这就是技能警察2破案所需要的。
技能总结
1,不要管钱,钱从上一家店出来后就不是问题了,好像是65438+2月份出来的,之前也没怎么用钱。平时多花钱消灾。尽量把警用道具都买下来。
第一帮抓了头目跑了,相当于给了一个4w5救波。在此之前,第一个2w是从能交的东西开始的,第二个通常卖的东西最多。第三个4w5到了之后,开了一家无限量的店。不知道是不是修好了,我这里11暴风雪,23号停电。在暴风雪中读文件的前一天把钱都花在金条/皮鞋/巧克力/酒上,第二天再卖掉。停电前一天买个光发电机/柴油。
2.绿钱送件事件前期没有问题。中期换手雷陷害老婆等非跑腿的(就那种只有警长能赚小钱的),后期只接跑腿的,不太公平。因为固定跑腿,排队前检查忠诚度,回来看看有没有掉线,如果已经掉线就不做这个任务了。灵媒算命没用。100卖药膏治伤,太棒了。倒数第三天要在森林里采集草药。
3.在小镇活动页面中,点击照片下方的红色和绿色条。中间的白条是忠诚,警方线人无限忠诚(所以失去忠诚就放他走)。
4.增加忠诚度的方法有限。中间时期的其余两个都增加了一点忠诚度,一些积极的绿色事件也增加了忠诚度。丧失忠诚度的事件很多。。不看录像机问题更严重。)所以不能掉就不能掉。如果以后自己做吃的,会优先考虑不忠诚低忠诚度的警察。不在乎钱。。
5.基本上第一天发现案件,第二天就抓,有时候三天,这样就有足够的时间留下来不立案。第一个案子可以对所有不忠诚的人忠诚,也可以用一点3、4天的时间来完成,高星级的不忠诚警察可以开始和完成。
6.如果补丁更新后拉环用不完,就花掉。警棍会优先六个,耗材也要。警察以能力为主,警星次之。
7,看预警星点的能力,前面250以上都是隐藏的,100-250说话,下面智力。中期主力(400以上)满员。看1的速度。优先考虑速度3和速度0。谈2250-400分,情报如下。后期600以上主力基本出手。后期至少保证10人射3,藏3,速3(这个要求够低了。。)我最后的13能力全满了。。
8,突击难度很低,大不了回来。各种攻略都有自己好用的技巧。在我看来,被发现的突击变色龙鼬在精度上是通用的,最后一个射手可以随意更换。偷袭忍者运动员。对了,没人说不许动,因为天天发装备很烦。一般都是自动的。遇到主力突击部队没有棍子怎么办?别动,遥控,3额外成功率过半,就算有棍子也能带应急,非常好用。其他哨兵带两条,变色龙带剩下的格子带,夹子有特定的封闭带。它很少用于开门和翻墙谈判。第一个智者带来了一个。其他的还没用过。
9.中期会慢慢开启训练课程,不断拉低警新星练智能,优先放自己的警员在6维拉曼内部,应对各种绿色事件。
10,朋友培训班的休息区可以安排在每天早上7点,然后安排在1附近的晚上,无形中增加了很多工作时间。这相当于2+3个晚上结束前体力充沛的主力,2+3个早上跳过半天工作体力充沛回来的主力,然后和300-600个杂鱼/不忠诚的警察一起工作。一天45人,15主工每天上班,剩下30个杂鱼轮班。我们都很忠诚,每天40多人上班。
11,虚警主要是前期记录,中期踩几个也无所谓。后期2800多警星还是可以避开的。我是65438年2月23日才被全体警察逼着破案的。有些时候我等了几秒钟才去报警,其他时候我也挺闲的。
解开谜题:
第四天-凶杀案-罗尼·穆尔
第五天-抢劫-市中心
第九天-纵火-最后一场电影剧院
第13天-肇事逃逸-市中心
第16天-盗窃-情感和艺术博物馆
第21天-盗窃-圣约翰医院
第23天——凶杀案——菲奥娜·凯莉斯
第59天-毒品销售-国王刘易斯夜总会
第62天-双尸命案-天天购物中心
第66天-纵火-弗里堡节育联盟
第73天——凶杀案——埃德加·桑切斯
第84天-诱拐-欲望公园
第90天-企图劫车-糠秕店
第94天-失踪人口-郊区
第100天-儿童性骚扰-圣约翰大教堂
第七天-红色面具-接收赃物
第7-9天-红色面具-出售赃物
第60-62天-分娩-药物处理
第62-67天-阿塔拉-贩毒
第24天-沙地-肇事逃逸
第59-62天-偷沙
第66天-71 -金沙-勒索和攻击
第73-75天-沙滩-绑架
第75-78天——金沙——凶杀案
第93-94天-无钥匙-劫车
第94-96天-无钥匙者-接收赃物
第97-99天-无钥匙-走私
第103-105天-教堂-藏毒
第156-158天-教堂-毒品制造
第161-163天-雪战士-杀人
第164-166天-雪勇士-行动
第166-168天-雪勇士-恐怖主义