想学编程,从哪里开始做软件最好?
自学软件编程,应该从哪里开始?我也是自学软件编程的,在学校学的是VB。现在工作了,我觉得还是踏实一点比较好。从编程语言的基本语法出发,选择好的入门语言,建议使用JAVA。因为JAVA应用广泛,而且语言规范是行业标准,比如对象、泛型、架构等。,尤其是有很多成熟的架构。学习这种语言可以由浅入深;有条件可以进软件公司实习,从建筑代码开始!
在构建代码的同时,要学习数据结构,这可以提高我们解决问题的严谨思维能力。
我想学手机软件的C++编程。我能从哪里开始?用Evc开发微软windows mobile平台就行了,和普通c++区别不大。
Symbian平台用诺基亚的C++ SDK更复杂。
想学编程从哪里开始?C和c++哪个好,应该从你的兴趣入手,有兴趣再决定编程领域,因为编程领域决定语言。
不同的语言对应不同的编程领域,想要学完有点不现实。
所以你要回想一下你的兴趣来源是什么。比如我喜欢做黑客,研究杀毒,开发一些Windows桌面的实用小软件。
分析兴趣来源,决定自己的发展方向就好。
比如你喜欢为WINDOWS开发软件,那么C语言就是必要的基础。学好之后,可以用C++ C# JAVA等面向对象的语言来扩展套件。这些都是不错的选择。
那么光有语言是不够的。为了保证软件的质量,你需要研究系统的理论基础,这样你的软件才能与系统writer兼容,获得最佳性能。
也可以百度一下,80x86的集结地。这个网站有几篇关于编程的入门文章,可能对你有帮助,或者你可以直接联系站长,和他交流编程事宜。
想学习如何开始软件编程,首先要了解C语言,不要精通,了解程序的执行方式,熟悉编程理念。你应该买个基础教程,因为还有一些东西要记,下载个TC或者BORLAND C来练习。
然后,下载一个vb 6.0或者delphi 7.0,了解一下什么是可视化。
编程,建议用delphi,因为源代码是可见的,
当然网上有很多关于这种可视化编程的视频教程,你可以充分发挥自己的优势!
想学编程,不知道从何入手。先看HTML,这是显示一个页面最基本的东西。
如果你想学习如何用VFP和SQL制作软件,如何从连接sql2000数据库开始,然后你可以在获得控制代码后获取其中的数据进行处理。
lcsconn = " DRIVER = SQL ServerSERVER=sql服务器名称;UID = saPWD的密码= sa数据库=数据库名称;Neork=DBMSSOCN "
lchandle = Sqlstringconnect(LCS conn)
字符串形式的本地lcsqlstr
如果lchandle & gt0
lcsqlstr = " Set Ansi _ Warnings off "+crlf;
+ "Set Lock_Timeout 10000 "
lnret = SQLExec(lchandle,lcsqlstr)
如果lnret & lt0
Lcmsg = "SQL Server设置无效!"
Endif
其他
Lcmsg = "连接到数据库失败!"+crlf+strran(Message(),"[Microsoft][ODBC SQL Server驱动程序]","")
Endif
连接成功后,您可以编写一个程序来查询、插入、删除和更新数据。例如:sqlexec(lchandle,“插入到aa(姓名,性别)值('中国','未知'))”)。
想学习游戏编程,从哪里入手?现在基本都是3D游戏编程,游戏编程分为服务器编程和客户端编程。服务器需要掌握SOCKET、多线程、数据库和LINUX技术。客户需要掌握的东西多,基础好。玩DX的话就OK了。介绍几本书,希望有用!话剧剧本高级编程(附光盘):book.jqcq./product/ 584890。游戏脚本编程”是一个全新的领域。这本书将从什么是脚本编程以及如何实现的一般讨论开始,并解释游戏编程的概念。根据作者多年的开发经验,通过让读者掌握指令代码的使用方法,将游戏代码从主机中分离出来,带读者进入游戏指令代码语言的神秘世界,学习如何编写指令代码语言和编译原理,享受游戏编程的巨大乐趣,是最理想的方式。这本书是游戏吗?游戏编程全合一:书。jqcq。/product/440188。游戏开发者,包括Visual C++,为你提供开发游戏所需的一切准备。本书根据内容分章节,涵盖了游戏开发中涉及的重要环节。经验较少的开发人员可以从基本的C++编程开始,开发两个简单的文字游戏来测试他们的技能。之后进入Windows编程和DirectX相关的主要内容:DirectX G...C++游戏开发(附光盘):book.jqcq./product/ 620596。游戏编程的概念、方法、技巧、实例及综合应用。这本书分为五个部分。第一部分简单介绍了写游戏需要的工具和技巧,包括很多关于编程的基本概念。第二部分深入介绍了面向对象编程。第三部分展示了如何构建游戏程序,并以Ping游戏为例进行了全面的讨论,包括如何给游戏添加声音。第四部分介绍写游戏需要的高群C++技能。第五部分...OpenGL游戏编程(含1CD) OpenGL游戏编程(含1CD):书。jqcq。/product/440281。游戏编程,不过是以前没接触过OpenGL的人写的。通过这本书,读者可以学到所有的基础知识。包括纹理映射、顶点数组等一些非常重要的内容。学完这本书,你应该会做一些稍微复杂的游戏了。这两本书都很不错:《Windows游戏编程掌握技巧》(第2版?含2cd):book . jqcq ./product/368195。这本书将带你进入游戏编程技术的另一个层面。光是人工智能部分就很吸引人——那些演示很精彩。你还能从哪里得到这么详细的介绍,教你把模糊逻辑、神经网络、遗传规律应用到电子游戏中?此外,本书深入浅出地介绍了物理建模,教你如何将完整的碰撞响应、动量传递和正向运动学应用到游戏开发中并加以实现。...三维数学基础:图形和游戏开发:书籍.jqcq。/product/5840365438+几何世界背后的0.3 D数学问题...三维数学是与计算几何相关的学科,计算几何是研究如何用数值方法解决几何问题的学科。三维数学和计算几何广泛应用于计算机模拟三维世界的领域,如图形、游戏、仿真、机器人、虚拟现实和动画。这本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释了3D中数学和几何的关系。...3D游戏编程技巧:书。jqcq。/产品/430242...全书分为五个部分,共16章。第1 ~ 3章简单介绍了Windows和DirectX的编程,建立了一个Windows应用模板,使读者可以专注于游戏逻辑和图形的实现,而不用考虑Windows和DirectX的琐事;第4 ~ 5章简单介绍一些数学知识,实现一个数学库,以备将来编写演示程序时使用;第六章概述?...还有服务器编程,没见过最好的书,毕竟是商业机密,不过有本书可以看:《MUD游戏编程》(附光盘):书。jqcq。/product/584461。本书从网络基础知识入手,全面阐述了如何开发纯文本MUD游戏。并通过对SimpleMUD和BetterMUD的构建,重点阐述了如何实现MUD。这本书分为四个部分。1部分介绍计算机网络基础知识,Winsock/ Berkeley Sockets API,多线程的概念。显示了本书中使用的基本库BasicLib中的所有类和函数;一个套接字字体文件SocketLib是成立的。掌握一门服务器和客户端都应该使用的脚本语言也是很好的。Python编程基础:book.jqcq./product/580878。Python是一种非常强大的面向对象编程语言,可以用来编写独立程序、快速指令代码和复杂应用的原型。Python作为一个开源软件,免费提供,易学易用。它已经被移植到各种平台上,包括Uniix、Linux、Windows 9x、Windows NT和MacOS。这本书详细讲述了Python语言的方方面面,并简要介绍了Python的基本原理。...学习Python:第二版(影印版):书.jqcq。/product/851923。Python是一种流行的、开源的、面向对象的编程语言,既可以用来编写单机程序,也可以用来编写脚本程序,具有可移植性、强大性和易用性。向专业老师学习是掌握这门语言最快的方法。新版“学习Python”将带您认识马克·卢茨和大卫·阿舍尔,他们是著名的Python专家和培训师。他们友好且组织良好的文章指导了许多编程?...和LUA,但这本书没有找到。还有很多其他的东西要掌握,就不说了。
我觉得学习C需要做软件编程和修改,改变从哪里开始。现在C语言的程序不多了。最下面都是用c写的。如果你对学习java感兴趣,我有视频。
问:我很想学编程。我应该先学C还是java?想先做软件再做java。毕竟java起步比较快。
但是要掌握java稍微难一点。