谁能解释一些网游术语?
问题描述:
MMOPUZ、MMOTAB、MMOACT、音乐MMO、MMORAC(3D)、
有多少网游~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
MM不是指漂亮女孩吧?
分析:
哎~ ~ ~我来帮你扫盲吧。
首先解释一下前三个字母,
MMO,大型多人在线的缩写。
(什么?你不知道是什么意思?回家查字典)
至于游戏的类型,我个人感觉可以分为15类,不过楼主提到的只是其中的几种。以下是详细解释:
1.rpg:角色扮演游戏(角色扮演游戏)
MMORPG是一款大型多人在线角色扮演游戏。
这种游戏建立了一个类似于虚拟社会的环境和相应的规则,每个游戏参与者在其中扮演一个角色,并相互互动。网络游戏的代表作品有《传奇》、《奇迹》等等。
它为玩家提供了一个冒险的幻想世界或真实世界,其中包含各种角色、建筑、商店、迷宫和各种陡峭的地形。玩家扮演的主角将通过在这个世界中旅行、交谈、交易、战斗、成长、探索、解谜,揭开一系列故事线索,最终走向胜利的彼岸。玩家依靠自己的勇气、智慧和机敏获得一次又一次的成功,使自己扮演的主角不断发展壮大,从而获得巨大的精神满足。
单机大作是经典的国产三剑:大宇的仙剑奇侠传,轩辕剑,西山居的侠客爱情系列。
2.RAC:赛车游戏,也称为RCG(赛车游戏)
在电脑上模拟各种赛车游戏,没有剧情,但是非常注重图像和声音技术,往往是同时期电脑游戏技术的佼佼者。代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英雄》等。
3.选项卡:桌面游戏(桌面游戏)
顾名思义,就是脱胎于以前桌面游戏到电脑的游戏,比如各种强棋(即掷骰子决定移动方格数量的游戏),比如大富翁系列、365天求婚系列;
这种游戏提供了一个训练逻辑思维或者解谜的环境,有一定的规则和逻辑。玩家必须遵循游戏设定的规则来解决谜题,实现游戏目标。这类游戏讲究高超的人工智能,新颖的玩法,舒适的工作环境。玩家在游戏中自得其乐,自得其乐,也是一种享受。大宇的大富翁系列就是这里的经典。
桌游也属于TAB,比如红心大战。
MSC,音乐游戏音乐游戏也可以属于这类游戏,比如之前的
4.act:动作游戏(动作游戏)
这类游戏为玩家提供了训练手眼协调和反应的环境和功能。通常要求玩家控制的主角(人或物)根据周围情况的变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,以达到游戏要求的目标。这类游戏注重逼真的肢体动作、火爆的战斗效果、良好的手感和复杂的攻击组合等。
最典型的游戏当然是Tombrader-古墓丽影系列。
这类游戏与RPG结合成为ARPG——最典型的就是著名的暗黑破坏神。而且游戏很多,三大剑之一的侠义之爱也是这种游戏。说到祖宗,不是来自PCGame,而是来自TVGame。事实上,我们很久以前在红白机上玩的游戏是ARPG的祖先。
5.Puz:益智游戏,也叫PZL(益智和解谜游戏)
这个没什么好说的,除非你不知道什么是益智游戏...比如坦克宝贝。个人感觉现在这个分类很模糊,跟桌面游戏和冒险益智游戏AVG区别不大。
这类游戏的典型特点是,一般体积较小,以绿色休闲风格为主。
6.SLG:策略游戏(策略游戏)
这类游戏为玩家提供了一个逻辑思考和运用策略的环境,赋予玩家自由控制、管理或支配游戏中的人、事或物的权力,并通过这种权力和策略的运用达到游戏所要求的目标。玩家在条件真实、气氛宏大的游戏环境中充分施展智慧,战胜敌人,获得高层次的成功享受。
经典游戏:SLG的霸主不用多说——日本荣耀公司有五款大作:
大航海系列,三国系列,信长王业系列,太阁立志系列,大战略系列。
另外,纯战争棋类游戏RSLG应该也属于这一类。比如龙骑士,玄幻唱片,天地劫系列。
7.AVG:冒险游戏(冒险游戏)
这类游戏在固定的剧情或故事下为玩家提供了一个解谜的环境和场景,玩家必须按照故事的安排来解谜。游戏的目的是通过故事中主角积累的经验来解决制作方设置的谜题或疑惑。通常这类游戏往往被设计成侦探类型的益智游戏。
比如:神秘岛和寂静岭系列。
这种游戏有两个较小的分支:
TextAdventure:一款文字冒险游戏。它是冒险游戏的一个类别。相对于图形冒险游戏,大部分都是日本制作的小成本动漫游戏,和造型游戏界限模糊。
GraphicAdventure:一款图形冒险游戏。这个类别是相对于文字冒险游戏而言的。
8.SPT:运动游戏(运动游戏)
在计算机上模拟各种竞技体育游戏,这类游戏提供了一个反映现实的体育赛事(指正常的体育模式和体育精神),让玩家在控制或管理游戏中借助运动员或团队进行体育赛事。
代表作品包括FIFA系列、NBA系列等,以及PS、PS2向上估值的超级经典“Live”系列。
9.STG:射击游戏(射击游戏)
有平面拍摄和立体拍摄(即第一人称拍摄)。
FPS =首款个人射击游戏第一人称视角射击游戏。
平面拍摄也包括水平卷动和垂直卷动两种。射击游戏是早期电脑游戏中最常见的类型。
末日地震之后,三维射击现在是CS的天下。
什么是飞机课?先说水平方向。你不熟悉飞机射击游戏吗?至于纵向,就不得不提“雷电”系列了。
这种游戏和动作游戏ACT的区分也很模糊,没有明显的分界线。
10.TBS:回合制策略游戏(turn-based strategy game)
对应即时战略游戏。参与战斗的几方,包括计算机,可以按照一定的顺序部署策略。一次部署称为一轮。
这类游戏的经典可以算是《文明》系列和《英雄无敌》系列——由—3DO公司出品。英雄无敌系列十几年前第一代就出来了,然后越来越好,但是目前最好的作品都在第三代及其资料片,现在第五代也快发布了。让我们拭目以待。
11.RTS:即时战略游戏(即时战略游戏)
与回合制策略游戏相对应的是,一切都是实时发生的,这就要求玩家有更好的敏捷性和宏观指挥能力。
帝国时代,魔兽争霸,星际争霸等游戏就不用说了,代表的就是这类游戏。当然,不知道10年前有多少人知道沙丘魔法城堡,还有红色警戒系列,所以不得不提一下山林始祖西林西木。
12.FTG:格斗游戏
源自动作游戏,指两个角色单挑的游戏形式。现在这类游戏分为2D格斗游戏和3D格斗游戏。
这类游戏的经典还需要我多说吗?十几年前的街头霸王,Cap和SNK公司玩的这类游戏就很有代表性——虽然这个阵容变了,但不管怎么说,不得不提KOF、寻魂、铁拳、生死等游戏。
13.sim:模拟游戏(模拟商业游戏)
经典代表作品:模拟城市、主题医院、主题公园、铁路大亨等。
14.edu:教育游戏(模拟养育游戏)
经典的有《模拟人生》、《凌波的育种计划》、《秋天的回忆》、《美少女梦工厂》、《明星志愿者》等等。
15.还有最后一类,以H开头的游戏,很受男性玩家欢迎。
因为里面也有很多经典,勉强算是一个范畴。我相信很清楚,幻觉的名字像h,代表游戏有:~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~呵呵,算了。喜欢玩的人都知道,没必要知道他不喜欢什么。
(其实即时战略、回合战略、战棋、模拟管理、修炼也可以归为一类,就是策略类游戏。)
除此之外,还有两类网络游戏目前没有受到太多关注。
1.mud(多用户地牢):多用户地牢,俗称“MUD”。一款允许多人参与的网络即时游戏,大体类似于RPG,但多为文本模式。曾经的经典代表作《侠义》。
2.虚拟现实
通过计算机创建模拟现实环境。有点像单机模拟人生。
代表作有《第四世界》、《第一代》、《非凡男女》、《交城》等。
好了,以上是根据个人感觉对游戏的具体划分。可能还是不够具体。这里还有一篇文章《论游戏的分类》,是我写完之后才发现的。我觉得比我自己的要详细一点,也可以参考一下。
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