和以前一样,这样你会轻松很多。你应该回到主菜单。
等一下,织机什么时候研究?
学习织布机后,村民的防御能力会得到提升,生命值- HP)会从25上升到40。你的村民可以抵御狼的攻击。很多人选择在1: 40学习织布机,也就是第七个村民培训完成之后。这是一个很好的习惯,但是我建议你练习的时候不要做,因为那样你会产生严重的依赖(1: 40有没有50吃无所谓,反正你可以学织布机),这样你的起步就会被耽误。照我说的做,这样你就不用像别人一样在1: 40做织布机的研究,而只是一个“选择”,因为你可以开始训练另一个村民了。
一开始,狼总是远离你的TC,它们的活跃度(也就是攻击你的概率)随着难度的变化而变化,所以我对织机有以下建议:
1)如果用中国,0: 25秒学习织布机,也就是第一个村民训练完;
2)如果粮食不够,马上培训村民,研究织布机;
3)如果你想建造黑暗时代的码头,在1;40°研究织布机;
4)如果你打算在黑暗时代的敌方领地附近建造建筑,那么在1;40°研究织布机;
5)如果游戏难度最难,学习1: 40的织布机;
6)不然等你训练完黑暗时代最后一个村民再去研究织布机,除非你有足够的粮食升级封建主义。如果是这样的话,那就把织布机留给封建时代,等你为城堡建造必要的建筑时再研究吧。
第二章选择你的策略
不管你选择什么策略,游戏的前两分钟总是一样的,就是把所有的精力都集中在收集食物上,这样你就可以马上训练下一个村民。但是这两分钟之后,你做什么取决于你选择什么策略。每次比赛开始前,我总是决定两件事:什么时候进攻?我用捕鱼来加快我的经济发展吗?
钓鱼的问题总是由地形决定的。在阿拉伯、黑森林、淘金的地图上,不能钓鱼(在高地、河流的地图上,可以钓鱼,也可以不钓鱼)。一般来说,用渔船的策略相比不用渔船的策略,推广封建和城堡会慢很多,但推广帝国会快很多。这是因为几乎所有的村民都去收集木材、黄金和石头,收集食物的工作交给了渔船。
相比较而言,何时进攻的问题很复杂。封建快攻是出其不意的招数,但在你摘掉“菜鸟”帽子之前,最好不要用。早期的城堡攻击对你的对手可能是致命的,但是你要牺牲经济发展,所以如果你失败了,你的麻烦就大了。如果没被攻击过,发展经济快速崛起帝国是个不错的选择。可惜帝国在实战中被攻击前的案例并不多。
在这一章中,我将列出几种不同的作战方案,并分析它们的优缺点。并在接下来的章节中分析每种策略。当然,这些策略都不是绝对的。你可以根据自己的需要来改变它们。关键是要适合你。
对城堡的早期袭击
目标
在拥有相当数量村民(不使用渔船)的前提下,城堡快速升级,意图快速集结小股军队,削弱对手的经济发展。
军事单位
12弓箭手(弩兵),保护两只公羊作为第一波攻击。并训练更多弓箭手和冲车作为第二波。在升级城堡的过程中,开始训练弓箭手是非常重要的。我的一个网友建议,这种攻击最大的恐惧就是遭遇骑兵,所以在你的军队中混编一些长枪兵会更安全。
好与坏
如果你的对手只埋头发展而忽略了军事,那么这个策略肯定会非常成功。如果你进攻的时候敌人有军队,那就比较麻烦了。有了这个策略,你一定要好好探索地图,准备第二波部队。同时,不要忘记自己的经济发展,争取在对手之前崛起为帝国。
一些数据
黑暗时代培养29个村民,15~16分钟封建升级。在登城堡的过程中发展军事,大约19分钟登上城堡。然后搞个车冲等。,并在23到25分钟后开始攻击。
城堡的后期攻击
目标
利用渔船发展经济,在城堡内制造更多对敌人的军事攻击,意图在敌人上升到帝国之前给其重创。
军事单位
什么军都行,最好是各军兵种的组合。你需要一些车来对付敌人的城墙和建筑,所以你应该派部队去保护这些车。(也要派兵保护冲向汽车的部队:-)常用大群骑兵和部分弓箭手(主要是对付长枪兵);一大群弓箭手和几个骑兵(主要对付投矛兵);一大群步兵和矛兵等等。
好与坏
如果你的对手没有在升级城堡后立刻建造TC,那么你的策略很有可能成功。另外,因为攻击时间比较晚,所以不断的窥探敌人也很重要,一定要搞清楚敌人的新TC在哪里。这种策略的另一个弱点是害怕城堡时代或封建时代的战舰攻击。
一些数据
黑暗时代训练了32个村民和部分(7~10)渔船,之后不断制造渔船(15~20)。16~18分钟升级封建,20~22分钟升级城堡。然后训练军队,26分钟左右进攻。
早期的帝国攻击
目标
使用渔船,在黑暗时代创造更多的村民。后期上升到封建主义,不停地跳过城堡上升到帝国。25~27左右升帝国,快速使用弹射器攻击。意图是阻止对手升级帝国。
军事单位
15弓弩手(大多是封建和城堡时代训练的),2个投石器作为第一波攻击。并不断训练后续部队。派五个村民在前线建造TC和城堡。最好训练一些骑兵,步兵和矛兵来保护投石车。
好与坏
如果你在25分钟内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常强大的。同样的,因为前期缺乏军力,所以更容易受到别人早期城堡的攻击。
一些数据
在黑暗时代训练36个村民和超过10艘渔船。升级城堡后立即开始训练弓箭手。城堡时代开始的时候一定有650个单位的石头。
选择你的策略
总的来说,帝国时代的策略各有千秋。没有策略是绝对好的,也没有策略是绝对没有价值的。关键是你在实施战略的同时,要根据敌人的行动做出适当的修正。我建议用这些策略各玩几局,体验一下实战氛围。一旦你熟练掌握了这些,你就可以优化你的策略,甚至创造你自己的策略。
如果你知道对手在用什么策略,那么你就有很大的优势。通常,如果我清楚地知道对手不会在20分钟内提升到城堡(很多菜鸟都这样),那么城堡快攻就很容易奏效(这也是我用得最多的策略)。
第三章对城堡的早期攻击(陆地战略)
这一章的内容是沿着第一章讲的,说明你已经成功度过了游戏的前两分钟。本章的策略非常简单。你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用,甚至不需要引诱野猪,这是一个很难掌握的技能。你最好根据第一章来决定什么时候升级织机。同样,我们在这一章中仍然使用维京民族。
村民分组
平时我把村民分组,每组都有快捷键。游戏一开始,我把侦察兵定为第一组。(军事分组和经济分组要分开,比如一个从1开始,一个从9开始)一般来说,我家村民分7、8个组。在这个策略中,我把1~8的村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接下来的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样的* * *是29个村民和一个侦察兵。
详细的战略解释
黑暗时代
小组规模任务
8 # 9负责最初的食物供应。先是羊,然后是果树。建造前两栋房子。
#8 7一开始砍伐,需要的时候建造磨坊和房屋。当有足够的木材时,建造一个伐木场。在封建主义升级的过程中建造兵营和房子。在升级封建主义之前,如果有足够的木材来建造两个封建时代必备的建筑(可能需要350根左右的木材),让他们马上在金矿附近建一个矿,开始挖金子。
#7第二组负责食物供应的村民。把第九组转移到果树上,然后让第七组宰羊。如果羊已经跑出来,让它们在岸边的鱼或鹿附近建一个磨坊,开始收集食物。
#6 7第三组村民负责粮食供应。让他们去有更多食物的地方。
让你的TC继续训练村民,除非你想升级织布机。把你的TC采集点放在食物或者木头上,让村民一训练就干活。除了前两栋房子是第九集团建的,其他建筑都是第八集团建的。在黑暗时代,你需要五栋房子。在封建主义升级之前不要多建房子。你需要在封建主义升级的过程中盖房子。
注意:在宣扬封建的过程中,你要安排你的第八组村民去挖黄金,因为你要有200黄金才能把封建宣扬到城堡里。
封建时代
小组任务
8继续挖掘金矿
6、7、9一组,让一个村民建铁匠铺,另一个建射箭场。与此同时,其余的继续收集食物。
剩下的两组食物。如果果树、鹿、岸鱼都被消耗完了,那就研究马项圈,开始养殖。如果没有足够的木材,让他们充当临时伐木工。
你应该在15分钟左右升级到封建,1分钟开始登城堡。不要训练任何封建时代的村民,不要做除了马项圈之外的任何研究(如果你有足够的粮食,不需要种地,甚至不要做这个研究)。一旦两个必要的建筑完成,就开始攀登城堡。
当你开始攀登城堡时,排队训练五个弓箭手。到了城堡,最后会有上百种食物,别忘了收集食物。这个时候你的天然食物应该已经用完了,那就让村民种地吧。(理论上,没有粮食的地方,让那里的村民就地种田。如果木材不够,就让他们临时砍树。但是一旦他们有了木材,就让他们耕种。)
在封建后期,几个村民(最好是三个)被派到袖手旁观敌营附近。隐蔽起来,不要让敌人看见。
城堡时报
让你的边疆村民建造攻城店铺,如果有足够的木材,在那里建造射箭场和TC。立即研究重型犁。如果你有足够的食物,那就训练几个村民。所有的村民都训练耕种土地。当然,你的弓箭营要不断训练弓箭手。
让你刚刚训练过的弓箭手全部集中到前锋位置。当你有两辆车和大约10弓箭手的时候,开始。出发的时候,我开始研究弓箭手的升级。当然,如果你发现对手已经到了城堡,那就派一些枪骑兵去保护冲车不受骑兵的攻击。
第一批部队打仗的时候,研究过装甲的升级。同时,把你的村民人数增加到40人。让大部分村民种地,留下一小部分开始挖石头。为后续进攻部队做准备。如果可能,建大学,升级弹道学。
一旦你有650块石头,在敌人附近建造一座城堡。如果游戏还没结束,赶紧升级帝国。
作为受害者
如果你被攻击成这样,你该怎么办?敌人冲过去的时候(24: 00左右),你最好已经升到城堡了。立刻建造两个马厩,每个马厩训练三个骑兵(让他们呆在马厩里不要出来)。如果不缺吃的,那就在铁匠铺升级近战攻击。敌人来了,释放你的骑兵让他们先攻击弓箭手,再攻击车。
如果你没有足够的黄金,那就不要建马厩,建两三个射箭场,训练十个以上的投矛手来对付敌人的弓箭手,让你的村民出TC来对付车冲。
改变策略
当你按照这个策略进攻时,你也可以尝试一些变化:
在更早的时候,骑兵被用作攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建必要建筑,另一个在提升城堡的过程中)。上升到城堡后,三名骑兵在两个马厩中的每一个接受训练。如果可以,增加近战攻击。把你的骑兵两人一组送到对方的位置。躲避对方的TC,攻击对方的伐木工和矿工。不断探索地图,看看对方的新TC在哪里。
当然也可以派一些步兵,一切看你自己的喜好和特长。