模拟城市4
这个标题前有个属性——“需求诱导”。
部分“黑灰建筑现象”是由以下2.2、2.3节提到的“城市影响因素”造成的,不在本节讨论范围内。(***)
其实前两节的大量例子已经提到了黑楼现象。它们与需求有关,更直接地与人口的教育水平有关。
黑暗和受污染的工厂:
我们前面提到,低收入人群情商提高了,转行做其他职业了,但是你没有给低收入人群补充足够的。被污染的工厂都是黑的,解决方法最简单。污染工厂需要低收入者。自然是直接规划住宅区。新居民情商低,最适合污染工厂。但是就像之前说的,到了发展的中后期,你的学校可能覆盖面很大,所以人的情商短时间就上去了,行业又黑了。
激进的解决办法:污染工业城市,不可或缺的角色,搞几个w人口,几个w污染行业,不提供教育。城市绝对不会动它,它的好处是给城市带来低人口需求。直接去临城发展低收入人口,提供教育,情商就上去了。这些都会去其他行业。这时候受污染工业城市刺激,低收入人口又会爆发,低收入人群又可以被规划进来,循环往复。
高商业黑灰色建筑:
我们知道高商业需要高情商的人群。一开始你发展了高商业,后来就黑暗了。
你所在的城市一定经历过这种情况[* *]:闹市区犯罪率太高,或者地价下降,或者交通问题导致货运时间变长,或者人们抱怨交通时间太长。这些情况的解决方法不属于本节的范围,属于(* * *)所指章节中讨论的黑房子问题。
[* *]这些情况就是导致黑灰楼的第一阶段。如果这些情况不能在几个月内解决,就会导致本节要阐述的黑灰楼问题。
原因是这样的:如果不解决上述问题,商业将会是黑色的,然后人们将在几个月内离开城市而没有工作。这些人都是受过高等教育的中高收入居民。重新进入的人口学历低,也可能是低收入人口,自然不能从事商业。
总之,需求导致的“黑房子”出现的根本原因是“教育和人口收入阶层”不适应工作,基本上是不可挽回的。这种暗楼可以暂时推开,教育只能振兴,按照需求定理1和需求定理2继续发展。
我只说了最有代表性的两个。其他行业也有同样的原因。注意2.1.1节中的表1和表2,根据需求定理1和2进行判断推理。
好了,你最想知道的是如何避免这一切。很简单。在[* *]所在的第一阶段解决那些问题。请跳到相应的章节寻找解决方案。