魔兽争霸兽人架构

基地建筑的布局和风格往往与战术思想直接挂钩,具有一定的变量,但在实战过程中难免要考虑到各种小变量。这样,一个模板基地布局也必须留出或考虑面对各种变化调整战术所需的空间。玩家必须在自己的脑海中有2-3个不同时期对自己布局的可能预期。在兽人和人族的游戏中,面对人族以拉什为玩法的风格,兽人要想取胜往往更多依靠优秀的建筑布局来弥补中期的种族弱势。今天,我们的BM MYM]Grubby将在未来与您谈论这些细节。让我们来看看MYM]格拉比是如何理解建筑布局细节的!

当你想和一个想发掘你的缺点,想找机会打败你的对手竞争时,那么你就必须做好基地的布局。如果你确定你比对方更了解自己的建筑布局,那么你就可以利用你巧妙的基地布局来设置陷阱,引诱对手上钩。也可以让你轻松进入基地深处避难或者延长对方进入你基地的时间,这样说不定你就可以在MF下回去营救更多的野怪了。这些细节在比赛中是必须的,对建筑布局的研究一定会给你的比赛带来很多优势和好处。

你的建筑序列和建筑布局的延展性构成了你的建筑概念。你什么时候拆过建筑?放在哪里呢?不同的种族会用不同的方式攻击你的基地,所以没有特定的建筑放置。另外,总是试图使用不可改变的建筑布局,不仅难以记忆,也无法应对突发事件。记住,只有你自己知道你的建筑在比赛中最终会是什么样子。所以如果你在500场比赛中使用相同的布局,即使你的最后一个对手也会很容易知道如何进入或打破你的基地。

底座的扩展性其实不是很重要。如果你的对手没有机会接近你的基地,那么我不得不称赞你的骚扰。但是,并不代表你的基地就完美了,因为他没来过你的基地。有时候你的建筑布局会对战局有很大的决定性影响。遇到人族塔冲就知道你的基地布局对你有多不利了。

这是建筑概念的要点。概念架构是我通常所说的适合特定情况的架构思想。首先你要判断对手是想让你难堪还是想赢你。兽人和哼哼的比赛中哼哼有很多机会来塔拉什兽人,这是常识。这种情况甚至会发生在比赛开始后3-4分钟,也可能发生在接下来的两个阶段。我相信三个tr在未来也会成为主流。上帝保佑我们!在无数次被讨厌的TR打败后,我决心整理一下自己对待TR的想法和感受。对于人族玩家的丰富性,最好是尽早准备好,这样在后续的比赛中可能会少一些顾虑。

我说过,千篇一律的布局你的基地不是明智的选择,但是你可以学习一些具体的原则。我会把这些原则呈现给你。我通过时间轴注释来解释这些原则。

01:05在进入游戏的10秒内,你必须决定把你的兽人地洞放在哪里。需要10秒来决定你的基地会是什么样子。为塔预留空间,这样它可以防御你基地的大部分正面。记得在可能需要搭建的塔楼之间预留1X1的空间,在塔楼和大堂之间预留2X2的空间。你可以用兽人的洞穴作为衡量标准。陋居是3X3。

02:43说到02:43兽人建筑顺序的细节,基本上是有规律的。这时候,你应该已经放下第二个洞了。第二个洞应该在兵营附近。对于这个特殊的洞,你要留出3个空间,这样你在选择放塔的时候就可以用了。这样就算真的建好了塔,也有从兵营出来的车逃进基地开口的空间。

03:15一般来说,很难有具体的线索来判断哼哼在做什么。当你们都在训练的时候,这种情况一般都是有利于哼哼的,好处总是在哼哼这边。如果士兵在TM上的绿点发现驱魔人,你要让释放的FS第一时间阻止他。记住,在预留的练级路线中,哼哼是可以很快升级的!

04:44做好2倍的弱势或者对方的塔冲的准备。你应该在生产第三个大g之前放下战争模仿。这样你就可以在第二个副本完成时建造防御塔。先放塔和2个建筑,然后是你的2个英雄。