游戏王怎么玩?

一轮一次,普通抽牌。

一轮一次:普通叫牌

一轮不限,但有条件:特别来电。

开始阶段:敌人的回合结束了。自己抽一张牌。

主阶段:可以从手牌发动怪物效果,召唤怪物或者使用魔法卡或者陷阱卡。

攻击阶段:以驻军为代表的怪物不能攻击。但是正常攻击意味着怪物一轮只能攻击一次。

第二阶段主要用于覆盖陷阱卡或魔法卡。

结束阶段。轮到自己的时候结束了,就轮到敌人开始了。

融合召唤:各种融合卡添加两个以上指定或随机怪物,部分特殊情况只需指定怪物。

仪式召唤:仪式魔法卡加仪式怪物和任意数量加起来达到指定攻击力或指定星的怪物。

上级召唤:五星怪物需要一个怪物作为祭品,由上级召唤,默认为普通召唤。六星以上的怪物需要不同数量的牺牲。

连贯召唤:调整怪物星级,添加任意星级怪物等于连贯怪物。比如三星怪加五星调怪等于八星连贯怪。

过度召唤:有两个以上相同星级的怪物,没有注册,只有阶级。

钟摆召唤:拥有钟摆鳞片的怪物可以通过放置在魔卡陷阱卡区两端的魔卡陷阱卡区来召唤,前提是钟摆区的鳞片值至少相差一级才能召唤。例如,如果刻度区域两端的刻度值分别为3和7,则可以调用三颗星的怪物。

链接召唤:至少一个怪物可以召唤,两个以上链接需要两个以上的怪物,但是链接二的怪物可以看成两个怪物,两个链接箭点亮,链接怪物没有星级和防御值。链接三的怪物可以点亮三支箭。只有链接4最高。当链接4用作链接材料时,只能点亮一个箭头。当链接段有怪物时,可以发射效果,也可以发射效果把怪物放到自己的链接段或者消灭链接段的怪物。并且不能用作粘结材料和过量材料。除了核聚变。

魔法卡:主要分为快速攻击、装备、场地、可持续、普通五大类。

快速攻击魔法:可以在对方回合使用,一回合只能使用一次。

装备魔法:用来装备怪物的魔法卡,主要用来提高怪物的攻击力。或者不受效果影响。

场地魔法:放置在场地区域的魔法卡片,用来提高怪物的力量或者代替某些卡片。

永久魔法:场上持续存在的牌在回合后不能被送至坟墓场。

普通魔法:专门用来召唤怪物或者破坏场上卡片。

陷阱卡:主要分为:永久陷阱、反击陷阱、普通陷阱。

永久陷阱:像永久魔法一样,可以在场上坚持。

反击陷阱:反击对方的魔法卡或者怪物效果。

常见陷阱:当对手攻击、召唤怪物或发射魔法卡效果、怪物效果时,发射使其无效或反弹吸收伤害。

Ps:大部分陷阱卡都需要盖满一回合才能启动。

普通怪物:没效果,基本很弱。(ps:黑暗魔导,蓝眼白龙等。得到了很多魔法卡的帮助。)

效果怪物:可以根据自己的效果召唤,也可以把墓地里的怪物拉回来,把魔法卡拉放进手牌或者墓地等等。,但是太多了,我怕我一个个说不完。

最后,决斗的图纸。

卡组魔术陷阱魔术陷阱魔术陷阱魔术陷阱额外

墓地怪物怪物怪物怪物领域

排除

额链

排除

网站怪物怪物怪物怪物墓地

额外魔法陷阱魔法陷阱魔法陷阱卡片套装

补充:同源,融合,过剩,链接怪物存在于额外的甲板。当钟摆怪死亡时,它会去额外的甲板,而不是墓地。其他怪物被杀后会被送进墓地,或者通过自己的效果,除了卡牌效果。少数怪物卡和魔法卡可以通过自身的效果回到场上,手牌或者卡组。

如有遗漏,欢迎补充。