游戏中使用的英语
好运。
DD:不要死(输)。
HF:玩得开心。
库尔特:杀光他们。
没有地图:表示没用或者不用地图作弊。
请
谢谢
泰谢谢你
你
r are
单独的
Solo的意思是1v1。
如题
随机团队
指随机组队打2v2,3v3或者4v4。
在
安排好的团队
与特定的玩家组队进行团队战斗
国外货运代理人
免费食物
混战,最后只有一个赢家。
惯犯
易滞后播放器
新手、新手、新手、菜鸟、新手、菜鸟
新手(noob,chobo通常包含贬义词)
专家
专家和大师;如果玩游戏的人写了,说明新手不得入内。
踢/踢X
把X踢出游戏一般是游戏开始前在聊天室说的。
glhf(gl hf)
祝你好运!玩得开心!
祝你好运!玩得开心!一般在比赛开始或者开始前说。
gasgenerator煤气发生器
好游戏。如果玩家说GG太早,这是一种讽刺的方式,表示你已经输了,游戏结束了。这也意味着说这句话的玩家承认他们输了。
形容这款游戏不错。一开始可以用来嘲讽对方,说对方会输。也可以看作是放弃,投降,口服。
Ooops通常在某人做错事的时候说,大概意思是“哎呀”
小口喝;怎么了
怎么了
美国式问候
世界跆拳道联盟
什么他妈的!!
搞什么鬼!!
天啊
我的天啊。
哦,我的天啊!
哈哈
大声笑出来
大声笑通常是指嘲笑别人的滑稽动作或瞎了眼。
滴
一般来说,对方有球员滞后,希望对方跳线!
南卡罗来纳州
股份控制
希望联盟分享控制权;最好先和联盟共享控制权,拿出诚意。
计划?
问联盟要生什么单位。开场后最有效的提问语言可以迅速决定策略。
冲
Rush原本指的是非常早的攻击。多年来,它的意思已经被扭曲为在游戏中的任何一点攻击或者有很多单位的攻击。有些玩家对“冲”有不同的定义。
快攻
爬行,爬行
清除小兵以获得经验、黄金和物品的过程。
击中一个中立生物
质量X
大量暴x兵种,比如mass archer
计数器
指根据敌人的计划采取对策,而不是采取主动战术;也指防快攻。
技术
攀技术,直走。
英雄竞技场
一个流行的自定义地图类型,其中的地图只是英雄,打出来的杀死数量。它可以非常有趣,并教新玩家如何使用英雄和每个英雄的更多信息。
英雄竞技场,玩家自制的著名类型小游戏。
推倒(网络用词)
塔防
塔防,一个网络war3游戏类型。
中频
打怪物,清怪物,练杂技。
这个词来自暗黑破坏神,意思是魔法寻找,意思是寻宝。而寻宝,当然要先做,所以MF的意思是打怪或者清怪。
背部
撤退通常是指告诉你的部队撤退,比如过于靠近目前没有必要招惹的部队,或者要求你的部队挡住他的去路,要求你向他移动。
治愈
请求盟军治疗(通常是英雄)
东帝汶的网络域名代号
城镇门户卷轴
城镇卷轴;使用卷轴撤退
涉及
平时想用大技能,攻城武器,或者偷偷做一些动作,叫队友掩护。
等级
层是技术树的层次。一些单位被认为是1级,比如步兵、步兵和弓箭手,而后面的单位是2级和3级。
多少级技术/兵种;比如grunt是一级主城的兵,也就是tier 1。
工人
工人是任何开始工作的单位,如农民、雇工、助手和小精灵。
工人
混战
地面近战武器和肉盾
总代理人
地面-空中
地对空部队
嗜酒者互诫协会
防空;空气-空气
对抗空军的单位;空对空装置
调味瓶
主人;主要用于施法的单位,比如牧师,女巫,......
爱好者
Buff是一个对单位有益的法术。一个“buff”的例子是牧师的内心之火或者萨满的嗜血。
附加状态,这里指的是良好的附加状态。
去缓冲
去Buff是对一个单位施放的负面法术,使它变得不那么强大。“去buff”的一个例子是女妖的诅咒,塔龙的精灵之火德鲁伊,或者女巫的缓慢。
指的是错误的附加状态。
电力建设、电力建设
人类的快速建设
根
告诉暗夜精灵联盟连根拔起神木,最后一站。
英雄陷阱镇(陷阱镇)
男主角被困在大楼里了。
宏观管理(宏观)
专心搞城市建设和升级,不要在战斗中注重微观控制。
微观管理(微观)
精确控兵,战斗中注重微控。
露营者
那些故意不在地图周围扩张或前进的人,而是试图保卫他们的城镇并让其他玩家攻击它。
一只乌龟在家不出兵,不开分基地。
膨胀
资料片是在玩家的主要起始城镇之外的地方建造的新城镇。
辅助基地,辅助矿井
蓝精灵
师父新开账号虐人
发现
在一些攻城单位前面使用一个单位来展现战争迷雾,这样攻城单位就可以远距离开火。
和其他单位站在前面,这样攻城机器就能看到并攻击看不见的目标。
经历
扩建城镇;经验
副基地;英雄的经验值
扩张
接管额外的金矿并从中开采资源。
开一个辅助矿和辅助基地。
疯狂的塔
一个建造了太多塔的玩家最终会被攻城单位轻易杀死。
达旺
同性恋的
一般和XX意思一样,但是有时候人们说“u r gay(你是同性恋)”的意思是“你太凶了”或者“你太强了”之类的。
加贝:精彩的比赛。
请吧。
LOL:大声笑。
XD:笑到眼睛变成叉子。如果你表达一个更强烈的微笑,你通常会在后面多加几个大写字母D。
网络新手
指新手或不好的玩家。
Newb
新手的简称。
Noob:新手,刚开始玩游戏的人——也用来讽刺不擅长的人。
Re或RM:重建。通常用来向别人再要一盘。
RC:同上。
Bab起源于韩国,一个语气温和的诅咒,暗示你是一种动物。
Gosu:专家,专家,来自韩国。
Chob是个新手,来自韩国。
BM:很没礼貌。(不礼貌)
蓝精灵:高等级玩家建立新账号,伪装成新人和没有经验的玩家一起玩。
L33t或leet:精英玩家,高手。
Aim #:用来快速通知你的盟友集中攻击特定的单位。
通常#是指野生生物或者英雄的等级。
比如有两个5级的户外生物,一个6级,一个2级。
目标6意味着攻击6级野生生物。
CS密码翻译
Z-1。掩护我!掩护我(一般电脑不会听...-_-#!)
Z-2。你拿着点!你留在这里(一般人脑无法理解...)
Z-3。保持这个姿势!仔细搜查该地区(以防有人扎营)
Z-4。重组队伍!重新组队
Z-5。跟我来。跟我来
Z-6。受到攻击..需要援助!火力支援
Z-0。退出!放弃
X-1。往前走(或鸟。GOGOGO看着舒服)
X-2。队员们,撤退!全部撤退(电脑不会乖乖跟你停手,都是勇敢的发誓要和敌人同生共死)
X-3。团结团队!注意前方(提醒你前面可能有人或者不要散开)
X-4。各就各位,等我的命令!呆在这里,直到我下令离开
X-5。猛攻前线!清场(就是不顾一切的冲!)
X-6。报告情况,队员们!报告你的位置(情况)
X-7。退出!放弃
C-1。肯定/Reger!收到/明白!
C2。发现敌人。找到敌人。
C3炸药。需要后援!请求支援
C4炸药。区域安全。这个区域已经被清理了!
C5炸药。我就位了!我已经到达指定地点(向我的伙伴表明我已经停留在某个地点)
C6炸药。报告中!响应X-6的命令,让你的战友从雷达上知道你的位置。
C7。她要爆炸了!离开这里,吹。炸弹就要爆炸了。吹(除了人脑,没有电脑会被它感动)。
c8炸弹。否定!无法实现(表示无法实现战友下达的命令和要求,比如替我掩护等。)
C9。敌人倒下了!目标已被摧毁(杀死一个敌人后通知你的战友)
C-0。退出!放弃
电脑游戏英语术语详解
ACT(动作游戏):一款动作游戏。这类游戏为玩家提供了训练手眼协调和反应的环境和功能。通常要求玩家控制的主角(人或物)根据周围情况的变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,以达到游戏要求的目标。这类游戏注重逼真的身体动作、火爆的战斗效果、良好的操作手感和复杂的攻击组合。
AI(人工智能):人工智能。是指计算机模仿现实世界行为和人类思考、游戏方式的计算能力。那是一套极其复杂的计算系统和规则。
阿尔法:阿尔法测试。指的是在游戏制作方控制下的游戏测试工作,所以一般来说,A测试是在公司内部进行的。
AVG(冒险游戏):冒险游戏。这类游戏在固定的剧情或故事下为玩家提供了一个解谜的环境和场景,玩家必须按照故事的安排来解谜。游戏的目的是通过故事中主角积累的经验来解决制作方设置的谜题或疑惑。通常这类游戏往往被设计成侦探类型的益智游戏。
Beta:Beta测试。指的是不在制作方控制之下的游戏测试工作,所以一般来说,Beta测试是交给被选中的测试人员单独进行测试。
老板:大老板,又称“老板”。游戏中比较大,比较强,比较难对付的敌方对手。一般这种敌人在整个游戏过程中只会出现一次,而且经常出现在游戏底部,不像小怪物可以在游戏中反复出现。
Bug:程序漏洞,俗称“bug”。指那些由于游戏设计者和测试者的疏忽而遗留在游戏中的程序错误,会严重影响整个作品的质量。
作弊:游戏的秘密。游戏设计师隐藏在作品中的特殊技能,使用后可以给玩家带来特殊的能力和效果。最初程序员设计内部秘密是为了快速测试作品,现在几乎每个游戏都有秘密。
时钟速度:游戏的执行速度。也就是说,游戏在电脑中运行的速度往往是以兆赫(MHz)来衡量的。
代码:密码。1)和作弊一样;2)与源代码相同。
E3(电子娱乐博览会):美国E3展。
目前,世界上最大的电脑游戏和电子游戏贸易展基本上在每年的五月举行。
复活节蛋:复活节彩蛋。隐藏在节目中的一个意想不到的内容,往往是为制作人设计的搞笑内容,往往是对制作人本人的介绍和嘲讽。
电子游戏:电子游戏。即电脑游戏、视频游戏、街机和手掌大小的游戏机。
引擎:游戏引擎。也就是一个游戏的主程序。
经验
点:经验点。经常出现在角色扮演游戏中,用数值来衡量角色的成长。当经验点达到一定值时,往往会升级,然后人物变强。
FTG(格斗游戏):格斗游戏。源自动作游戏,指两个角色单挑的游戏形式。现在这类游戏分为2D格斗游戏和3D格斗游戏。
第一人称:第一人称视角。是指主角不直接出现在屏幕上,而是作为主角的视野来显示。
飞行模拟:飞行模拟游戏。它是模拟游戏下的一个类别,让玩家感受操纵飞机,翱翔蓝天的乐趣。
FMV(全动态视频):全动态视频。也就是游戏的开场、剪切、结束的动态画面。
向前滚动:向前滚动。即背景不断靠近玩家的滚动模式,经常出现在第一人称射击或模拟游戏中。
框架:框架,拍摄。即显示屏的动态测量单位。
FPS(每秒帧数):显示每秒帧数。美国的标准NTSC电视节目每秒显示30帧。许多电脑游戏显示的帧数超过了这个数字。
自由人:额外的生命。在游戏中,你可能会获得额外的生命,比如收集一定数量的某些宝藏。
游戏结束:游戏结束。这是游戏中最常见的词,通常表示玩家失败,而不是通关爆炸。
游戏性:游戏的可玩性。也就是游戏的玩法是决定游戏好玩程度的重要因素。
流派:游戏的类型。也就是把游戏按照不同的玩法进行分类,比如角色扮演、冒险、动作、模拟等等。
GPU(图形处理单元):图形处理器。协助CPU处理图形操作。
图形加速器:图形加速器。提高显示速度和效果的特殊硬件。
图形冒险:一个图形冒险游戏。它是冒险游戏的一个类别,与文字冒险游戏相对。
GUI(图形用户界面):图形用户界面。也就是计算机和用户之间的交互界面。