三国志9 PK

兵法:1 武将熟练高越容易触发,2 武将的攻击高伤害越大 3 武将有相关历史关系,同时

出战时(且同兵法)易发动兵法连锁(例如:五虎将,三孙,曹氏等)

兵法选择( 受地形影响地形影响):1 平原对战骑兵兵法触发几率高 2 山岳对战步兵兵法较高 3 攻城时,弓骑,弩兵较高 4 兵法等级越高伤害越大(例如同武将情况下:突击大约是突破的2倍伤害) 5 幻术,陷阱,妖术按比例伤害对手(兵越多伤害越大) 6 混乱能影响对方行动(包括进军,撤退,兵法发动,攻城时还能阻止对方出战)

阵型:1 易触发兵法阵(游戏中有说明)2 攻城(能对耐久较大伤害)3 阵型前排易发动兵法和单挑 4 同一直线(且同兵法)易发动兵法连锁

个人心得:1 由于玩到后期时,不能同时操控所有城市。委任选择高政治(大于90)武将时,发展内政不需要资金 2 在有商人的城市炒兵粮是赚钱最快的方法(秋价低买---明年夏价高卖)3 当对方城市耐久为0,攻下城市,城市所有的剩余兵都归己方所有(冲车阵几乎1个月可攻下满耐久城市)4 守兵越多能有更大的伤害(例如攻击南蛮时,城中有40W兵,几乎每次攻击都可伤害3000左右)5 统御越高越易援助(且无兵援减少---满3000兵),智力高越易激励(有鼓舞技能更好)注意:援助时如果超过10天抵达距离无法发动(援助对象士气越低,援助后加士气越多),激励后士气下降减半(慎重)

纯手打,说的可能不太全面,有问题可追加,游戏愉快!