fistful dollars 2的初始游戏体验
1.地图很大,非常大,包括一代地图,而且全部是复制的,大概占地图面积的1/3,新地图的2/3,所以这个地图大概是一代的3倍。玩过一代的就知道了。
2.关于马
2.1培养感情很重要,感情可以升级属性和技能。感情越好,升级越快,照顾越好,执行任务时马的属性越好;
2.2一个* * *有19个品种,每个品种都有不同的特点(现在提前知道一个战马赠送,豪华版赠送一个快马,其他17个品种过两天就知道了)。
2.3忘了之前在任何外网都有消息说战马升级被动技能后可以闪避子弹(我觉得敌人的失手率比较高,但是另外一个重要的启示是,虽然马死后不能复活,但是如果你尽快把马提升到很高的等级,马就不会那么容易死了,只要你不想故意杀你的马。
2.4可以给马做装饰,比如改变造型,编鬃毛和马尾,给马画上特殊的图案。
2.5定期清洗马匹很重要,就像其他游戏中修理武器一样。脏马会影响属性的发挥。
2.6马有时是致命的。如果没有驯服的马或者低级马出现恐慌,会对站在附近的玩家造成伤害(比如不幸被“背后踢马”击中,直接废了!减100元出院)
3.关于网络游戏
3.1网游免费,以后所有新任务和资料片都免费。在线模式的所有方式都和节省玩家时间有关,没有直接的选项可以解锁或者购买装备(我很怀疑,只是时间问题)。
3.2联机和单机游戏是两个独立的游戏,使用地图数据等一些数据资源(所以下个月想联机玩的话至少需要装50G的数据,我猜)。
4.游戏详情
4.1的整体剧情比GTA5慢,主要是交通比GTA5慢,很多东西需要玩家自己做,不如在洛杉矶购物方便。
4.2游戏中有200多种动物,每种动物都有不同的习性,有时会对执行任务的玩家造成* * *困扰。对玩家有一定的西部生存知识是很有帮助的。
4.3游戏中会有传说中的动物(传说中的龙一定是有价值的),部分任务与怪猎有关。
4.4玩家不仅可以养马,还可以养狗带在身边(同伴系统,突然想到哭的远远的5)。
4.5如果你猎杀* * *,猎物的价值与你使用的武器和损坏的零件有关(也就是说,同一件东西在典当行出售时,每次的价格都不一样)。
4.6玩家有一个可以随身携带的自拍相机(可以用来自拍或者拍风景,动物打斗,蚂蚁搬家等。,然后导出到u盘发给探索频道投稿,说是自己去非洲拍的照片)。
4.7玩家可以在背包里放一定数量的武器,多余的武器可以放在马的背包里,很多只能存放在营地箱子里。
4.8玩家会游泳,但是游得慢。
4.9玩家可以一直玩第一人称。
4.10游戏UI界面可以完全关闭,不需要提示就可以完全裸玩,体验真正的代入感。据说NPC会在没有任何提示的情况下提供更多引导性的对话线索。
5.玩家自己的设置
5.1玩家的身体是动态的,头发会变长,胡子也会变长。他们可以在营房里自己打扫卫生,也可以去镇上的理发店,虽然要花钱,但是可以互动。
5.2你可以按照你现在的头发长度来做发型,不然店员会说你做不到,光头简直要了马特的命。
5.3玩家要注意自我保健,老是玩小游戏,吃饭睡觉,会发胖,老是抢银行休息,会影响状态,会让自己变瘦。
5.4不洗澡会发臭,注意卫生。
6.武器设置
6.1玩家的武器可以升级,包括弹匣,精度等等。
6.2武器需要定期维护,否则会影响性能,长时间不维护可能会出现卡涩。
6.3双手持枪的技能可以通过升级和训练来掌握。
7.环境设置
7.1气候有季节变化,不同地区气温也不一样。
7.2球员的衣服对周围环境有影响,选择温度合适的衣服对自己的状态有帮助(冬天穿衬衫拿枪的手会抖)。
7.3夏天打猎后尽快拿战利品,不然会发臭。
7.4当玩家游戏区的海拔在云层之上时,不会有天气影响,万里晴空。
7.5当地报纸总是发布球员的实时消息,这就是为什么如果你被通缉,你就不应该留在大城市。