游戏公司设计一款游戏要经历怎样的流程?
设计一款游戏需要经过这些流程,即确定其素材、设计剧情、制作项目。
第一个过程,确定主题。对于一款游戏来说,无论是端游还是手游,最重要的是确定主题。
因为一个游戏的主题,决定了这个游戏的发展和整个世界观。
所以,需要经历的第一个过程就是确定主题。主题确定后,开发团队就可以定型设计游戏的结构、人物、音乐。
如果主题没有确定,那么这款游戏的开发进程就会被拖延,无法做出。所以,第一个过程就是确定主题。
第二个过程是设计剧情。无论是好游戏还是稍差的游戏,甚至是一些早期的fc游戏。都有游戏剧情,但是他们的剧情。也许没有配音或者字幕告诉玩家,但其实他们都有自己的剧情。
因为没有剧情,那么就很难设计相关关卡,boss主线,支线等等。
只有情节确定了,才能做出各种支线。
所以这是第二个必须的过程,那就是剧情设计。
第三个流程,项目制作。当一个游戏已经设计好了确定的主题和剧情,那么这个项目就可以开始了。
根据游戏的发展方向和游戏的主题,可以对游戏的男女主角进行绘制、建模和配音。这就需要一个项目来做这个过程。
因为如果没有项目制作,那么这个游戏根本就制作不出来,最多只是一个草图和想法。
经历了这些大流程,一个游戏就可以做出来了。
那么一个游戏需要经过哪些流程,你还知道他的吗?如果知道,不妨在评论区说说你知道的游戏流程。