游戏创作有什么要求?
二、了解学生是创作游戏的前提。学生是游戏的主体,学生的年龄、喜好、情绪、身体素质、知识水平都是编写游戏的基础。所以在创作游戏的时候,要根据实际情况创作出一个水平合适的游戏。比如大三学生的“传口令”游戏,最好把口令做成学生喜欢的、熟悉的、简单的东西,比如唐老鸭、企鹅,让学生更多地体验成功的集体合作的快乐。对于能力较好的中高年级学生,可以在传递密码时增加一些规则,比如给第一个学生一个数字3,让每个学生把前面学生报的数字乘以2再传递回去,既让游戏灵活又提高了学生对游戏的兴趣。
第三,生活是创作游戏的源泉。生活中获得的各种信息都是创作游戏的好素材。游戏《种树》取材于生活中的种树。游戏过程中,几个同学蹲下来,抱着腿做“种子”,然后另一个同学“浇水”也就是轻轻碰一下同学,而“种子”开始“发芽”也就是双手摊开。这个学生浇完树回到队伍后面,第二个学生每次继续给树“浇水”。
第四,服务教学是创作游戏的方向之一。游戏的创作要为以后的进一步学习做铺垫,成为完成教学的适当补充。比如在玩“青蛙过河”的游戏时,让学生初步形成跳青蛙时双脚同时起跳、同时落地的意识,为以后学习立定跳远打下基础。游戏创作也可以根据教学的需要来设计。比如课前可以设计一个敲击、追逐、奔跑的游戏,让学生在轻松的游戏中做准备活动。游戏的灵活运用,既能让学生快乐学习,又能让教学更加生动,是完成教学的好方法。
五、安全是创作游戏的重要条件。游戏的安全性是让学生、家长、学校放心的保障,只有安全的游戏才能让学生获得真正的快乐。比如玩“独木桥”游戏时,要在长板凳(即“独木桥”)两边放上垫子,椅子腿要让学生牢牢抓住。这样的措施让学生在玩的时候感到安心和快乐,也体现了创作游戏以人为本的理念。
第六,情感应该是游戏的主旋律。健康、团结、互爱的精神应该贯穿比赛始终。创作的游戏要促进师生之间的良好感情,使学生在游戏中学会与人相处的技巧,形成良好的性格和健康的心理。比如在创作游戏《营救战友》的时候,就要考虑到要求“医护人员”在不同的“疼痛”部位设计不同的营救方法,让“伤员”舒适、快速地被送到目的地,然后让学生体验到角色转换的关怀,学会合作。
总之,游戏的创作要以党和国家的有关教育方针政策为指导,以教学大纲为依据,以课改精神为依托,以学生为主体,努力创作出符合时代要求、符合教学要求、学生能够接受的游戏。