FIFA13玩家评测:足球模拟游戏的杰出典范

简介:在足球模拟游戏类型中,兴趣又回来了。

我花了整整一年的时间在FIFA系列的游戏体验上(其实我早在1996年就开始体验了),这教会了我一件事;我们经常可以看到印有EASports品牌的游戏。他们注重真实感并不断完善,兼顾玩家的想法和感受,让他们从玩家的角度感受完美。不过《FIFA Football 12》真的很可怕,也能迎合我独特的写实风格的味道;我从来不说我不喜欢我想要的游戏。但是还是会有很多游戏偏离了轨道。其实现实主义移植到体育游戏的那一刻,也是一种交换;我总是过分强调让体育游戏在某种意义上更真实,但这样做的代价是会大大失去其中的有趣元素。尽管如此,EASports还是很有资本的,可以站出来对所有人发誓:我能做到最好,因为这真的是市面上能收集到的最好的足球模拟游戏。即使是今天,FIFA Football 13问世,FIFA系列依然是市面上最好的足球游戏。

随着《FIFA Football 13》的发布,EASports再次向世界证明了自己可以挑战和超越极限。就算完美加冕足球模拟游戏冠军,也是实至名归。不过有一点还没有得到验证(更多的是在没体验过FIFA的玩家心中),那就是它只是一个花名册和几个更新工具的新游戏,但是FIFA Football 13确实在FIFA Football 12的移动基础上增加了很多新功能,使得FIFA Football 65438+。不过从画面上来说,和我们在FIFA Football 12看到的画面几乎一模一样。除了给坐在板凳上的玩家增加了更多的细节,动画动作的表现力看起来也比我们之前从大屏幕上浏览的预告片更加真实。然而,在足球生动的表现背后,有时候球员看起来更像是在玻璃上奔跑。我不是说他们有多妨碍玩家的游戏娱乐体验。我只是从个人角度说:我发现了一些有趣的元素,偶尔会头疼。虽然游戏看起来太真实,但现实中,运动员怎么能坚持跑这么长时间?哦,是的,这是一个游戏!。这款游戏增加了一个新元素,就是有体力槽的限制,玩家可以在体力槽耗尽之前继续全力冲刺和奔跑。如果玩家在玩了13之后再玩一次FIFA12,你会发现去年的FIFA12是死板的,运动员们像机器人一样在机械的奔跑。